カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:ルーク [2026/03/08 14:53] – [連続撃発] キャラ一覧:ルーク [2026/03/11 21:46] (現在) – [おすすめ装備]
    行 167: 行 167:
     | **秩序の弾丸**     | 4セット:攻撃カード使用時、1ターンの間、<color #22b14c>秩序</color>カードのダメージ量10%増加(各ターン2回) | **呪われた死体**(2セット:苦痛状態の対象に与えるダメージ量10%増加) | | **秩序の弾丸**     | 4セット:攻撃カード使用時、1ターンの間、<color #22b14c>秩序</color>カードのダメージ量10%増加(各ターン2回) | **呪われた死体**(2セット:苦痛状態の対象に与えるダメージ量10%増加) |
      
    -弾丸カードに限定すると、初動のダメージと期待値が高いのは獣の願い + 執行者の道具になる。 +弾丸カードに限定すると、初動のダメージと期待値が高いのは獣の願い」 執行者の道具になる。 
    -秩序の弾丸は同一ターン内で9回以上、攻撃カードを切るなら獣の願いを上回る倍率を出せる。+秩序の弾丸は同一ターン内で9回以上、攻撃カードを切るなら獣の願いを上回る倍率を出せる。
     獣の願いは消滅カード限定のため、基本は弾丸カードにしか効果が適用されないが、秩序の弾丸は、魔眼の乱舞と必殺弾にも効果が適用される。 獣の願いは消滅カード限定のため、基本は弾丸カードにしか効果が適用されないが、秩序の弾丸は、魔眼の乱舞と必殺弾にも効果が適用される。
    -中長期戦・弾丸カードを1ターンで10枚以上 使えるなら、最適は、秩序の弾丸 + 執行者の道具になるだろう。黒い羽は会心率が完成するまでの妥協になる。+中長期戦・弾丸カードを1ターンで10枚以上 使えるなら、最適は、秩序の弾丸」 執行者の道具になるだろう。黒い羽は会心率が完成するまでの妥協になる。
      
     |< 500px >| |< 500px >|
    行 243: 行 243:
     そのためには『連続撃発』『隠密な装填』のヒラメキを優先したい。 そのためには『連続撃発』『隠密な装填』のヒラメキを優先したい。
      
    -|< 980px 100px 55px 55px - >|+|< 980px 110px 55px 55px - >|
     ^ カード名      ^ コスト  ^ 種類 ^ ヒラメキ効果                                                                          ^ ^ カード名      ^ コスト  ^ 種類 ^ ヒラメキ効果                                                                          ^
     | **連続撃発**  |       1 | 攻撃 | **[回収]**ダメージ**75**%×2 会心攻撃数に応じて、ハンドガン弾丸生成 会心率+50%  | | **連続撃発**  |       1 | 攻撃 | **[回収]**ダメージ**75**%×2 会心攻撃数に応じて、ハンドガン弾丸生成 会心率+50%  |
    行 268: 行 268:
      
     ====== パートナー ====== ====== パートナー ======
    -|< 1150px 45px 100px - - >|+|< 1150px 45px 110px - - >|
     ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果 ^ エゴスキル ^ ^ レア ^ パートナー名 ^ 効果 ^ エゴスキル ^
     |         5 | ジャネット       | 担当戦闘員の攻撃力が8%増加します。\\ 担当戦闘員のコスト1以下の攻撃カードの会心率が+9%になります。\\ 担当戦闘員が弾丸カード5枚使用時、ランダムなハンドガン弾丸を生成します。\\ 生成したカードのダメージ量が50%増加します。 | 敵全体にダメージ150%\\ 1ターンの間、担当戦闘員の弾丸カードのダメージ量20%増加 | |         5 | ジャネット       | 担当戦闘員の攻撃力が8%増加します。\\ 担当戦闘員のコスト1以下の攻撃カードの会心率が+9%になります。\\ 担当戦闘員が弾丸カード5枚使用時、ランダムなハンドガン弾丸を生成します。\\ 生成したカードのダメージ量が50%増加します。 | 敵全体にダメージ150%\\ 1ターンの間、担当戦闘員の弾丸カードのダメージ量20%増加 |
    行 305: 行 305:
     そして会心率を50%まで盛るのは終わりではなくルークを強く使うためのスタート地点だという事を忘れてはならない。 そして会心率を50%まで盛るのは終わりではなくルークを強く使うためのスタート地点だという事を忘れてはならない。
      
    -|800px - - - >|+<WRAP czn-toggle-button> 
     +オススメ装備一覧 
     +</WRAP> 
     +<WRAP czn-toggle-content> 
     +|< 820px >|
     ^ 装備名 ^ 部位 ^ 効果 ^ ^ 装備名 ^ 部位 ^ 効果 ^
     | RSF-17 | 武器 | コストが0の攻撃カードの会心率+10% | | RSF-17 | 武器 | コストが0の攻撃カードの会心率+10% |
    行 335: 行 339:
     多面平衡宇宙連結体は、一見すると役に立たなさそうだが、『機会捕捉』を自動で発動してくれる。 多面平衡宇宙連結体は、一見すると役に立たなさそうだが、『機会捕捉』を自動で発動してくれる。
     何も装備するものが無い場合は、選択の余地がある。 何も装備するものが無い場合は、選択の余地がある。
     +</WRAP>
     ====== カード ====== ====== カード ======
     {{:キャラ一覧:ルーク_カード_20251126-215905.png?800&direct| カード一覧}}  {{:キャラ一覧:ルーク_カード_20251126-215905.png?800&direct| カード一覧}} 
    行 527: 行 532:
     |<780px - - - - >| |<780px - - - - >|
     ^ カード名                               ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ カード名                               ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -| **マグナム弾**                    |              0 | 攻撃  | [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ70% | +| **マグナム弾**                    |              0 | 攻撃  | [ [[用語詳細:蒸発|蒸発]]/[[用語詳細:消滅|消滅]]/弾丸]ダメージ70% | 
    -| **銀弾**                                              0 | 攻撃  | [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ50% 弱点攻撃:ダメージ量100%増加 |+| **銀弾**                                              0 | 攻撃  | [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ50% [[用語詳細:弱点攻撃|弱点攻撃]]:ダメージ量100%増加 |
     | **ウラニウム弾**                            0 | 攻撃  | [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ50% 対象がシールドを所持中の場合、ダメージ量100%増加 | | **ウラニウム弾**                            0 | 攻撃  | [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ50% 対象がシールドを所持中の場合、ダメージ量100%増加 |
    -| **曳光(えいこう)弾**  |              0 | 攻撃  | [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ30% 標識1 |+| **曳光(えいこう)弾**  |              0 | 攻撃  | [蒸発/消滅/弾丸]ダメージ30% [[用語詳細:標識|標識]]1 |
      
      
    行 549: 行 554:
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、士気2** | +|              1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、[[用語詳細:士気|士気]]2** | 
    -|              1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、決意2** | +|              1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、[[用語詳細:決意|決意]]2** | 
    -|              1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、不屈2** |+|              1 | スキル | ハンドガン弾丸2枚生成 **1ターンの間、[[用語詳細:不屈|不屈]]2** |
      
     ==== 機会捕捉 ==== ==== 機会捕捉 ====
    行 560: 行 565:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類   ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類   ^ 効果 ^
    -|              1 | スキル | [主導]シールド100% 次に使用する弾丸カードのダメージ量+120% |+|              1 | スキル | [ [[用語詳細:主導|主導]] ]シールド100% 次に使用する弾丸カードのダメージ量+120% |
     ^ コスト ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類    ^ ヒラメキ効果 ^
     |              1 | スキル | [主導]シールド**150**% 次に使用する弾丸カードのダメージ量+**170**% | |              1 | スキル | [主導]シールド**150**% 次に使用する弾丸カードのダメージ量+**170**% |
    行 583: 行 588:
     |              1 | 攻撃  | ダメージ**75**% 今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加 | |              1 | 攻撃  | ダメージ**75**% 今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加 |
     |              1 | 攻撃  | ダメージ50% 今回のターンで使用した**攻撃カード**の数に応じて、ヒット数1回追加| |              1 | 攻撃  | ダメージ50% 今回のターンで使用した**攻撃カード**の数に応じて、ヒット数1回追加|
    -|              1 | 攻撃  | ダメージ50% 今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加 **弱点攻撃:ダメージ量50%** | +|              1 | 攻撃  | ダメージ50% 今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加 **弱点攻撃:ダメージ量+50%** | 
    -|              1 | 攻撃  | ダメージ50% **シールド50%** 今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加、**シールド獲得量50%** |+|              1 | 攻撃  | ダメージ50% **シールド50%** 今回のターンで使用した弾丸カード数に応じて、ヒット数1回追加、**シールド獲得量+50%** |
     |      **<color #ed1c24>3</color>** | 攻撃  | **ダメージ50%×6 弾丸カードの使用時、1ターンの間、コスト1減少** | |      **<color #ed1c24>3</color>** | 攻撃  | **ダメージ50%×6 弾丸カードの使用時、1ターンの間、コスト1減少** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
    キャラ一覧/ルーク.1772949211.txt.gz · 最終更新: