カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:レイ [2025/12/17 20:20] – [潜在力] キャラ一覧:レイ [2026/02/03 21:06] (現在) – [バランス調整案について]
    行 15: 行 15:
     ^ 実装日                                    ^ 入手方法                                                     || ^ 実装日                                    ^ 入手方法                                                     ||
     | 2025/10/22                            | ガチャ、初期キャラ                               || | 2025/10/22                            | ガチャ、初期キャラ                               ||
     +
     +====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     +==== バランス調整案について ====
     +シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定されている。
     +
     +{{:キャラ一覧:レイ_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} 
     +
     +詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】
     +  * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043
     +==== 治癒能力の向上について =====
     +  * 2026/2月:治癒量の上方修正予定
     +
     +2025年12月20日の公式配信にて、治癒能力の向上を2026年2月に予定とのこと。
     +  * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https://www.youtube.com/watch?v=-i_uNmcRu3E)
     +==== 暗黒凝縮の改修・不具合修正 ====
     +2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の改修点】及び【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。
     +- レイの暗黒凝集のヒラメキ4番目のカードを使用する際、消滅済みカードにあるカードまで選択できてしまい、ダメージ強化効果を受けられなかった不具合が改善されます。 
     +- レイ>暗黒凝集のヒラメキ4番目のカード使用時、消滅したカードを選択できていた不具合が修正されます。
     +
     +
      
     ====== キャラ説明 ====== ====== キャラ説明 ======
    -バッファーなのに本人も攻撃カードが多いというミスマッチを常に抱えているキャラ。記憶の欠片で攻撃力を出来るだけ盛ると本人もサブアタッカーとして動けるが、それでもやっぱり火力は控えめ。+バッファーなのに本人も攻撃カードが多いというミスマッチを常に抱えているキャラ。記憶の欠片で攻撃力を出来るだけ盛ると本人もサブアタッカーとして動けるが、それでも やっぱり火力は控えめ。 
     +エゴ発現2凸目の効果で「攻撃カードでダメージを与えると1ターンに1回120%分の回復する」様になるので、バッファー兼サブアタッカー兼サブヒーラーという状態に。 
     + 
     +「治癒時影の短剣生成トレサ」と組ませると強い。この場合、レイの基本カードの治癒を消さなくてもよくなるのがメリット。 
     +レイに攻撃カードさえ少なかったら、リンと組ませて、めちゃくちゃ強かった気がする。攻撃カードを挟むと、リンのバフが切れちゃうのがネック
      
    -「治癒時影の短剣生成トレサ」と組ませると強い。この場合レイの基本カードの治癒を消さなくてもよくなるのがメリット。 
    -レイに攻撃カードさえ少なかったらリンと組ませてめちゃくちゃ強かった気がする。攻撃カードを挟むとリンのバフが切れちゃうのがネック。 
      
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
     **ゲーム内で唯一と言っていい正当バッファー** **ゲーム内で唯一と言っていい正当バッファー**
    -リリース時点では唯一のバッファー。 +リリース時点では唯一のバッファー。 
    -[[オルレア|オルレア]]もいるが、ガチャキャラのため入手性に問題がある。 +[[オルレア|オルレア]]もいるが、ガチャキャラのため入手性に問題がある。 
    -バフ性能もオルレアと比較して素直なため扱いやすい。+バフ性能もオルレアと比較して素直なため扱いやすい。
      
     **配布で貰える** **配布で貰える**
    -ゲームスタート時点で必ず手に入る。 +ゲームスタート時点で必ず手に入る。 
    -無課金でゲームを進めるプレイヤーにとってこれほど嬉しいことは無い。 +無課金でゲームを進めるプレイヤーにとってこれほど嬉しいことは無い。 
    -配布で貰える割に優秀である点も評価ポイント。+配布で貰える割に優秀である点も評価ポイント。
      
     **取りあえずで編成に入れやすい** **取りあえずで編成に入れやすい**
    -相性の悪いアタッカーはいないに等しいので、とりあえず迷ったら編成に組める。+相性の悪いアタッカーはいないに等しいので、とりあえず迷ったら編成に組める。
      
     **マルチな能力も発揮できる** **マルチな能力も発揮できる**
    -彼女はドロー能力も有しているヒラメキやコピーを駆使することでドロー力を高めることも可能。 +ドロー能力も有しているので、ヒラメキやコピーを駆使することでドロー力を高めることも可能。 
    -また、凸を進める必要はあるが、回復能力を獲得できるのでバフ以外にもパーティーに貢献できる能力を持つ。+また、凸を進める必要はあるが、回復能力を獲得できるのでバフ以外にもパーティーに貢献できる能力を持つ。
      
     **アタッカーの性能に依存する** **アタッカーの性能に依存する**
     バフという性質上、成果はアタッカーの成長に依存する。 バフという性質上、成果はアタッカーの成長に依存する。
    -もちろん未熟なキャラに下駄を履かせる効果はあるが、彼女の強みを最大限に活かすにはアタッカーの育成度合いがカギ。+もちろん未熟なキャラに下駄を履かせる効果はあるが、彼女の強みを最大限に活かすにはアタッカーの育成度合いがカギ。
      
     +**回復役としては力不足**
     +エゴ発現2凸目で攻撃時に回復する効果がつくとしても期待値はあまり高くなく、ターン1制限もついているのでレイ1人では回復が追いつかなくなる場面が出てくる。
     +回復役は他の戦闘員に任せ、自身はサブヒーラーに回る方が良い。
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
       * 注意点ではないが、レイはバッファーなのに攻撃カードが多いという性質上、共用カードの「攻撃せよ!」との相性がいい。レイ自身に攻撃せよ!を持たせておくことで、士気4をスタックできる捕食者の刃などを即手札に加えられるようになり非常に使い勝手がよくなる。   * 注意点ではないが、レイはバッファーなのに攻撃カードが多いという性質上、共用カードの「攻撃せよ!」との相性がいい。レイ自身に攻撃せよ!を持たせておくことで、士気4をスタックできる捕食者の刃などを即手札に加えられるようになり非常に使い勝手がよくなる。
    行 86: 行 111:
     | **暗黒凝集**              1 | 空虚攻撃カードのダメージ量+50% | | **暗黒凝集**              1 | 空虚攻撃カードのダメージ量+50% |
      
    -基本的にレイのひらめきはどれでもあんまり変わらない。どれでもいいし、どれでも味方バフができる。+基本的にレイのひらめきはどれでもあんまり変わらない。どれでもいいし、どれでも味方バフができる。
      
     ただ「闇の斬撃」は組ませるアタッカーによって優先度が変わる。 ただ「闇の斬撃」は組ませるアタッカーによって優先度が変わる。
    行 105: 行 130:
      
     ====== おすすめ装備 ====== ====== おすすめ装備 ======
    -  * 武器: +レイはコントローラーだけれど攻撃カードもある程度使用するので、できるなら[[装備一覧:おすすめ装備について|タッカー用のおすすめ装備]]を揃えるのがおすすめ。
    -  * 防具: +
    -  * クセサリ:+
      
     ====== カード ====== ====== カード ======
     {{:キャラ一覧:レイ_カード_20251119-215306.png?800&direct| カード一覧 }}  {{:キャラ一覧:レイ_カード_20251119-215306.png?800&direct| カード一覧 }} 
      
    -  * デッキコンセプト+===== デッキコンセプト =====
     コントローラーは攻撃力が低く、攻撃が苦手なロール。 コントローラーは攻撃力が低く、攻撃が苦手なロール。
     にも関わらず、半数が攻撃カードなので、初見は弱そうに見えるが、本質はバッファー。 にも関わらず、半数が攻撃カードなので、初見は弱そうに見えるが、本質はバッファー。
    行 118: 行 141:
     その時々に合わせて、最適なカードを切ることで、PTの攻撃力を大幅に強化してくれる。 その時々に合わせて、最適なカードを切ることで、PTの攻撃力を大幅に強化してくれる。
      
    -  * 闇黒の刃+===== カード評価 ====== 
     +==== 闇黒の刃 ====
     基本の攻撃カード。 基本の攻撃カード。
     削除候補ではあるが、2凸で攻撃カードによる回復が可能になる。 削除候補ではあるが、2凸で攻撃カードによる回復が可能になる。
    行 124: 行 148:
     潜在力で会心率やカード倍率が上昇するが、特殊なプレイをしたい人向け。 潜在力で会心率やカード倍率が上昇するが、特殊なプレイをしたい人向け。
      
    -  * 物質再生+==== 物質再生 ====
     回復が足りないPTにレイを編成したいなら、あってもいい。 回復が足りないPTにレイを編成したいなら、あってもいい。
     レイ2凸なら、要らない可能性は出てくるが、攻撃カードでの回復は、1ターンに1度。 レイ2凸なら、要らない可能性は出てくるが、攻撃カードでの回復は、1ターンに1度。
     このカードと併用することで、回復力を補うという使い方もできる。 このカードと併用することで、回復力を補うという使い方もできる。
      
    -  * 闇の斬撃+==== 闇の斬撃 ====
     攻撃と合わせて、基本攻撃カードの倍率が、1ターン2倍になる([[:各種計算式|ダメージ計算式について]])。 攻撃と合わせて、基本攻撃カードの倍率が、1ターン2倍になる([[:各種計算式|ダメージ計算式について]])。
     基本攻撃カード限定なので、効果的な戦闘員は限られる。最も相性が良いと思われるのは[[メイリン|メイリン]]。 基本攻撃カード限定なので、効果的な戦闘員は限られる。最も相性が良いと思われるのは[[メイリン|メイリン]]。
    行 136: 行 160:
     無難なヒラメキは、バフ量が上昇したものか、強化カード化するもの。相方のアタッカーによっては、コピー候補。 無難なヒラメキは、バフ量が上昇したものか、強化カード化するもの。相方のアタッカーによっては、コピー候補。
      
    -  * 共鳴する暗闇+==== 共鳴する暗闇 ====
     [唯一]属性で、1枚しか持てないが、永続的にコスト1のカード倍率を+40%してくれる。 [唯一]属性で、1枚しか持てないが、永続的にコスト1のカード倍率を+40%してくれる。
     このカードを使用した時に、コストが1であることが、適用の条件になる(要検証)。 このカードを使用した時に、コストが1であることが、適用の条件になる(要検証)。
    行 143: 行 167:
     ヒラメキは、バフ対象や、効果内容が変更されるので、自分の欲しい内容に合わせて厳選しよう。 ヒラメキは、バフ対象や、効果内容が変更されるので、自分の欲しい内容に合わせて厳選しよう。
      
    -  * おやつの時間 +==== おやつの時間 ==== 
    -[消滅]属性があり、戦闘1回だけだが、消費AP0で治癒とドローができる。+[消滅]属性があり、戦闘時に1回だけだが、消費AP0で治癒とドローができる。
     どちらかといえば、ドロー効果が本命。デメリットとして、手札1枚を消滅させなければならない。 どちらかといえば、ドロー効果が本命。デメリットとして、手札1枚を消滅させなければならない。
    -一応、使い方によってメリットになり、状態異常カードを選択して消滅させることができる。 +使い方によってメリットになり、状態異常カードを選択して消滅させることができる。 
    -また、手札ゼロで使用すれば、デメリット無しで治癒とドローが可能。+また、カード厳選が不完全な場合、不要なカードを消滅させて、デッキ圧縮ができる。 
     +手札ゼロで使用すれば、デメリット無しで治癒とドローが可能。
     オススメのヒラメキは[保存]属性が付いたもの。 オススメのヒラメキは[保存]属性が付いたもの。
     注意として、ヒラメキで「(枚)数に応じてドロー」というものは、消滅させる手札が0枚だとドローしない。 注意として、ヒラメキで「(枚)数に応じてドロー」というものは、消滅させる手札が0枚だとドローしない。
     プレイスタイルによってはコピー候補。 プレイスタイルによってはコピー候補。
      
    -  * 暗黒凝縮+==== 暗黒凝縮 ====
     攻撃カードを1枚選んで、カード倍率を+100%する。 攻撃カードを1枚選んで、カード倍率を+100%する。
     攻撃カードであれば、好きなカードを選択できるため、レイの持つバフカードの中で、最も汎用性が高い。 攻撃カードであれば、好きなカードを選択できるため、レイの持つバフカードの中で、最も汎用性が高い。
    行 162: 行 187:
     コピーは、絵柄が反転しているので見分けが付くが、能力による増殖は、見分けが付かない。 コピーは、絵柄が反転しているので見分けが付くが、能力による増殖は、見分けが付かない。
      
    - +\\ 
    -===== ヒラメキなし4種 =====+===== カード詳細(ヒラメキなし4種) =====
     |< 460px - - - - >| |< 460px - - - - >|
     ^ カード名           ^ コスト ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                                                                         ^ ^ カード名           ^ コスト ^ 種類    ^ 効果                                                                                                                                                                                         ^
    行 171: 行 196:
     | **捕食者の刃** |              1 | 攻撃     | ダメージ250% 1ターンの間、士気((士気数に応じてダメージ量+20%))2                                                  | | **捕食者の刃** |              1 | 攻撃     | ダメージ250% 1ターンの間、士気((士気数に応じてダメージ量+20%))2                                                  |
      
    -===== ヒラメキあり4種 =====+\\ 
     +===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== 
     +==== 闇の斬撃 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -闇の斬撃 ||+元カード ^ ヒラメキ ^
     | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_闇の斬撃_0_20251118-221443.png?150x225&direct | 闇の斬撃 }} | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_闇の斬撃_1_20251118-221517.png?810x225&direct | 闇の斬撃 }} | | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_闇の斬撃_0_20251118-221443.png?150x225&direct | 闇の斬撃 }} | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_闇の斬撃_1_20251118-221517.png?810x225&direct | 闇の斬撃 }} |
      
    行 194: 行 221:
     ^ セクレド ^^^ ^ セクレド ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -                                                         |+  **0** スキル  **[保存]手札の基本カードすべて発動** **<color #ff7f27>ドロー1</color>**  |
     ^ ディアロス ^^^ ^ ディアロス ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    行 205: 行 232:
     |       1 | 攻撃    | [主導]ダメージ**350**% **1ターンの間、ダメージ量20%減少** **<color #ff7f27>対象に苦痛4</color>** | |       1 | 攻撃    | [主導]ダメージ**350**% **1ターンの間、ダメージ量20%減少** **<color #ff7f27>対象に苦痛4</color>** |
      
     +\\
     +==== 共鳴する暗闇 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -共鳴する暗闇 ||+元カード ^ ヒラメキ ^
     | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_共鳴する暗闇_0_20251118-221550.png?150x225&direct | 共鳴する暗闇 }} | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_共鳴する暗闇_1_20251118-221620.png?810x225&direct | 共鳴する暗闇 }} | | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_共鳴する暗闇_0_20251118-221550.png?150x225&direct | 共鳴する暗闇 }} | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_共鳴する暗闇_1_20251118-221620.png?810x225&direct | 共鳴する暗闇 }} |
      
    行 222: 行 251:
     |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **士気1** | |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **士気1** |
     |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**1** | |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**1** |
     +|              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**1** |
     |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **ターン終了時、治癒20%** | |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **ターン終了時、治癒20%** |
     |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **エゴポイント2獲得**            | |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **エゴポイント2獲得**            |
    行 242: 行 272:
     |             1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **決意1 <color #ff7f27>士気1、決意1</color>** | |             1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **決意1 <color #ff7f27>士気1、決意1</color>** |
      
     +\\
     +==== おやつの時間 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -おやつの時間 ||+元カード ^ ヒラメキ ^
     | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_おやつの時間_0_20251118-221652.png?150x225&direct | ここに画像を登録 }} | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_おやつの時間_1_20251118-221726.png?810x225&direct | ここに画像を登録 }} | | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_おやつの時間_0_20251118-221652.png?150x225&direct | ここに画像を登録 }} | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_おやつの時間_1_20251118-221726.png?810x225&direct | ここに画像を登録 }} |
      
    行 259: 行 291:
     |              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 **士気1** | |              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 **士気1** |
     |              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 **決意1** | |              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 **決意1** |
    -|              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 **不屈**(( 不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**1** |+|              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 **不屈1** |
     |              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 ** 次のターン、アクションポイント1** | |              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 ** 次のターン、アクションポイント1** |
     ^ 神ヒラメキ ^^^ ^ 神ヒラメキ ^^^
    行 280: 行 312:
     |                  |            |                              | |                  |            |                              |
      
     +\\
     +==== 暗黒凝縮 ====
     |< 980px 160px 820px >| |< 980px 160px 820px >|
    -暗黒凝集 ||+元カード ^ ヒラメキ ^
     | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_暗黒凝集_0_20251118-221805.png?150x225&direct | 暗黒凝縮 }} | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_暗黒凝集_1_20251118-221904.png?810x225&direct | 暗黒凝縮 }} | | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_暗黒凝集_0_20251118-221805.png?150x225&direct | 暗黒凝縮 }} | {{ :キャラ一覧:レイ_ヒラメキ_暗黒凝集_1_20251118-221904.png?810x225&direct | 暗黒凝縮 }} |
      
    行 301: 行 335:
     ^ キルケン ^^^ ^ キルケン ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    -                                                         |+             スキル 手札の攻撃カードを1枚選択、1ターンの間、ダメージ量+**150**% **<color #ff7f27>ドロー1</color>** |
     ^ セクレド ^^^ ^ セクレド ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    行 334: 行 368:
     ^ 上部             | 基本カード熟練 | レイの闇黒の刃のダメージ量を+5% レイの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5% | ^ 上部             | 基本カード熟練 | レイの闇黒の刃のダメージ量を+5% レイの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5% |
     ^ 右上             | 固有能力強化     | レイの攻撃力が550より高い場合、捕食者の刃のダメージ量を+10% 超過した攻撃力10につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+20%) | ^ 右上             | 固有能力強化     | レイの攻撃力が550より高い場合、捕食者の刃のダメージ量を+10% 超過した攻撃力10につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+20%) |
    -^ ステ熟練1 | HP熟練                 HP1.6%増加 | +^ ステ熟練1 | HP熟練                 HP8%増加 | 
    -^ ステ熟練2 | 攻撃力熟練          | 攻撃力1.6%増加 |+^ ステ熟練2 | 攻撃力熟練          | 攻撃力8%増加 |
     ====== 凸性能(エゴ発現) ====== ====== 凸性能(エゴ発現) ======
     |< 640px - - >| |< 640px - - >|
    行 347: 行 381:
      
     ====== ロビー画像 ====== ====== ロビー画像 ======
    -{{:キャラ一覧:レイ_ロビー_20251203-190410.png?800&direct}} +{{:キャラ一覧:レイ_ロビー_20251203-190410.png?linkonly | 放課後の空き教室 }} 
    キャラ一覧/レイ.1765970403.txt.gz · 最終更新: