カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:ルーク [2026/01/04 15:57] – [単発射撃] キャラ一覧:ルーク [2026/02/03 21:43] (現在) – [上方修正&リワーク履歴]
    行 17: 行 17:
      
     ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     +==== バランス調整案について ====
     +シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定されている。
     +
     +{{:キャラ一覧:ルーク_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} 
     +
     +詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】
     +  * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043
     ==== 隠密な装填の不具合修正 ==== ==== 隠密な装填の不具合修正 ====
     2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。 2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。
    行 108: 行 115:
     レイの1コス以下バフ、それからカシウスの士気、またベロニカのドロー支援はわかるとして、ベリルに関しては少々起用に疑問が残るかもしれない。 レイの1コス以下バフ、それからカシウスの士気、またベロニカのドロー支援はわかるとして、ベリルに関しては少々起用に疑問が残るかもしれない。
     ベリルに関しては隠していたチョコバーの3ドローを複数枚用意することで、さらに1ターンの火力を上げる短期決戦型パーティとなっている。 ベリルに関しては隠していたチョコバーの3ドローを複数枚用意することで、さらに1ターンの火力を上げる短期決戦型パーティとなっている。
     +
     +  * セカンドアタッカー:セレーナ
     +バッファーとドローを排除してルークをセレーナの[標識]の発動役にする戦法。
     +ルーク自身もハンドガンカード「曳光弾」で[標識]を付与できるため、互いに[標識]を付与しながら追加攻撃を繰り返して殲滅していく「ルークの低火力を別の火力で補う」「手数に更に手数を重ねる」という手段。
     +この場合どちらがメインアタッカーなのかわからなくなるがそこは気にしてはいけない。
     +可能であればセレーナの「高倍率照準器」をどちらかの強化カードに変化させておくと殲滅力が上がる(オススメは「自分の攻撃カード使用時、対象に標識1」の強化カード)
     ====== 優先したいヒラメキ===== ====== 優先したいヒラメキ=====
     |< 660px - - - >| |< 660px - - - >|
    行 122: 行 135:
     |< 980px - - - - >| |< 980px - - - - >|
     ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果概要                                                                                                                                                             ^ エゴスキル概要                                                         ^ ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果概要                                                                                                                                                             ^ エゴスキル概要                                                         ^
    -|         5 | ジャネット       | コスト1以下の攻撃カードの会心率UP。弾丸カード5枚生成時に追加生成ダメージUP。 | 全体ダメージ弾丸カードのダメージUP。 | +|         5 | ジャネット       | コスト1以下の攻撃カードの会心率UP。弾丸カード5枚生成時に追加生成 ダメージUP。 | 全体ダメージ 弾丸カードのダメージUP。 | 
    -|         5 | セリティア       | 攻撃カードの会心率UP。会心発生時に会心ダメージUP(累積)。                                                  | 単体ダメージ脆弱付与。                                   |+|         5 | セリティア       | 攻撃カードの会心率UP。会心発生時に会心ダメージUP(累積)。                                                  | 単体ダメージ 脆弱付与。                                   |
     |         4 | アーカッド       | 弾丸カードのダメージUP。会心攻撃発生時に1ターンだけ弾丸カードのダメージUP。      | 会心率UP。                                                                 | |         4 | アーカッド       | 弾丸カードのダメージUP。会心攻撃発生時に1ターンだけ弾丸カードのダメージUP。      | 会心率UP。                                                                 |
     |         3| ユリ                     | 攻撃力増加バフ。                                                                                                                                             | ドロー。                                                                       | |         3| ユリ                     | 攻撃力増加バフ。                                                                                                                                             | ドロー。                                                                       |
    行 154: 行 167:
     ===== カード評価 ====== ===== カード評価 ======
     ==== 単発射撃 ==== ==== 単発射撃 ====
    -基本の攻撃カード。これと言った特徴はないが潜在力の強化で[弾丸]扱いになるのでハンドガンカード以外「魔眼の乱舞」のヒット数追加や「必殺弾」の 発動可能条件を満たすのに役立つ。+基本の攻撃カード。これと言った特徴はないが潜在力の強化で[弾丸]扱いになるのでハンドガンカード以外「魔眼の乱舞」のヒット数追加や「必殺弾」の 発動可能条件を満たすのに役立つ。
     ==== 影隠れ ==== ==== 影隠れ ====
     基本のシールドカード。シールド付与や回復手段が他の戦闘員で十分に確保できているなら削除候補。 基本のシールドカード。シールド付与や回復手段が他の戦闘員で十分に確保できているなら削除候補。
    行 162: 行 175:
     会心率依存な点と、このカード自体に[弾丸]はヒラメキの強化以外では付与されない点に注意。 会心率依存な点と、このカード自体に[弾丸]はヒラメキの強化以外では付与されない点に注意。
     ==== 隠密な装填 ==== ==== 隠密な装填 ====
     +ハンドガンカードを2枚生成する、それ以上でもそれ以下でもないカード。
     +ではあるもののルークの火力に直結する重要カードでもある。
     +ヒラメキ強化次第で生成枚数が変化する。
     ==== 機会捕捉 ==== ==== 機会捕捉 ====
     ==== 魔眼の乱舞 ==== ==== 魔眼の乱舞 ====
    行 173: 行 189:
     ダメージ倍率は200%となっているものの低倍率で複数ヒットするため会心率次第で火力が化ける可能性がある。 ダメージ倍率は200%となっているものの低倍率で複数ヒットするため会心率次第で火力が化ける可能性がある。
     発動条件さえ満たせれば0コストで使用できるが、[唯一]がついているためコピーできない点が残念か。 発動条件さえ満たせれば0コストで使用できるが、[唯一]がついているためコピーできない点が残念か。
     +[弾丸]カードでもあるためできれば「機会捕捉」の[弾丸]強化は「必殺弾」に使用したいところ。
     ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) =====
     |< 720px - - - - >| |< 720px - - - - >|
    行 197: 行 214:
     |             1 | 攻撃  | ダメージ**75**%×2。**会心攻撃数に応じて、ドロー**。会心率+**70**%                                                                                | |             1 | 攻撃  | ダメージ**75**%×2。**会心攻撃数に応じて、ドロー**。会心率+**70**%                                                                                |
     ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                              ||| ^ 隠しヒラメキ                                                                                                                                                              |||
    -^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                        ^ 
    -|                                                                                                                                                                         | 
    -^ 神ヒラメキ                                                                                                                                                                ||| 
    -^ キルケン                                                                                                                                                                  ||| 
    -^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                        ^ 
    -|                                                                                                                                                                         | 
    -^ セクレド                                                                                                                                                                  ||| 
    -^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                        ^ 
    -|                                                                                                                                                                         | 
    -^ ディアロス                                                                                                                                                                ||| 
    -^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                        ^ 
    -|                                                                                                                                                                         | 
    -^ ニヒルム                                                                                                                                                                  ||| 
    -^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                        ^ 
    -|                                                                                                                                                                         | 
    -^ ヴィトル                                                                                                                                                                  ||| 
     ^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                        ^ ^ コスト        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                        ^
     |                                                                                                                                                                         | |                                                                                                                                                                         |
     +
     +==== 生成可能カード ====
     +|< 640px 160px 160px 160px 160px >|
     +^ マグナム弾 ^ 銀弾 ^ ウラニウム弾 ^ 曳光弾 ^
     +| {{ :キャラ一覧:ルーク_マグナム弾_20251126-224426.png?150x225&direct | マグナム弾 }} | {{ :キャラ一覧:ルーク_銀弾_20251126-224454.png?150x225&direct | 銀弾 }} | {{ :キャラ一覧:ルーク_ウラニウム弾_20251126-224521.png?150x225&direct | ウラニウム弾 }} | {{ :キャラ一覧:ルーク_曳光弾_20251126-224550.png?150x225&direct | 曳光弾 }} |
     +
     +|<780px - - - - >|
     +^ カード名                               ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
     +| **マグナム弾**                    |              0 | 攻撃  | [蒸発((ターン終了時、このカードが手札にあれば消滅))/消滅/弾丸]ダメージ70% |
     +| **銀弾**                                              0 | 攻撃  | [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ50%。弱点攻撃:ダメージ量100%増加 |
     +| **ウラニウム弾**                            0 | 攻撃  | [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ50%。対象がシールドを所持中の場合、ダメージ量100%増加 |
     +| **曳光(えいこう)弾**  |              0 | 攻撃  | [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ30%。標識((攻撃カード使用時、追加攻撃100%、コスト0分強靭度ダメージ、標識1減少))1 |
     +
      
     ==== 隠密な装填==== ==== 隠密な装填====
    行 232: 行 246:
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **<color #ff7f27>1ターンの間、決意2</color>** | +|              1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、士気2** | 
    -^ 神ヒラメキ ^^^ +             | スキル ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、決意2** 
    -^ キルケン ^^^ +|              1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1タンの間、不屈2** |
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -                                                         | +
    -^ セクレド ^^^ +
    -^ コト ^ 種類 ^ ヒラメ効果 ^ +
    -                                                         | +
    -^ ディアロス ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              | +
    -^ ニヒルム ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|              1 | スキル | ハンドガン弾丸**3**枚生成 **<color #ff7f27>ドロ1</color>** +
    -^ ヴィトル ^^^ +
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ +
    -|                  |            |                              |+
      
     ==== 機会捕捉 ==== ==== 機会捕捉 ====
    行 265: 行 265:
     |              1 | 強化     | [主導]。**ハンドガン弾丸カードのダメージ量+30%** | |              1 | 強化     | [主導]。**ハンドガン弾丸カードのダメージ量+30%** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ 神ヒラメキ ^^^ 
    -^ キルケン ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ セクレド ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ ディアロス ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ ニヒルム ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ ヴィトル ^^^ 
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     |                  |            |                              | |                  |            |                              |
    行 300: 行 284:
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
     +|              1 | 攻撃  | ダメージ50%。今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加 **1ターンの間、士気2** |
     |              1 | 攻撃  | ダメージ50%。今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加 **1ターンの間、決意2** | |              1 | 攻撃  | ダメージ50%。今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加 **1ターンの間、決意2** |
     +|              1 | 攻撃  | ダメージ50%。今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加 **1ターンの間、不屈2** |
     |              1 | 攻撃  | ダメージ50%。今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加 **行動カウント2増加** | |              1 | 攻撃  | ダメージ50%。今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加 **行動カウント2増加** |
    -^ 神ヒラメキ ^^^ 
    -^ キルケン ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|              1 | 攻撃  | ダメージ50%。今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加 **行動カウント2増加 <color #ff7f27>このカードの強靭度ダメージ100%増加</color>** | 
    -^ セクレド ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ ディアロス ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ ニヒルム ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -^ ヴィトル ^^^ 
    -^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ 
    -|                  |            |                              | 
    -===== 生成可能カード ===== 
    -|< 640px 160px 160px 160px 160px >| 
    -^ マグナム弾 ^ 銀弾 ^ ウラニウム弾 ^ 曳光弾 ^ 
    -| {{ :キャラ一覧:ルーク_マグナム弾_20251126-224426.png?150x225&direct | マグナム弾 }} | {{ :キャラ一覧:ルーク_銀弾_20251126-224454.png?150x225&direct | 銀弾 }} | {{ :キャラ一覧:ルーク_ウラニウム弾_20251126-224521.png?150x225&direct | ウラニウム弾 }} | {{ :キャラ一覧:ルーク_曳光弾_20251126-224550.png?150x225&direct | 曳光弾 }} | 
      
    -|<780px - - - - >| +===== 神ヒラメキ ===== 
    -^ カード名                               ト 種類 効果 +|< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| 
    -| **マグナム弾**                    |              0 | 攻撃  | [蒸発((ターン終了時、このカードが手札にあれば消滅))/消滅/弾丸]ダメージ70% | +追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ヴィトル 
    -| **銀弾**                                              0 | 攻撃  [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ50%。弱点攻撃:ダメージ量100%増加 +| **<color #ff7f27>このカードの強靭度ダメージ100%増加</color>** | **魔眼の乱舞** |  〇        |    |    
    -| **ウラニウム弾**               |              0 | 攻撃  | [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ50%。対象がシールドを所持中の場合、ダメージ量100%増加 | +| **<color #ff7f27>ドロー1</color>** | **隠密な装填** |       |     〇     | 
    -| **曳光(えいこう)弾**               攻撃  [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ30%。標識((攻撃カード使用時、追加攻撃100%、コスト0分強靭度ダメージ、標識1減少))1 |+
      
     ===== エゴスキル ===== ===== エゴスキル =====
    行 350: 行 316:
     ^ 上部             | 基本カード熟練     | ルークの単発射撃のダメージ量を+5% ルークの会心率が20%より高い場合、この数値を追加で+5% | ^ 上部             | 基本カード熟練     | ルークの単発射撃のダメージ量を+5% ルークの会心率が20%より高い場合、この数値を追加で+5% |
     ^ 右上             | 固有能力強化         | ルークの会心率が40%より高い場合、ハンドガン弾丸のダメージ量を+3% 超過した会心率5%につき、この数値を追加で+2%(最大で追加+12%) | ^ 右上             | 固有能力強化         | ルークの会心率が40%より高い場合、ハンドガン弾丸のダメージ量を+3% 超過した会心率5%につき、この数値を追加で+2%(最大で追加+12%) |
    -^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+2% | +^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+10% | 
    -^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% |+^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+12% |
      
     ====== 凸性能(エゴ発現) ====== ====== 凸性能(エゴ発現) ======
    キャラ一覧/ルーク.1767509861.txt.gz · 最終更新: