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| キャラ一覧:ユキ [2026/04/25 12:22] – [バランス調整案について] | キャラ一覧:ユキ [2026/06/18 23:02] (現在) – [テーブル] | ||
|---|---|---|---|
| 行 6: | 行 6: | ||
| | ::: ^ 名前 | | ::: ^ 名前 | ||
| | ::: ^ レアリティ | 星5 | | | ::: ^ レアリティ | 星5 | | ||
| - | | ::: ^ ロール | + | | ::: ^ ロール |
| - | | ::: ^ 属性 | + | | ::: ^ 属性 |
| | ::: ^ CV | 石上静香 | | ::: ^ CV | 石上静香 | ||
| ^ ダイス効果 | ^ ダイス効果 | ||
| 行 17: | 行 17: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== 26/ | ||
| + | 単体攻撃時に火力が底上げされるような上方修正。 | ||
| + | また4凸・6凸で開放される「剣舞」や「快剣乱舞」が強い模様。 | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 調整リスト | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | ^ 調整対象 | ||
| + | | 盗み斬り | ||
| + | | 盗み斬り 1番ヒラメキ | ||
| + | | 盗み斬り 2番ヒラメキ | ||
| + | | 盗み斬り 3番ヒラメキ | ||
| + | | 盗み斬り 4番ヒラメキ | ||
| + | | 盗み斬り 5番ヒラメキ | ||
| + | | 氷山斬り | ||
| + | | 氷山斬り / エゴ発現 | ||
| + | | 摩天楼斬り | ||
| + | | 摩天楼斬り / エゴ発現 | ||
| + | | 潜在力7段階の\\ 固有能力値強化 | ||
| + | | エゴ発現1段階 | ||
| + | | エゴ発現2段階 | ||
| + | | エゴ発現3段階 | ||
| + | | エゴ発現4段階 | ||
| + | | エゴ発現6段階 | ||
| + | | 剣舞 | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| ==== 26/4/29 上方修正 ==== | ==== 26/4/29 上方修正 ==== | ||
| + | 全体的な火力アップ。だが「騙し討ち」のヒラメキ5がインスピレーション時0コスト発動が不可能に変更された。 | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 調整リスト | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | |||
| ^ 調整対象 | ^ 調整対象 | ||
| | 制圧準備 | | 制圧準備 | ||
| 行 37: | 行 75: | ||
| | 氷の刃\\ 固有ヒラメキ4 | | 氷の刃\\ 固有ヒラメキ4 | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| ==== バランス調整案について ==== | ==== バランス調整案について ==== | ||
| 行 68: | 行 108: | ||
| カシウスやベロニカ、ニアなど、ドローを得意とするキャラと特に相性がいいと予想されます。 | カシウスやベロニカ、ニアなど、ドローを得意とするキャラと特に相性がいいと予想されます。 | ||
| - | + | 不遇な時代が続いているが毎回上方修正をもらっているので今後化ける可能性も。 | |
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| **秩序・全体アタッカー** | **秩序・全体アタッカー** | ||
| - | ユキは、全体攻撃が可能な攻撃カードを2種類 所持している。 | + | ユキは全体攻撃が可能な攻撃カードを2種類 所持している。 |
| - | さらに、潜在力を上げると、基本 攻撃カードにインスピレーション効果が付与されるので『氷の刃』の対象になる。 | + | さらに潜在力を上げると、基本 攻撃カードにインスピレーション効果が付与されるので『氷の刃』の対象になる。 |
| - | このため、ほとんどの攻撃カードで、全体攻撃ができるようになる。 | + | このためほとんどの攻撃カードで全体攻撃ができるようになる。 |
| - | 現状、秩序で全体攻撃が可能なアタッカーは、ユキとナインの破砕(根絶)のみとなる。 | + | 現状秩序で全体攻撃が可能なアタッカーはユキとナインの破砕(根絶)のみとなる。 |
| **編成が限定される** | **編成が限定される** | ||
| - | 彼女の能力は、基本的に「能力によるドロー」で効果を発揮する。 | + | 彼女の能力は基本的に「能力によるドロー」で効果を発揮する。 |
| アタッカーとして十全に力を発揮するには、自身のカードだけでは足りない。 | アタッカーとして十全に力を発揮するには、自身のカードだけでは足りない。 | ||
| - | そのため、ドローカードを所持している戦闘員を編成するか、共用カードによるドローソースが必要がある。 | + | そのためドローカードを所持している戦闘員を編成するか、共用カードによるドローソースが必要がある。 |
| **攻撃力が低い** | **攻撃力が低い** | ||
| - | 全体アタッカーの宿命か、敵1体あたりのダメージは控え目で、育成が中途半端で、雑に編成した場合、他アタッカーに比べて物足りなさを感じる。 | + | 全体アタッカーの宿命か、敵1体あたりのダメージは控え目で、育成が中途半端なまま雑に編成した場合他アタッカーに比べて物足りなさを感じる。 |
| - | 凸性能についても、他アタッカーは低凸でも、軒並み火力上昇となっているが、彼女の低凸は火力上昇に貢献していない。 | + | 凸性能についても、他アタッカーは低凸でも軒並み火力上昇となっているが、彼女の低凸は火力上昇に貢献していない。 |
| - | 一応、1凸が氷山斬りの2発目減ダメージ量を撤廃するが、氷山斬りに限定されているため、恩恵を感じにくい。 | + | 一応1凸が氷山斬りの2発目減ダメージ量を撤廃するが、氷山斬りに限定されているため恩恵を感じにくい。 |
| - | 2凸は、2ターン限定で使い勝手が良くなるが、火力の上昇は無い。 | + | 2凸は2ターン限定で使い勝手が良くなるが火力の上昇は無い。 |
| 3凸目以降は明確に火力上昇していることを実感できるが、パートナーのウェストマコットを装備させた方がコスパが良い。 | 3凸目以降は明確に火力上昇していることを実感できるが、パートナーのウェストマコットを装備させた方がコスパが良い。 | ||
| - | しかし、PT単位で厳選・ビルドを行えば、しっかりと火力を出してくれる。 | + | しかしPT単位で厳選・ビルドを行えばしっかりと火力を出してくれる。 |
| 【捕捉】26年2月4日のアップデートに伴い、火力が調整された。氷の刃・盗み斬りヒラメキ4については、火力上昇を実感できるだろう。 | 【捕捉】26年2月4日のアップデートに伴い、火力が調整された。氷の刃・盗み斬りヒラメキ4については、火力上昇を実感できるだろう。 | ||
| 行 343: | 行 382: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 | + | ^ コスト |
| - | | 0 | スキル | 自分の攻撃カードをドロー((山札から手札にカードを加える))1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 | | + | | |
| - | ^ コスト ^ 種類 | + | ^ コスト |
| - | | 0 | スキル | **[保存**((このカードは、ターン終了時に破壊されない))**]**自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量**40**%増加 | | + | | |
| - | | 0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、**自分の攻撃**カードのダメージ量20%増加 | | + | | |
| - | | 0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー2 1ターンの間、そのカードのダメージ量20% **減少** | | + | | |
| - | | 0 | スキル | **自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加。インスピレーション:自分の攻撃カードドロー1** | | + | | |
| - | | 0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 **次のターンの開始時、自分の攻撃カードドロー1** | | + | | |
| - | ^ 隠しヒラメキ | + | ^ 隠しヒラメキ |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ コスト |
| - | | 0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**1** | | + | | |
| - | | 0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**1** | | + | | |
| - | | 0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**1** | | + | | |
| - | | 0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **敵全体に脆弱1** | | + | | |
| - | | 0 | スキル | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **ダメージ減少1** | | + | | |
| \\ | \\ | ||
| ==== 盗み斬り ==== | ==== 盗み斬り ==== | ||
| 行 424: | 行 463: | ||
| ===== 神ヒラメキ ===== | ===== 神ヒラメキ ===== | ||
| |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | ||
| - | ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | + | ^ 追加のヒラメキ効果 |
| - | | **<color #ff7f27>アクションポイント 1獲得</ | + | | アクションポイント1獲得 |
| - | | **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメージ100%増加</ | + | | このカードに保存付与 |
| - | | **<color #ff7f27>このカードのコスト1減少</ | + | | 常に弱点攻撃 |
| - | | ::: | **氷の刃** | + | | 対象に苦痛4 |
| - | | **<color #ff7f27>このカードのダメージ量30%増加</ | + | | 対象に脆弱2 |
| - | | **<color #ff7f27>士気1、決意1</ | + | | このカードのダメージ量30%増加 |
| - | | **<color # | + | | このカードの強靭度ダメージ100%増加 |
| - | | **<color # | + | | このターン、エゴスキルのコスト1減少 |
| + | | このカードのコスト1減少 | ||
| + | | このカードの強靭度ダメージ100%増加 | ||
| + | | 常に弱点攻撃 | ||
| + | | このカードのコスト1減少 | ||
| + | | このカードのコスト1減少 | ||
| + | | 士気1、決意1 | ||
| + | | アクションポイント1獲得 | ||
| + | | ターン開始時、ランダムな敵に標識2 | 氷の刃 | ||
| + | | このターン、エゴスキルのコスト1減少 | ||
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
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