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| キャラ一覧:ルーク [2026/01/01 19:18] – [魔眼の乱舞] | キャラ一覧:ルーク [2026/02/03 21:43] (現在) – [上方修正&リワーク履歴] | ||
|---|---|---|---|
| 行 12: | 行 12: | ||
| | 分析3:未確認エリアで「分析」タイプのダイスボーナス獲得 | | 分析3:未確認エリアで「分析」タイプのダイスボーナス獲得 | ||
| ^ 精神異常 | ^ 精神異常 | ||
| - | | - ||| | + | | 罪悪感 |
| ^ 実装日 | ^ 実装日 | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== バランス調整案について ==== | ||
| + | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| + | |||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| + | * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/ | ||
| ==== 隠密な装填の不具合修正 ==== | ==== 隠密な装填の不具合修正 ==== | ||
| 2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。 | 2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。 | ||
| 行 29: | 行 36: | ||
| ただメイリンと比べ火力を出すには周りのサポートが重要。士気を1ターンに貯めまくれるキャラとドローを大量にできるキャラが求められる。 | ただメイリンと比べ火力を出すには周りのサポートが重要。士気を1ターンに貯めまくれるキャラとドローを大量にできるキャラが求められる。 | ||
| + | |||
| + | 単体性能としては自己完結型なので、バフやドロー手段さえあれば編成自体の自由度はそれなりに高い方だと思われる。 | ||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| 現状は凸しやすいトレサのほうが使いやすい。ただ厳選できれば全キャラ中でも最強の手数と火力。 | 現状は凸しやすいトレサのほうが使いやすい。ただ厳選できれば全キャラ中でも最強の手数と火力。 | ||
| 行 78: | 行 87: | ||
| そのためこれらのカードの基礎倍率%を上げるためには潜在力の共用カード強化を取る必要がある。 | そのためこれらのカードの基礎倍率%を上げるためには潜在力の共用カード強化を取る必要がある。 | ||
| おそらく星5パートナーのジャネットの効果で弾丸カード持ちのハンターであれば他キャラクターでも生成することができるため。 | おそらく星5パートナーのジャネットの効果で弾丸カード持ちのハンターであれば他キャラクターでも生成することができるため。 | ||
| + | =====ハンドガンカードは[蒸発]する===== | ||
| + | 生成されたハンドガンカードは全て[蒸発]がついているため、捨て札に送って貯めていくことができない。 | ||
| + | どんな場面でも生成された時点で使用する必要がある。 | ||
| ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ||
| 2凸でさらに手札に弾丸カードを生成できるようになり魔眼の乱舞の火力を上げられる。 | 2凸でさらに手札に弾丸カードを生成できるようになり魔眼の乱舞の火力を上げられる。 | ||
| 行 103: | 行 115: | ||
| レイの1コス以下バフ、それからカシウスの士気、またベロニカのドロー支援はわかるとして、ベリルに関しては少々起用に疑問が残るかもしれない。 | レイの1コス以下バフ、それからカシウスの士気、またベロニカのドロー支援はわかるとして、ベリルに関しては少々起用に疑問が残るかもしれない。 | ||
| ベリルに関しては隠していたチョコバーの3ドローを複数枚用意することで、さらに1ターンの火力を上げる短期決戦型パーティとなっている。 | ベリルに関しては隠していたチョコバーの3ドローを複数枚用意することで、さらに1ターンの火力を上げる短期決戦型パーティとなっている。 | ||
| + | |||
| + | * セカンドアタッカー:セレーナ | ||
| + | バッファーとドローを排除してルークをセレーナの[標識]の発動役にする戦法。 | ||
| + | ルーク自身もハンドガンカード「曳光弾」で[標識]を付与できるため、互いに[標識]を付与しながら追加攻撃を繰り返して殲滅していく「ルークの低火力を別の火力で補う」「手数に更に手数を重ねる」という手段。 | ||
| + | この場合どちらがメインアタッカーなのかわからなくなるがそこは気にしてはいけない。 | ||
| + | 可能であればセレーナの「高倍率照準器」をどちらかの強化カードに変化させておくと殲滅力が上がる(オススメは「自分の攻撃カード使用時、対象に標識1」の強化カード) | ||
| ====== 優先したいヒラメキ===== | ====== 優先したいヒラメキ===== | ||
| |< 660px - - - >| | |< 660px - - - >| | ||
| 行 117: | 行 135: | ||
| |< 980px - - - - >| | |< 980px - - - - >| | ||
| ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果概要 | ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果概要 | ||
| - | | 5 | ジャネット | + | | 5 | ジャネット |
| - | | 5 | セリティア | + | | 5 | セリティア |
| | 4 | アーカッド | | 4 | アーカッド | ||
| | 3| ユリ | | 3| ユリ | ||
| 行 149: | 行 167: | ||
| ===== カード評価 ====== | ===== カード評価 ====== | ||
| ==== 単発射撃 ==== | ==== 単発射撃 ==== | ||
| + | 基本の攻撃カード。これと言った特徴はないが潜在力の強化で[弾丸]扱いになるのでハンドガンカード以外で「魔眼の乱舞」のヒット数追加や「必殺弾」の 発動可能条件を満たすのに役立つ。 | ||
| ==== 影隠れ ==== | ==== 影隠れ ==== | ||
| + | 基本のシールドカード。シールド付与や回復手段が他の戦闘員で十分に確保できているなら削除候補。 | ||
| ==== 連続撃発 ==== | ==== 連続撃発 ==== | ||
| + | ダメージ倍率が低い代わりに2回攻撃& | ||
| + | 会心攻撃が発生した回数に応じてハンドガンカードをランダムに生成する主力カード。 | ||
| + | 会心率依存な点と、このカード自体に[弾丸]はヒラメキの強化以外では付与されない点に注意。 | ||
| ==== 隠密な装填 ==== | ==== 隠密な装填 ==== | ||
| + | ハンドガンカードを2枚生成する、それ以上でもそれ以下でもないカード。 | ||
| + | ではあるもののルークの火力に直結する重要カードでもある。 | ||
| + | ヒラメキ強化次第で生成枚数が変化する。 | ||
| ==== 機会捕捉 ==== | ==== 機会捕捉 ==== | ||
| ==== 魔眼の乱舞 ==== | ==== 魔眼の乱舞 ==== | ||
| 行 160: | 行 186: | ||
| セレニエルや、トレサと組むと、意外なシナジーが発揮できる< | セレニエルや、トレサと組むと、意外なシナジーが発揮できる< | ||
| ==== 必殺弾 ==== | ==== 必殺弾 ==== | ||
| + | ルークの切り札その2 。ではあるものの発動条件付き。 | ||
| + | ダメージ倍率は200%となっているものの低倍率で複数ヒットするため会心率次第で火力が化ける可能性がある。 | ||
| + | 発動条件さえ満たせれば0コストで使用できるが、[唯一]がついているためコピーできない点が残念か。 | ||
| + | [弾丸]カードでもあるためできれば「機会捕捉」の[弾丸]強化は「必殺弾」に使用したいところ。 | ||
| ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| |< 720px - - - - >| | |< 720px - - - - >| | ||
| 行 184: | 行 214: | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| ^ 隠しヒラメキ | ^ 隠しヒラメキ | ||
| - | ^ コスト | ||
| - | | | ||
| - | ^ 神ヒラメキ | ||
| - | ^ キルケン | ||
| - | ^ コスト | ||
| - | | | ||
| - | ^ セクレド | ||
| - | ^ コスト | ||
| - | | | ||
| - | ^ ディアロス | ||
| - | ^ コスト | ||
| - | | | ||
| - | ^ ニヒルム | ||
| - | ^ コスト | ||
| - | | | ||
| - | ^ ヴィトル | ||
| ^ コスト | ^ コスト | ||
| | | | | ||
| + | |||
| + | ==== 生成可能カード ==== | ||
| + | |< 640px 160px 160px 160px 160px >| | ||
| + | ^ マグナム弾 ^ 銀弾 ^ ウラニウム弾 ^ 曳光弾 ^ | ||
| + | | {{ : | ||
| + | |||
| + | |<780px - - - - >| | ||
| + | ^ カード名 | ||
| + | | **マグナム弾** | ||
| + | | **銀弾** | ||
| + | | **ウラニウム弾** | ||
| + | | **曳光(えいこう)弾** | ||
| + | |||
| ==== 隠密な装填==== | ==== 隠密な装填==== | ||
| 行 219: | 行 246: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | + | | |
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | + | | |
| - | ^ キルケン ^^^ | + | | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | + | |
| - | ^ セクレド ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | + | |
| - | ^ ディアロス ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | + | |
| - | ^ ニヒルム ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | | | | + | |
| - | ^ ヴィトル ^^^ | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | + | |
| - | | | + | |
| ==== 機会捕捉 ==== | ==== 機会捕捉 ==== | ||
| 行 252: | 行 265: | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ キルケン ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ セクレド ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ディアロス ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| | | | | | | | | | | ||
| 行 287: | 行 284: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| - | ^ 神ヒラメキ ^^^ | ||
| - | ^ キルケン ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 1 | 攻撃 | ||
| - | ^ セクレド ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ディアロス ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ニヒルム ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ^ ヴィトル ^^^ | ||
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | ||
| - | ===== 生成可能カード ===== | ||
| - | |< 640px 160px 160px 160px 160px >| | ||
| - | ^ マグナム弾 ^ 銀弾 ^ ウラニウム弾 ^ 曳光弾 ^ | ||
| - | | {{ : | ||
| - | |<780px - - - - >| | + | ===== 神ヒラメキ ===== |
| - | ^ カード名 ^ コスト ^ 種類 | + | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| |
| - | | **マグナム弾** | + | ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ |
| - | | **銀弾** | + | | **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメージ100%増加</ |
| - | | **ウラニウム弾** | 0 | 攻撃 | + | | **<color # |
| - | | **曳光(えいこう)弾** | | + | |
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
| 行 337: | 行 316: | ||
| ^ 上部 | ^ 上部 | ||
| ^ 右上 | ^ 右上 | ||
| - | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練 | + | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練 |
| - | ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% | | + | ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% | |
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||