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| キャラ一覧:ルーカス [2026/08/24 18:03] – ======セーブデータ条件入手====== | キャラ一覧:ルーカス [2026/09/21 16:27] (現在) – |
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| | **0** | 強化 | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]**ターン開始時、ランチャー弾丸1枚生成 | | | **0** | 強化 | **[開戦**((このカードは、戦闘開始時に山札の一番上に配置される))**]**ターン開始時、ランチャー弾丸1枚生成 | |
| | 1 | 強化 | [主導]ターン開始時、ランチャー弾丸**2**枚生成 | | | 1 | 強化 | [主導]ターン開始時、ランチャー弾丸**2**枚生成 | |
| | 1 | 強化 | [主導]ターン開始時、ランチャー弾丸1枚生成、**50%の確率で1ターンの間、そのカードのコスト1減少** | | | 1 | 強化 | [主導]ターン開始時、ランチャー弾丸1枚生成、**50%の確率で1ターンの間、発動時まで、そのカードのコスト1減少** | |
| | 1 | 強化 | [主導]ターン開始時、ランチャー弾丸1枚生成。**50%の確率でドロー**((山札から手札にカードを加える))**1** | | | 1 | 強化 | [主導]ターン開始時、ランチャー弾丸1枚生成。**50%の確率でドロー**((山札から手札にカードを加える))**1** | |
| | 1 | スキル | **[消滅**((このカードは使用後、消滅済みカードに移動))**]ランチャー弾丸5枚生成** | | | 1 | スキル | **[消滅**((このカードは使用後、消滅済みカードに移動))**]ランチャー弾丸5枚生成** | |
| | 2 | 攻撃 | 敵全体にダメージ**315**%。ドロー1。破棄1 | | | 2 | 攻撃 | 敵全体にダメージ**315**%。ドロー1。破棄1 | |
| | 2 | 攻撃 | 敵全体にダメージ**270%。会心攻撃時、敵全体にダメージ150%** | | | 2 | 攻撃 | 敵全体にダメージ**270%。会心攻撃時、敵全体にダメージ150%** | |
| | 2 | 攻撃 | **手札の弾丸カードを2枚まで消滅**。敵全体にダメージ**270**%。**消滅したカード数に応じて、ダメージ量+50%増加** | | | 2 | 攻撃 | **手札の弾丸カードを2枚まで消滅**。敵全体にダメージ**270**%。**消滅したカード数に応じて、基本ダメージ量50%増加** | |
| | 2 | 攻撃 | 敵全体にダメージ**270**%。**攻撃した対象の数に応じて、ランチャー弾丸生成** | | | 2 | 攻撃 | 敵全体にダメージ**270**%。**攻撃した対象の数に応じて、ランチャー弾丸生成** | |
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ |
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| ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ |
| ^ 徹甲弾 | 1 | 攻撃 | [消滅/蒸発((ターン終了時、このカードが手札にあれば消滅))/弾丸]ダメージ100%。他の敵にダメージ50%。対象がシールド保持中の場合、ダメージ量+30% | | ^ 徹甲弾 | 1 | 攻撃 | [消滅/蒸発((ターン終了時、このカードが手札にあれば消滅))/弾丸]ダメージ140%。他の敵にダメージ70%。対象がシールド保持中の場合、ダメージ量+30% | |
| ^ 爆発弾 | 1 | 攻撃 | [消滅/蒸発/弾丸]ダメージ100%。他の敵にダメージ50%。敵全体に弱体化1 | | ^ 爆発弾 | 1 | 攻撃 | [消滅/蒸発/弾丸]ダメージ140%。他の敵にダメージ70%。敵全体に弱体化1 | |
| ^ 拡散弾 | 1 | 攻撃 | [消滅/蒸発/弾丸]ダメージ100%。他の敵にダメージ50%。敵全体に損傷((シールド獲得時50%減少 効果発動時、損傷1減少))1 | | ^ 拡散弾 | 1 | 攻撃 | [消滅/蒸発/弾丸]ダメージ140%。他の敵にダメージ70%。敵全体に損傷((シールド獲得時50%減少 効果発動時、損傷1減少))1 | |
| ^ 冷却弾 | 1 | 攻撃 | [消滅/蒸発/弾丸/迅速((このカードは敵の行動カウントを減少させない))]ダメージ100%。他の敵にダメージ50%。敵全体に行動カウント((モンスターの行動までに残ったカードの使用回数 カード使用時、1 減少 0になると行動))1増加 | | ^ 冷却弾 | 1 | 攻撃 | [消滅/蒸発/弾丸/迅速((このカードは敵の行動カウントを減少させない))]ダメージ140%。他の敵にダメージ70%。敵全体に行動カウント((モンスターの行動までに残ったカードの使用回数 カード使用時、1 減少 0になると行動))1増加 | |
| ^ 火炎弾 | 1 | 攻撃 | [消滅/蒸発/弾丸]ダメージ100%。他の敵にダメージ50%。敵全体に苦痛((ターン終了時、苦痛数に応じて固定持続ダメージ50% 効果発動時、苦痛1 減少))1 | | ^ 火炎弾 | 1 | 攻撃 | [消滅/蒸発/弾丸]ダメージ140%。他の敵にダメージ70%。敵全体に苦痛((ターン終了時、苦痛数に応じて固定持続ダメージ50% 効果発動時、苦痛1 減少))1 | |
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| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== |
| ^ 場所 ^ 潜在力の分類 ^ 効果 ^ | ^ 場所 ^ 潜在力の分類 ^ 効果 ^ |
| ^ 中央 | 基本カード熟練 | マシンガンカードに弾丸が追加されます。 | | ^ 中央 | 基本カード熟練 | マシンガンカードに弾丸が追加されます。 | |
| ^ 上部 | 基本カード熟練 | ルーカスのマシンガンのダメージ量を+5% ルーカスの会心ダメージが160%より高い場合、この数値を追加で5%増加します。 | | ^ 上部 | 基本カード熟練 | ルーカスのマシンガンのダメージ量を+5% ルーカスの会心ダメージが160%以上なら、この数値を追加で5%増加します。 | |
| ^ 右上 | 固有能力強化 | ランチャー弾丸のダメージ量を+5% ルーカスの会心ダメージが240%より高い場合、この数値を追加で+5% | | ^ 右上 | 固有能力強化 | ランチャー弾丸のダメージ量を+5% ルーカスの会心ダメージが240%以上なら、この数値を追加で+5% | |
| ^ ステ熟練1 | 会心率熟練 | 会心率+10% | | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練 | 会心率+10% | |
| ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% | | ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% | |