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| キャラ一覧:ルーク [2026/03/07 18:39] – [隠密な装填] | キャラ一覧:ルーク [2026/03/11 21:46] (現在) – [おすすめ装備] | ||
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| 行 47: | 行 47: | ||
| * ルーク | 戦闘モーション:https:// | * ルーク | 戦闘モーション:https:// | ||
| * ウェブコミック第6話 - ルーク:https:// | * ウェブコミック第6話 - ルーク:https:// | ||
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| + | 『ハンドガン弾丸カード』を生成し、手数で戦うアタッカー。 | ||
| + | 弾丸カードを強化したり、使用した弾丸カードの枚数に応じて強化・使用可能になる強力な攻撃も駆使して戦う。 | ||
| リリース初期は弱い弱いと言われ続けていたが、最近評価を上げている男。 | リリース初期は弱い弱いと言われ続けていたが、最近評価を上げている男。 | ||
| 行 52: | 行 55: | ||
| ただメイリンと比べ火力を出すには周りのサポートが重要。士気を1ターンに貯めまくれるキャラとドローを大量にできるキャラが求められる。 | ただメイリンと比べ火力を出すには周りのサポートが重要。士気を1ターンに貯めまくれるキャラとドローを大量にできるキャラが求められる。 | ||
| 単体性能としては自己完結型なので、バフやドロー手段さえあれば編成自体の自由度はそれなりに高い方だと思われる。 | 単体性能としては自己完結型なので、バフやドロー手段さえあれば編成自体の自由度はそれなりに高い方だと思われる。 | ||
| + | |||
| + | |||
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| 現状は凸しやすいトレサのほうが使いやすい。ただ厳選できれば全キャラ中でも最強の手数と火力。 | 現状は凸しやすいトレサのほうが使いやすい。ただ厳選できれば全キャラ中でも最強の手数と火力。 | ||
| 行 162: | 行 167: | ||
| | **秩序の弾丸** | | **秩序の弾丸** | ||
| - | 弾丸カードに限定すると、初動のダメージと期待値が高いのは獣の願い + 執行者の道具になる。 | + | 弾丸カードに限定すると、初動のダメージと期待値が高いのは「獣の願い」 + 「執行者の道具」になる。 |
| - | 秩序の弾丸は同一ターン内で9回以上、攻撃カードを切るなら獣の願いを上回る倍率を出せる。 | + | 「秩序の弾丸」は同一ターン内で9回以上、攻撃カードを切るなら獣の願いを上回る倍率を出せる。 |
| 獣の願いは消滅カード限定のため、基本は弾丸カードにしか効果が適用されないが、秩序の弾丸は、魔眼の乱舞と必殺弾にも効果が適用される。 | 獣の願いは消滅カード限定のため、基本は弾丸カードにしか効果が適用されないが、秩序の弾丸は、魔眼の乱舞と必殺弾にも効果が適用される。 | ||
| - | 中長期戦・弾丸カードを1ターンで10枚以上 使えるなら、最適は、秩序の弾丸 + 執行者の道具になるだろう。黒い羽は会心率が完成するまでの妥協になる。 | + | 中長期戦・弾丸カードを1ターンで10枚以上 使えるなら、最適は、「秩序の弾丸」 + 「執行者の道具」になるだろう。「黒い羽」は会心率が完成するまでの妥協になる。 |
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| そのためには『連続撃発』『隠密な装填』のヒラメキを優先したい。 | そのためには『連続撃発』『隠密な装填』のヒラメキを優先したい。 | ||
| - | |< 980px 100px 55px 55px - >| | + | |< 980px 110px 55px 55px - >| |
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| | **連続撃発** | | **連続撃発** | ||
| 行 263: | 行 268: | ||
| ====== パートナー ====== | ====== パートナー ====== | ||
| - | |< 1150px 45px 100px - - >| | + | |< 1150px 45px 110px - - >| |
| ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果 ^ エゴスキル ^ | ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果 ^ エゴスキル ^ | ||
| | 5 | ジャネット | | 5 | ジャネット | ||
| 行 300: | 行 305: | ||
| そして会心率を50%まで盛るのは終わりではなくルークを強く使うためのスタート地点だという事を忘れてはならない。 | そして会心率を50%まで盛るのは終わりではなくルークを強く使うためのスタート地点だという事を忘れてはならない。 | ||
| - | |< 800px - - - >| | + | <WRAP czn-toggle-button> |
| + | オススメ装備一覧 | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | |< 820px >| | ||
| ^ 装備名 ^ 部位 ^ 効果 ^ | ^ 装備名 ^ 部位 ^ 効果 ^ | ||
| | RSF-17 | 武器 | コストが0の攻撃カードの会心率+10% | | | RSF-17 | 武器 | コストが0の攻撃カードの会心率+10% | | ||
| 行 330: | 行 339: | ||
| 多面平衡宇宙連結体は、一見すると役に立たなさそうだが、『機会捕捉』を自動で発動してくれる。 | 多面平衡宇宙連結体は、一見すると役に立たなさそうだが、『機会捕捉』を自動で発動してくれる。 | ||
| 何も装備するものが無い場合は、選択の余地がある。 | 何も装備するものが無い場合は、選択の余地がある。 | ||
| + | </ | ||
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| {{: | {{: | ||
| 行 491: | 行 501: | ||
| | **精密射撃** | 1 | 攻撃 | | **精密射撃** | 1 | 攻撃 | ||
| | **精密射撃** | 1 | 攻撃 | | **精密射撃** | 1 | 攻撃 | ||
| - | | **影隠れ** | + | | **影隠れ** |
| - | | **必殺弾** | + | | **必殺弾** |
| ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| 行 502: | 行 512: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| ^ コスト | ^ コスト | ||
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| ^ コスト | ^ コスト | ||
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| | **0** | 攻撃 | | **0** | 攻撃 | ||
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| ^ 隠しヒラメキ | ^ 隠しヒラメキ | ||
| ^ コスト | ^ コスト | ||
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| ==== 生成可能カード ==== | ==== 生成可能カード ==== | ||
| 行 521: | 行 532: | ||
| |<780px - - - - >| | |<780px - - - - >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| - | | **マグナム弾** | + | | **マグナム弾** |
| - | | **銀弾** | + | | **銀弾** |
| | **ウラニウム弾** | | **ウラニウム弾** | ||
| - | | **曳光(えいこう)弾** | + | | **曳光(えいこう)弾** |
| 行 543: | 行 554: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | 1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、士気2** | | + | | 1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、[[用語詳細: |
| - | | 1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、決意2** | | + | | 1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、[[用語詳細: |
| - | | 1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、不屈2** | | + | | 1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、[[用語詳細: |
| ==== 機会捕捉 ==== | ==== 機会捕捉 ==== | ||
| 行 554: | 行 565: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | 1 | スキル | [主導]シールド100% 次に使用する弾丸カードのダメージ量+120% | | + | | 1 | スキル | [ [[用語詳細: |
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| | 1 | スキル | [主導]シールド**150**% 次に使用する弾丸カードのダメージ量+**170**% | | | 1 | スキル | [主導]シールド**150**% 次に使用する弾丸カードのダメージ量+**170**% | | ||
| 行 563: | 行 574: | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| + | | 1 | スキル | [主導]。シールド100% 次に使用する弾丸カードのダメージ量+120% **敵全体行動カウント1増加** | | ||
| | 1 | スキル | [主導]。シールド100% 次に使用する弾丸カードのダメージ量+120% **ドロー1** | | | 1 | スキル | [主導]。シールド100% 次に使用する弾丸カードのダメージ量+120% **ドロー1** | | ||
| 行 576: | 行 588: | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| | **<color # | | **<color # | ||
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| 行 590: | 行 602: | ||
| ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | ^ 追加のヒラメキ効果 ^ 対象カード^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル ^ | ||
| | **<color # | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| | **<color # | | **<color # | ||