カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:ユキ [2026/08/26 06:20] – [セーブデータ条件入手] キャラ一覧:ユキ [2026/09/14 22:41] (現在) – [カード]
    行 308: 行 308:
     |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     |0|スキル|制圧準備|⑤|-|攻撃カードドロー1、次の自分のターン開始時、自分の攻撃カードドロー2| |0|スキル|制圧準備|⑤|-|攻撃カードドロー1、次の自分のターン開始時、自分の攻撃カードドロー2|
    - +|1|攻撃|盗み切り|一般神|-|敵全体にダメージor敵単体の場合ダメージ量50%増加、インスピレーション:ターンドロー以外で手札に移動した時このカードのコストが1減少。1ターンの間、士気力3獲得| 
     +|1|攻撃|盗み切り|一般神|-|敵全体にダメージor敵単体の場合ダメージ量50%増加、インスピレーション:ターンドロー以外で手札に移動した時このカードのコストが1減少。1ターンの間、士気力3獲得| 
     +|1|攻撃|盗み切り|一般神|-|敵全体にダメージor敵単体の場合ダメージ量50%増加、インスピレーション:ターンドロー以外で手札に移動した時このカードのコストが1減少。1ターンの間、士気力3獲得| 
     +|1|攻撃|盗み切り|一般神|-|敵全体にダメージor敵単体の場合ダメージ量50%増加、インスピレーション:ターンドロー以外で手札に移動した時このカードのコストが1減少。1ターンの間、士気力3獲得|
     |1|スキル|騙し討ち|③|-|1ターンの間、自分のインスピレーション効果を有効化したカード使用時ランダムな敵にダメージ| |1|スキル|騙し討ち|③|-|1ターンの間、自分のインスピレーション効果を有効化したカード使用時ランダムな敵にダメージ|
     +|1|強化|氷の刃|③|唯一|自分のインスピレーション効果を有効化したカード使用時、ランダムな敵にダメージ×2|
     +|1|攻撃|氷山斬り|紫|-|敵全体にダメージor敵単体の場合ダメージ量50%増加、ターンドロー以外で手札に移動した時ヒット数1増加|
      
     +350結晶【盗み斬り】
     |影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%| |影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
    - +|1|攻撃|長剣斬り|基本|-|ダメージ| 
    - +|0|スキル|制圧準備|②神|-|攻撃カードドロー1。1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ30%増加。AP+1| 
     +|1|攻撃|盗み斬り|③神|敵全体にダメージor敵単体の場合ダメージ量50%増加。インスピレーション:ターンドロー以外で手札に移動した時ヒット数1増加| 
     +|1|攻撃|盗み斬り|③神|敵全体にダメージor敵単体の場合ダメージ量50%増加。インスピレーション:ターンドロー以外で手札に移動した時ヒット数1増加| 
     +|1|攻撃|盗み斬り|③神|敵全体にダメージor敵単体の場合ダメージ量50%増加。インスピレーション:ターンドロー以外で手札に移動した時ヒット数1増加| 
     +|1|攻撃|盗み斬り|③神|敵全体にダメージor敵単体の場合ダメージ量50%増加。インスピレーション:ターンドロー以外で手札に移動した時ヒット数1増加| 
     +|1|強化|氷の刃|①|唯一|自分のインスピレーション効果を有効化したカード使用時、敵全体にダメージ| 
     +|1|攻撃|氷山斬り|紫|-|敵全体にダメージor敵単体の場合ダメージ量50%増加、ターンドロー以外で手札に移動した時ヒット数1増加|
      
     ====== パートナー ====== ====== パートナー ======
    行 359: 行 369:
      
     ====== カード ====== ====== カード ======
    -{{:キャラ一覧:スクリーンショット_2025-11-10_114217.png?direct&800| カード一覧}}+{{:キャラ一覧:ユキ_カード.png?direct&800| カード一覧}}
      
     ===== デッキコンセプト ===== ===== デッキコンセプト =====
    行 415: 行 425:
     ==== 氷山斬り ==== ==== 氷山斬り ====
     敵全体に180%のダメージを与え、インスピレーション効果で2回攻撃になる。 敵全体に180%のダメージを与え、インスピレーション効果で2回攻撃になる。
    -2回目のダメージは、1回目より減少している。+<del>2回目のダメージは、1回目より減少している。
     表記が「20%減少」なので、単純に-20%ではなく、乗算デバフになる。 表記が「20%減少」なので、単純に-20%ではなく、乗算デバフになる。
     そのため、カード倍率は180×0.8=144%。1凸することで180%になる。 そのため、カード倍率は180×0.8=144%。1凸することで180%になる。
    -AP1で合計倍率324%、1凸で360%、氷の刃で60%追加されるので、無難に強い。+AP1で合計倍率324%、1凸で360%、氷の刃で60%追加されるので、無難に強い。</del> 
     +上方修正で使用後のダメージ減少は無くなり、1凸効果は純粋強化に変更された。 
     +1凸後は単体対象に対して50%の乗算バフが入るようになり、単体相手にそれなりにダメージが出せるように。
      
     \\ \\
    行 427: 行 439:
     | **高速斬り**   |             2 | 攻撃      | ダメージ220%                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | | **高速斬り**   |             2 | 攻撃      | ダメージ220%                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
     | **受け流し**   |             1 | スキル | シールド(( 次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100%                                                                                                                                                                                                                                                                                            | | **受け流し**   |             1 | スキル | シールド(( 次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100%                                                                                                                                                                                                                                                                                            |
    -| **氷山斬り**   |             1 | 攻撃      | 敵全体ダメージ180%。インスピレーション((このカードが能力によって手札に移動すると、インスピレーションの効果が有効化 ターン開始時のドローを除く)):ヒット数1回追加、ダメージ量20%減少 |+| **氷山斬り**   |             1 | 攻撃      | 敵全体ダメージ180%。インスピレーション((このカードが能力によって手札に移動すると、インスピレーションの効果が有効化 ターン開始時のドローを除く)):ヒット数1回追加 |
      
     \\ \\
    行 438: 行 450:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト        ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                     ^ ^ コスト        ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                     ^
    -|             0 | スキル  | 自分の攻撃カードをドロー((山札から手札にカードを加える))1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加                                  |+|             0 | スキル  | 自分の攻撃カードをドロー((山札から手札にカードを加える))1 1ターンの間、そのカードのダメージ量40%増加                                  |
     ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                             ^ ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                             ^
     |             0 | スキル  | **[保存**((このカードは、ターン終了時に破壊されない))**]**自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量**80**%増加       | |             0 | スキル  | **[保存**((このカードは、ターン終了時に破壊されない))**]**自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量**80**%増加       |
    行 447: 行 459:
     ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                     ||| ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                     |||
     ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                             ^ ^ コスト        ^ 種類    ^ ヒラメキ効果                                                                                                                             ^
    -|             0 | スキル  | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**1**          | +|             0 | スキル  | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量40%増加 **1ターンの間、士気**((士気数に応じてダメージ量+20%))**1**          | 
    -|             0 | スキル  | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**1**      | +|             0 | スキル  | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量40%増加 **1ターンの間、決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**1**      | 
    -|             0 | スキル  | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **1ターンの間、不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**1**  | +|             0 | スキル  | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量40%増加 **敵全体に脆弱1**                                                  | 
    -|             0 | スキル  | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **敵全体に脆弱1**                                                  | +|             0 | スキル  | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量40%増加 **ダメージ減少1**                                                  |
    -|             0 | スキル  | 自分の攻撃カードドロー1 1ターンの間、そのカードのダメージ量20%増加 **ダメージ減少1**                                                  |+
     \\ \\
     ==== 盗み斬り ==== ==== 盗み斬り ====
    行 460: 行 471:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ180%。インスピレーション:コスト1減少 |+|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ220%。単体対象の場合、ダメージ量50%増加。インスピレーション:コスト1減少 |
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ**270**%。インスピレーション:コスト1減少 | +|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ**330**%。単体対象の場合、ダメージ量50%増加。インスピレーション:コスト1減少 | 
    -|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ180%。**インスピレーション:コスト2減少** | +|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ220%。単体対象の場合、ダメージ量50%増加。インスピレーション:コスト**2**減少 | 
    -|              2 | 攻撃  | **敵全体ダメージ180%。インスピレーション:ヒット数1回増加** | +|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ220%。単体対象の場合、ダメージ量50%増加。インスピレーション:**ヒット数1回増加** | 
    -|              2 | 攻撃  | **[保存]ダメージ320%。1ターンの間、ドローした自分のカード数に応じて、ダメージ量+60%(最大3)** | +|              2 | 攻撃  | **[保存]ダメージ400%。1ターンの間、ドローした自分のカード数に応じて、ダメージ量+150%(最大5)** | 
    -|      **<color #ed1c24>3</color>** | 攻撃  | 敵全体ダメージ300%。**このカードの使用時、コスト1減少** |+|      **<color #ed1c24>3</color>** | 攻撃  | 敵全体ダメージ360%。**発動時、コスト1減少**。単体対象の場合、ダメージ量50%増加。 |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ180%。インスピレーション:コスト1減少 **1ターンの間、士気3** | +|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ220%。単体対象の場合、ダメージ量50%増加。インスピレーション:コスト1減少 **1ターンの間、士気3** | 
    -|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ180%。インスピレーション:コスト1減少 **1ターンの間、決意3** | +|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ220%。単体対象の場合、ダメージ量50%増加。インスピレーション:コスト1減少 **1ターンの間、決意3** | 
    -|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ180%。インスピレーション:コスト1減少 **1ターンの間、不屈3** | +|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ220%。単体対象の場合、ダメージ量50%増加。インスピレーション:コスト1減少 **ダメージ減少**((受けるダメージ量15%減少 効果発動時、ダメージ減少が1減少))**2** | 
    -|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ180%。インスピレーション:コスト1減少 **ダメージ減少**((受けるダメージ量15%減少 効果発動時、ダメージ減少が1減少))**2** |+|              2 | 攻撃  | 敵全体ダメージ220%。単体対象の場合、ダメージ量50%増加。インスピレーション:コスト1減少 **敵全体に脆弱2** |
     \\ \\
     ==== 騙し討ち ==== ==== 騙し討ち ====
    行 481: 行 492:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^  種類    ^ 効果 ^ ^ コスト ^  種類    ^ 効果 ^
    -|              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ150%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 |+|              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ180%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 |
     ^ コスト ^ 種類     ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類     ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃      | [保存]**ダメージ180%。手札の自分のカード1枚選択、インスピレーション効果有効化** | +|              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ240%。手札の自分のカード1枚**選択**、インスピレーション効果有効化 | 
    -|              1 | 攻撃      | **[保存/回収**((このカードが墓地に移動すると、手札に戻る。効果発動時、回収排除))**]**ダメージ**180**%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 | +|              1 | 攻撃      | **[保存/回収**((このカードが墓地に移動すると、手札に戻る。効果発動時、回収排除))**]**ダメージ240%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 | 
    -|              1 | スキル | **手札の自分のカードすべてのインスピレーション効果を有効化** | +|              1 | スキル | 手札の自分のカード**すべて**のインスピレーション効果を有効化。**1ターンの間、自分のインスピレーション効果を有効化したカードを発動時、ランダムな敵にダメージ100%。** | 
    -|              1 | 攻撃      | **ダメージ150%。インスピレーション効果を持つカードをドロー1** | +|              1 | 攻撃      | ダメージ180%。**インスピレーション効果を保有したカード、ドロー1** | 
    -|              1 | 攻撃      | ダメージ260%。**インスピレーション:コスト1減少** |+|              1 | 攻撃      | ダメージ200%。**インスピレーション:ヒット数1回追加** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ150%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 **1ターンの間、士気2** | +|              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ180%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 **1ターンの間、士気2** | 
    -|              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ150%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 **1ターンの間、決意2** | +|              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ180%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 **1ターンの間、決意2** | 
    -|              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ150%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 **1ターンの間、不屈2** |+|              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ180%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 **対象に脆弱1** | 
     +|              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ180%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 **ダメージ減少1** | 
     +|              1 | 攻撃      | [保存]ダメージ180%。手札のランダムな自分のカード1枚のインスピレーション効果有効化 **強靭度ダメージ1** |
      
     \\ \\
    行 502: 行 515:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -|              1 | 強化  | [唯一((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ60% |+|              1 | 強化  | [唯一((唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません))]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ120% |
     ^ コスト ^ 種類  ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類  ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ**90**% | +|              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ**160**% | 
    -|      **0** | 強化  | **[唯一/開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]**自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ60% | +|      **0** | 強化  | **[唯一/開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]**自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ120% | 
    -|              1 | 強化  | [唯一]**自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、ランダムな敵にダメージ130%** | +|              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、**ランダム**な敵にダメージ120%**×2** | 
    -|              1 | 強化  | [唯一]**自分のすべての攻撃カードのダメージ量30%増加** | +|              1 | 強化  | [唯一]**自分の全体攻撃カードのダメージ量50%増加** | 
    -|              1 | 強化  | [唯一]**ターン開始時、手札のランダムなカード1枚のインスピレーション効果を有効化** |+|              1 | 強化  | [唯一]**ターン開始時、手札のランダムなカード2枚のインスピレーション効果を有効化** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ60% **士気1** | +|              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ120% **士気1** | 
    -|              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ60% **決意1** | +|              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ120% **決意1** | 
    -|              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ60% **不屈1** | +|              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ120% **免疫1** | 
    -|              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ60% **ターン終了時、シールド20%** |+|              1 | 強化  | [唯一]自分のインスピレーション効果が有効化したカードを使用したとき、敵全体にダメージ120% **ターン終了時、固定シールド20%** |
      
     ===== 神ヒラメキ ===== ===== 神ヒラメキ =====
    行 543: 行 556:
     |< 820px - - - >| |< 820px - - - >|
     ^ 技名               ^ EP ^ 効果 ^ ^ 技名               ^ EP ^ 効果 ^
    -^ 摩天楼斬り  |      5 | 敵全体にダメージ300% 手札の自分の攻撃カードをすべて山札の一番上に移動 枚数に応じて、ダメージ量+50% |+^ 摩天楼斬り  |      5 | 敵全体にダメージ450% 手札の自分の攻撃カードをすべて山札の一番上に移動 枚数に応じて、ダメージ量+100% |
      
     ====== ステータス ====== ====== ステータス ======
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     ^ 中央             | 基本カード熟練     | 長剣斬りカードにインスピレーション:コスト1減少、高速斬りカードにインスピレーション:ダメージ量30%増加効果が追加されます。 | ^ 中央             | 基本カード熟練     | 長剣斬りカードにインスピレーション:コスト1減少、高速斬りカードにインスピレーション:ダメージ量30%増加効果が追加されます。 |
     ^ 上部             | 基本カード熟練     | ユキの長剣斬り、高速斬りのダメージ量+5% ユキの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5% | ^ 上部             | 基本カード熟練     | ユキの長剣斬り、高速斬りのダメージ量+5% ユキの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5% |
    -^ 右上             | 固有能力強化         | ユキの攻撃力が600より高い場合、盗み斬り、氷山斬りのダメージ量+5% 超過した攻撃力80につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+5%) |+^ 右上             | 固有能力強化         | ユキの攻撃力が600以上なら、盗み斬り、氷山斬りダメージ量+5% 超過した攻撃力20につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+5%) |
     ^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+10% | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+10% |
     ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% | ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% |
    行 565: 行 578:
     |< 900px - - >| |< 900px - - >|
     ^ 凸数 ^ 効果                                                                                                                                                                                                                                                                             ^ ^ 凸数 ^ 効果                                                                                                                                                                                                                                                                             ^
    -^ 1凸    | 氷山斬りのダメージ量20%減少効果が排除されます。                                                                                                                                                                            | +^ 1凸    | 氷山斬りに、単体対象の場合、ダメージ量50%増加効果が追加されます。| 
    -^ 2凸    | 戦闘開始時、2ターンの間、ターン開始時にドローされた自分のカードのインスピレーション効果が有効化されます。                                             | +^ 2凸    | 戦闘開始時、3ターンの間、ターン開始時にドローされた自分のカードのインスピレーション効果が有効化されます。| 
    -^ 3凸    | 摩天楼斬りで山札の上に移動させたカード数に応じて、ダメージ量+50%効果が+80%に変わります。                                                                              | +^ 3凸    | 摩天楼斬りのダメージ量が+150%、山札の上に移動させたカード数に応じて、ダメージ量+100%効果が+150%に変更されます。| 
    -^ 4凸    | 自分のカードが能力でドローされるたび、剣舞1を獲得します。剣舞:1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量が10%増加(最大2重複) |+^ 4凸    | 自分のカードが能力でドローされるたび、剣舞1を獲得します。剣舞:自分の攻撃カードのダメージ量が10%増加(最大3重複) |
     ^ 5凸    | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。                                                                                         | ^ 5凸    | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。                                                                                         |
    -^ 6凸    | 剣舞の最大重複が1増加し、ダメージ量増加効果が15%に変わります。                                                                                                                                          |+^ 6凸    | 剣舞の最大重複が1増加し、ダメージ量増加効果が15%に変わります。剣舞が4重複になると、快刀乱舞1を獲得します。快刀乱舞:盗み切り、氷山斬りのダメージ量20%増加|
      
     ====== ロビー画像 ====== ====== ロビー画像 ======
     {{:キャラ一覧:ユキ_ロビー_20251121-210334.png?linkonly | 犯人は果たして誰? }}  {{:キャラ一覧:ユキ_ロビー_20251121-210334.png?linkonly | 犯人は果たして誰? }} 
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