カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:ユキ [2026/02/03 21:45] – [バランス調整案について] キャラ一覧:ユキ [2026/02/08 10:50] (現在) – [バランス調整案について]
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     ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     ==== バランス調整案について ==== ==== バランス調整案について ====
    -シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定さている。 +シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が行わ。 
    - +<WRAP czn-toggle-button> 
    -{{:キャラ一覧:ユキ_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}}  +調整内容リスト 
     +</WRAP> 
     +<WRAP czn-toggle-content> 
     +{{:キャラ一覧:ユキ_調整案_20260204.png?direct| バランス調整案}}  
     + </WRAP>
     詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】
       * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043   * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043
     +<WRAP czn-toggle-button>
     +過去の履歴
     +</WRAP>
     +<WRAP czn-toggle-content>
     ==== 上方修正について ===== ==== 上方修正について =====
     2026/2月:上方修正予定 2026/2月:上方修正予定
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     2025年12月20日の公式配信にて、活用度の低かったビルド、固有カードやヒラメキの上方修正を2026年2月に予定とのこと。 2025年12月20日の公式配信にて、活用度の低かったビルド、固有カードやヒラメキの上方修正を2026年2月に予定とのこと。
       * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https://www.youtube.com/watch?v=-i_uNmcRu3E)   * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https://www.youtube.com/watch?v=-i_uNmcRu3E)
     +</WRAP>
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
     公式のユキ紹介動画によるとユキは以下の特徴を持つようです。 公式のユキ紹介動画によるとユキは以下の特徴を持つようです。
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     カシウスやベロニカ、ニアなど、ドローを得意とするキャラと特に相性がいいと予想されます。 カシウスやベロニカ、ニアなど、ドローを得意とするキャラと特に相性がいいと予想されます。
      
    -===== 11/21追記 ===== 
    -運営よりユキの性能面の見直しを検討している、とお知らせがありました。 
    -([[https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/11318859]]) 
      
    -単体攻撃ビルドの可能性を高められるよう検討中、という事です。 
    -続報を待ちましょう。 
      
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
     **秩序・全体アタッカー** **秩序・全体アタッカー**
    -秩序アタッカールークとヒューゴのみで、レア4にはいない。 +ユキは、全体攻撃が可能な攻撃カードを2種類 所持している。 
    -そのため、上記2名を所持していないなら、秩序のアタッカーとして選択肢に入る。 +さらに、潜在力を上げると、基本 攻撃カードにインスピレーション効果が付与されるので『氷の刃』の対象になる。
    - +
    -そして、全体攻撃が可能な攻撃カードを2種類所持している。 +
    -また、潜在力を上げると、基本攻撃カードにインスピレーション効果が付与されるので『氷の刃』の対象になる。+
     このため、ほとんどの攻撃カードで、全体攻撃ができるようになる。 このため、ほとんどの攻撃カードで、全体攻撃ができるようになる。
     +
     +現状、秩序で全体攻撃が可能なアタッカーは、ユキとナインの破砕(根絶)のみとなる。
      
     **編成が限定される** **編成が限定される**
     彼女の能力は、基本的に「能力によるドロー」で効果を発揮する。 彼女の能力は、基本的に「能力によるドロー」で効果を発揮する。
     アタッカーとして十全に力を発揮するには、自身のカードだけでは足りない。 アタッカーとして十全に力を発揮するには、自身のカードだけでは足りない。
    -そのため、ドローカードを所持している戦闘員をパーティーに入れる必要がある。+そのため、ドローカードを所持している戦闘員を編成するか、共用カドローソースが必要がある。
      
     **攻撃力が低い** **攻撃力が低い**
    -全体アタッカーの宿命か、敵1体あたりのダメージは控え目で、雑に投入した場合、他アタッカーに比べて物足りなさを感じる。 +全体アタッカーの宿命か、敵1体あたりのダメージは控え目で、育成が中途半端で、雑に編成した場合、他アタッカーに比べて物足りなさを感じる。 
    -また、凸性能について、他アタッカーは低凸でも軒並み火力上昇となっているが、彼女の低凸は、あまり火力上昇に貢献していない。+凸性能について、他アタッカーは低凸でも軒並み火力上昇となっているが、彼女の低凸は火力上昇に貢献していない。
     一応、1凸が氷山斬りの2発目減ダメージ量を撤廃するが、氷山斬りに限定されているため、恩恵を感じにくい。 一応、1凸が氷山斬りの2発目減ダメージ量を撤廃するが、氷山斬りに限定されているため、恩恵を感じにくい。
    -<del>(というか、表記が良くない。なぜ、2発目を80%ダメージ表記にして凸で100%になると書かなかったのか)。</del> 
      
    -2凸は2ターン限定で使い勝手が良くなるが、火力の上昇は無い。+2凸は2ターン限定で使い勝手が良くなるが、火力の上昇は無い。
     3凸目以降は明確に火力上昇していることを実感できるが、パートナーのウェストマコットを装備させた方がコスパが良い。 3凸目以降は明確に火力上昇していることを実感できるが、パートナーのウェストマコットを装備させた方がコスパが良い。
      
     しかし、PT単位で厳選・ビルドを行えば、しっかりと火力を出してくれる。 しかし、PT単位で厳選・ビルドを行えば、しっかりと火力を出してくれる。
      
    -現在使勝手や性能については、開発側も把握しており、調整前向に検討されている。+【捕捉】26年2月4日アップデートに伴、火力が調整された。氷の刃・盗み斬りヒラメキ4については、火力上昇実感できるだろう
      
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
    キャラ一覧/ユキ.1770122723.txt.gz · 最終更新: