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| キャラ一覧:ルーカス [2025/12/16 13:05] – [優先したいヒラメキ] | キャラ一覧:ルーカス [2025/12/21 14:01] (現在) – | ||
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| 行 1: | 行 1: | ||
| カオスゼロナイトメア、ルーカスの情報まとめです。 | カオスゼロナイトメア、ルーカスの情報まとめです。 | ||
| - | ルーカスにくわしい方コメントで情報教えてくれたらうれしいです。 | ||
| ====== 基本情報 ====== | ====== 基本情報 ====== | ||
| 行 16: | 行 15: | ||
| ^ 実装日 | ^ 実装日 | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| + | |||
| + | ====== 上方修正& | ||
| + | なし | ||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 行 21: | 行 23: | ||
| ハンターなのでルークやレノアといった同じく職業がハンターのキャラとの弾丸カードシナジーがある。 | ハンターなのでルークやレノアといった同じく職業がハンターのキャラとの弾丸カードシナジーがある。 | ||
| - | コストがやや重めなのでAPを回復できるキャラと併用したい。 | + | エゴスキルで全体攻撃とドローが行える点が魅力。 |
| + | |||
| + | その他、カードコストはやや重めなのでAPを回復できるキャラと併用したい。 | ||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| **シミュレーション周回に便利** | **シミュレーション周回に便利** | ||
| - | ヒラメキによって情熱弱点を付与でき、 強化カードが多く、全体攻撃手段を持ち、レンジャーの共通カードが使える。 | + | ヒラメキによって情熱弱点を付与でき、 強化カードが多く、全体攻撃手段を持ち、ハンターの共通カードが使える。 |
| 「M85軍用手榴弾」「破壊の月」を装備して、「機動射撃」を持ったら | 「M85軍用手榴弾」「破壊の月」を装備して、「機動射撃」を持ったら | ||
| 同様の装備をした、セレーナ・ベロニカと組んでオートで周回しよう。 | 同様の装備をした、セレーナ・ベロニカと組んでオートで周回しよう。 | ||
| 行 30: | 行 34: | ||
| **RPGが強い** | **RPGが強い** | ||
| RPGはコピー可能なので、コピーして増やす事でダメージを伸ばせる | RPGはコピー可能なので、コピーして増やす事でダメージを伸ばせる | ||
| - | 自分のランチャー弾丸を使うだけでも、全体100% + 50%ダメージでそれなりに強いが | + | 自分のランチャー弾丸を使うだけでも、メイン100%+50%・全体50%+50%ダメージとそれなりに強いが |
| 他のキャラクターの弾丸消滅時にも、追撃が可能なので | 他のキャラクターの弾丸消滅時にも、追撃が可能なので | ||
| ルークのハンドガン弾丸を使いまくったり | ルークのハンドガン弾丸を使いまくったり | ||
| 行 39: | 行 43: | ||
| ランチャー弾丸が、1ターンに1枚0コストで使えるようになり | ランチャー弾丸が、1ターンに1枚0コストで使えるようになり | ||
| その分のコストが浮くので、2コストの「フラメンヴェルファー」を使いやすくなる | その分のコストが浮くので、2コストの「フラメンヴェルファー」を使いやすくなる | ||
| + | |||
| + | **通称「飢えループ」が可能** | ||
| + | また、ルーカスは職業がハンターなので、共用カード「精密照準」と、第0研究所で取得できる禁忌カード「永生の飢え」を使用したコンボが可能。 | ||
| + | こちらを搭載してさらにルーカスのドロー力を上げてみるのも面白いはず。 | ||
| **本人の火力はそれなり** | **本人の火力はそれなり** | ||
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| - | がおすすめ(記憶の欠片のおすすめ)。 | + | がおすすめ([[: |
| ====== おすすめパーティ ====== | ====== おすすめパーティ ====== | ||
| <WRAP box white> | <WRAP box white> | ||
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| ルーカスは同じく弾丸カードを軸に戦うルーカスやレノアといったキャラとシナジーがある。 | ルーカスは同じく弾丸カードを軸に戦うルーカスやレノアといったキャラとシナジーがある。 | ||
| - | ルークの場合もレノアの場合もルーカスの「RPG-7」が主なシナジーとなっていて、ルークのマシンガン弾丸カードを使うことや、レノアの「漆黒の頌詩」で消滅した鎮魂の弾丸などで、何度もこの「RPG-7」の全体攻撃が発生するようになる。 | + | ルークの場合もレノアの場合もルーカスの「RPG-7」と「S.S.S」が主なシナジーとなっていて、ルークのマシンガン弾丸カードを使うことや、レノアの「漆黒の頌詩」で消滅した鎮魂の弾丸などで、何度もこの「RPG-7」の全体攻撃が発生するようになる。 |
| + | また「S.S.S」の効果でルークやレノアの弾丸カードの威力を底上げできる。 | ||
| + | |||
| + | 未検証だが「S.S.S」のヒラメキ、 | ||
| + | |||
| + | * ダメージ150%。次に使用する弾丸カードのダメージ量+120% | ||
| + | |||
| + | の効果は、1枚で多段ヒットするカードであればその多段ヒットすべてが「1枚」の判定なので、< | ||
| + | ↑そもそも、ルークの該当カードに【弾丸】が付いていないのだ・・・ | ||
| ====== 優先したいヒラメキ====== | ====== 優先したいヒラメキ====== | ||
| ヒラメキではないが、ルークやレノアといったキャラとシナジーを意識してパーティを組むのなら「RPG-7」を複数枚コピーしたセーブデータがおすすめ。 | ヒラメキではないが、ルークやレノアといったキャラとシナジーを意識してパーティを組むのなら「RPG-7」を複数枚コピーしたセーブデータがおすすめ。 | ||
| - | カオゼロは強化カードの効果が重複するため、1回弾丸カードを使用(消滅)させるだけで、RPG-7の効果が複数回発動するようになる。 | + | カオゼロは強化カードの効果が重複するため、1回弾丸カードを使用(消滅)させるだけで、RPG2枚使用なら追加ダメージ100%(Hit数は増えない)になる。 |
| 注意点としてはRPG-7のダメージが「固定ダメージ」な点。 | 注意点としてはRPG-7のダメージが「固定ダメージ」な点。 | ||
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| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| {{: | {{: | ||
| - | ===== ヒラメキなし4種 ===== | + | ==== マシンガン |
| + | 潜在解放で【弾丸】が付くので、RPGで追撃が発生する点は優秀。 | ||
| + | 1枚は残しておいて、最後に消すかとうか判断しよう。 | ||
| + | |||
| + | ==== 防護攘夷弾 ==== | ||
| + | 必要無い、真っ先に消そう | ||
| + | |||
| + | ==== 大容量マガジン ==== | ||
| + | 6凸と、それ未満でお勧めヒラメキが異なる | ||
| + | 6凸なら【開幕】が付くヒラメキ | ||
| + | それ未満なら「50%で1コスト減少」が使いやすい。 | ||
| + | |||
| + | ランチャー5枚生成は | ||
| + | 使い切るにはAPが足りないが | ||
| + | 【蒸発】でもRPGの追撃は発生するので短期戦なら有りかも。 | ||
| + | |||
| + | ==== S.S.S ==== | ||
| + | 攻撃しつつ、【弾丸】のダメージを上げてくれる優秀なカード | ||
| + | 他キャラクターの【弾丸】持ちと組むことで真価を発揮する。 | ||
| + | お勧めヒラメキは【弾丸】ダメージが上がる物。 | ||
| + | |||
| + | 複製して、同一ターンに使えば「1ターンの間、弾丸カードのダメージ量+40%」バフが重複し | ||
| + | 「2ターンの間、弾丸カードのダメージ量+80%」(2ターン目もダメージ量+80%)になる。 | ||
| + | (他の効果が重複するかは未確認) | ||
| + | |||
| + | ==== フラメンヴェルファー ==== | ||
| + | コスト2なので余り使わない | ||
| + | 余り使わないが、ダメージ自体はそれなりに出るので、削除する程でも無いと言う何とも言えないカード。 | ||
| + | お勧めヒラメキは、一長一短なので本当に割と何でも良い | ||
| + | ==== 閃光弾 ==== | ||
| + | 1コストの全体攻撃カード | ||
| + | ヒラメキで情熱弱点を付与してダメージを伸ばしたり | ||
| + | 標的を付けてダメージを伸ばせる優秀なカード。 | ||
| + | お勧めヒラメキは上記の物 | ||
| + | |||
| + | ==== R.P.G.-7 ==== | ||
| + | 【弾丸】が【蒸発】・【消滅】した場合追撃できる。 | ||
| + | 強化カードなので、複製して使えば効果が重複するので | ||
| + | 他の【弾丸】持ちキャラクターと合わせて使おう。 | ||
| + | **複製候補** | ||
| + | |||
| + | \\ | ||
| + | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| |< 800px - - - - >| | |< 800px - - - - >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| 行 88: | 行 146: | ||
| | **RPG-7** | | **RPG-7** | ||
| - | ===== ヒラメキあり4種 ===== | + | \\ |
| + | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| + | ==== 大容量マガジン | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 大容量マガジン || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 122: | 行 182: | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== S.S.S ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ S.S.S || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 155: | 行 217: | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== フラメンヴェルファー ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ フラメンヴェルファー || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 188: | 行 252: | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 閃光弾 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 閃光弾 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 225: | 行 291: | ||
| | {{ : | | {{ : | ||
| - | |< 840px - - - - >| | + | |< 860px - - - - >| |
| ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | ||
| 行 248: | 行 314: | ||
| | **会心率** | | **会心率** | ||
| | **会心ダメージ** | | **会心ダメージ** | ||
| + | ====== 潜在力 ====== | ||
| + | |< 1000px - - - >| | ||
| + | ^ 場所 | ||
| + | ^ 中央 | ||
| + | ^ 上部 | ||
| + | ^ 右上 | ||
| + | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練 | ||
| + | ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% | | ||
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||
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