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| キャラ一覧:リン [2026/01/02 14:21] – [記憶の欠片] | キャラ一覧:リン [2026/03/11 22:24] (現在) – [キャラ説明] | ||
|---|---|---|---|
| 行 17: | 行 17: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== バランス調整案について ==== | ||
| + | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 調整リスト | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | {{: | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| + | * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/ | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 過去の履歴 | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| ==== 黒雲の心法の不具合修正 ==== | ==== 黒雲の心法の不具合修正 ==== | ||
| 2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。 | 2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。 | ||
| 行 23: | 行 39: | ||
| 2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正が行われた。 | 2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正が行われた。 | ||
| - 戦闘員【リン】の潜在力7番ノード> | - 戦闘員【リン】の潜在力7番ノード> | ||
| + | </ | ||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| + | **愛を夢見る天才剣士** | ||
| + | 「宇宙でたった一つの、運命的な愛」を探すために、さすらいの度に出ている。 | ||
| + | 普通のお嫁さんになることが目標。 | ||
| + | いつか運命の相手に出会えるという希望を抱いて、宇宙を放浪している。 | ||
| + | |||
| + | * リン | 戦闘モーション:https:// | ||
| + | * ウェブコミック第2話 - リン:https:// | ||
| + | * 私の新しい結婚プランについて、聞いてくれませんか?:https:// | ||
| + | |||
| + | 「黒雲態勢」という独自のバフを持ったアタッカー。 | ||
| + | すべての攻撃カードが単体攻撃(ターゲッティングカード)となっており、スキルカードも自己バフに特化している。 | ||
| + | ほとんどのカードが消費AP0・1で構成されている手数の多い自己完結型アタッカー。 | ||
| + | |||
| 単体火力に優れるが、非常にパーティメンバーを限定するアタッカー。 | 単体火力に優れるが、非常にパーティメンバーを限定するアタッカー。 | ||
| - | 味方キャラが攻撃カードを使用すると、本人のバフが切れるので、パーティをサポーターなどで固める必要がある。 | + | 味方キャラが攻撃カードを使用すると本人のバフが切れるので、パーティをサポーターなどで固める必要がある。 |
| - | また、タンクも攻撃カードを使用するので、タンクと組み合わせる際も、カードを切る順番などに注意が必要。 | + | またカオゼロではタンクも攻撃カードを使用する場合があるので、タンクと組み合わせる際も、カードを切る順番などに注意が必要。 |
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| 行 45: | 行 75: | ||
| リンは、潜在力を上げることで、会心率を最大+25%盛ることができる。 | リンは、潜在力を上げることで、会心率を最大+25%盛ることができる。 | ||
| - | 記憶の欠片で、最低+27%は上がるので、基礎会心率5%と合わせて、57%の会心ビルドが可能になる。 | + | 記憶の欠片で、最低+27%は上がるので、基礎会心率3%と合わせて、55%の会心ビルドが可能になる。 |
| とはいえ潜在力「固有能力値強化」最大上限の攻撃力1000を目指すのは難しい。 | とはいえ潜在力「固有能力値強化」最大上限の攻撃力1000を目指すのは難しい。 | ||
| - | 妥協ラインとして800~900程度と考えると、現実的な数値は52~54%になる。それでも十分な数値。 | + | 妥協ラインとして800~900程度と考えると、現実的な数値は50~52%になる。それでも十分な数値。 |
| サブステータスで会心率を付け、運が良ければ60~70%以上の会心率になる。 | サブステータスで会心率を付け、運が良ければ60~70%以上の会心率になる。 | ||
| 行 100: | 行 130: | ||
| 注意として、セスのスカラベを使う場合は、基本攻撃カードを残す選択をすること。 | 注意として、セスのスカラベを使う場合は、基本攻撃カードを残す選択をすること。 | ||
| - | 基本カードを残さないのであれば、治癒士の行跡か、テトラの権威セットも選択肢に入る。 | + | 基本カードを残さないのであれば治癒士の行跡セットも選択肢に入る。 |
| |< 500px >| | |< 500px >| | ||
| 行 160: | 行 190: | ||
| * 共用カード | * 共用カード | ||
| * ケンカ好き:0コスト 手札に攻撃カードがない場合ドロー2 | * ケンカ好き:0コスト 手札に攻撃カードがない場合ドロー2 | ||
| - | * 消滅しない強欲な熊、組む相手が攻撃カードを持っていない方が良いリンと高相性 | + | * 消滅しない強欲な熊。組む相手が攻撃カードを持っていない方が良いリンと高相性。 |
| * 禁忌:暴力 | * 禁忌:暴力 | ||
| - | * リンの火力が更に伸びる、暴力の化身になりたい場合に。 | + | * リンの火力が更に伸びる。消費コストにクセはあるが、暴力の化身になりたい場合に。 |
| *禁忌:憤怒 | *禁忌:憤怒 | ||
| * 攻撃しつつ、ドローする。手札事故回避のためにドローはいくら有っても良い。 | * 攻撃しつつ、ドローする。手札事故回避のためにドローはいくら有っても良い。 | ||
| 行 193: | 行 223: | ||
| 一応、消費AP2になるが、最大倍率は540%。おススメのヒラメキは、消費AP2以外のヒラメキ。 | 一応、消費AP2になるが、最大倍率は540%。おススメのヒラメキは、消費AP2以外のヒラメキ。 | ||
| + | ただひとつ、ヒラメキの中で例外かつ特徴的なのが「[迅速]ダメージ350% 黒雲態勢:このカード使用可能」 | ||
| + | テキストは短いが、要は「黒雲態勢ではない場合、使用不可能」というデメリットが含まれている。更にコレだけは黒雲態勢を取れなくなる。 | ||
| + | 黒雲態勢さえ確保していれば有能なので、上手く使える自信があるなら選ぶのも良い。 | ||
| ==== 黒雲奥義:残 ==== | ==== 黒雲奥義:残 ==== | ||
| 消費AP0で黒雲態勢獲得 + 自分のカードをドローできる有能カード。 | 消費AP0で黒雲態勢獲得 + 自分のカードをドローできる有能カード。 | ||
| ヒラメキで、基本的には態勢獲得能力を失ってしまうが | ヒラメキで、基本的には態勢獲得能力を失ってしまうが | ||
| その分、態勢に入った後の能力は上昇している。 | その分、態勢に入った後の能力は上昇している。 | ||
| + | コピーしてからヒラメキができれば、黒雲態勢 獲得 能力を損なわずにデッキ強化ができる。 | ||
| **コピー候補。** | **コピー候補。** | ||
| ヒラメキ候補優先度は、【残・滅を手札に移動 > ドロー2+シールド ≧ ドロー1+コスト減】 | ヒラメキ候補優先度は、【残・滅を手札に移動 > ドロー2+シールド ≧ ドロー1+コスト減】 | ||
| ==== 黒雲奥義:滅 ==== | ==== 黒雲奥義:滅 ==== | ||
| - | 消費AP1で、モンスターの行動値を増加させない優秀な攻撃カード。 | + | 消費AP1で、なおかつ[迅速]効果によりモンスターの行動値を増加させない優秀な攻撃カード。 |
| このカードも、黒雲態勢獲得で攻撃能力が上がる。 | このカードも、黒雲態勢獲得で攻撃能力が上がる。 | ||
| ヒラメキは、主体とするバフによって、強さが変わる。 | ヒラメキは、主体とするバフによって、強さが変わる。 | ||
| 行 208: | 行 242: | ||
| 会心率ビルドであれば「会心ダメージ+100%」が強い。 | 会心率ビルドであれば「会心ダメージ+100%」が強い。 | ||
| 詳しくは[[: | 詳しくは[[: | ||
| - | したがって、おススメのヒラメキは、リンのビルドや、PTコンセプトによって異なる。 | + | したがって、おススメのヒラメキは、リンのビルドや、PTのコンセプトによって異なる。 |
| - | 無難なのは「ダメージ225% ヒット数1回追加」「ダメージ250% ダメージ量100%増加」。 | + | 無難なのは「ダメージ225% ヒット数1回追加」、もしくは「ダメージ250% ダメージ量100%増加」。 |
| ちなみに、攻撃途中で敵のHPが0になっても、ターゲットを他に移すバウンド効果は無い。 | ちなみに、攻撃途中で敵のHPが0になっても、ターゲットを他に移すバウンド効果は無い。 | ||
| 行 223: | 行 257: | ||
| 黒雲態勢で50%バフが乗る強化カードは、黒雲態勢 獲得 手段が豊富なら、無類の強さを誇る。 | 黒雲態勢で50%バフが乗る強化カードは、黒雲態勢 獲得 手段が豊富なら、無類の強さを誇る。 | ||
| 優先度は【強化カード:ダメージ50% > 0コス ≧ 滅生成 ≧ ダメージ+60%】 | 優先度は【強化カード:ダメージ50% > 0コス ≧ 滅生成 ≧ ダメージ+60%】 | ||
| + | ヒラメキの「黒雲奥義:滅1枚を生成」は黒雲態勢が無くても発動する。 | ||
| + | 生成時に[蒸発]属性が付与されるが、ターン終了時に手札にあると消滅するという意味。 | ||
| + | 使用して、捨て札に移動してしまえば、消滅を免れるため、デッキを黒雲奥義:滅まみれにできる。 | ||
| ==== 黒雲奥義:黒舞 ==== | ==== 黒雲奥義:黒舞 ==== | ||
| 行 229: | 行 266: | ||
| 思ったより強くない理由は、単に手札の枚数ではなく、”スキル”カードの枚数だから。 | 思ったより強くない理由は、単に手札の枚数ではなく、”スキル”カードの枚数だから。 | ||
| したがって、強く使うためには、スキルカード多めの構築にするか、意識して手札にスキルカードを残す必要がある。 | したがって、強く使うためには、スキルカード多めの構築にするか、意識して手札にスキルカードを残す必要がある。 | ||
| - | 強い攻撃カードが他にもあるので、使い勝手が悪ければ、最悪は消しても良い。 | + | チームビルドができないうちは、無理に使う必要は無いが、リンとサポーターの育成が成熟するとパワーを発揮する。 |
| + | 潜在力のカード強化や、バフの恩恵を多大に受けるため、スキルカード1~3枚程度でも合計250~300%以上の倍率が出る。 | ||
| このカードも黒雲奥義:滅と同様に、バウンド効果は無い。 | このカードも黒雲奥義:滅と同様に、バウンド効果は無い。 | ||
| + | |||
| \\ | \\ | ||
| 行 256: | 行 295: | ||
| | 0 | 攻撃 | | 0 | 攻撃 | ||
| | 0 | 攻撃 | | 0 | 攻撃 | ||
| - | | **<color # | + | | **<color # |
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ キルケン ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ セクレド ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ディアロス ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| 行 293: | 行 316: | ||
| | **<color # | | **<color # | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ キルケン ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ セクレド ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ディアロス ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| 行 328: | 行 335: | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ キルケン ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ セクレド ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ディアロス ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| 行 364: | 行 355: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | + | | 1 | スキル |
| - | ^ キルケン ^^^ | + | | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | ===== 神ヒラメキ |
| - | ^ セクレド ^^^ | + | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン |
| - | | | + | | **<color # |
| - | ^ ディアロス ^^^ | + | | **<color # |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | | **<color # |
| - | | | | | | + | | **<color # |
| - | ^ ニヒルム ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ヴィトル | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 | + | |
| - | | | + | |
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
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| 行 420: | 行 405: | ||
| ====== ロビー画像 ====== | ====== ロビー画像 ====== | ||
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