カオスゼロナイトメアwiki
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    キャラ一覧:レイ [2026/01/04 14:32] – [キャラ説明] キャラ一覧:レイ [2026/02/03 21:06] (現在) – [バランス調整案について]
    行 17: 行 17:
      
     ====== 上方修正&リワーク履歴 ====== ====== 上方修正&リワーク履歴 ======
     +==== バランス調整案について ====
     +シーズン2アップデート(**26/2/4**)に伴い、下記の調整が予定されている。
     +
     +{{:キャラ一覧:レイ_調整案_20260204.png?800&direct| バランス調整案}} 
     +
     +詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】
     +  * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/3 17:24 追記):https://page.onstove.com/chaoszeronightmare/jp/view/12011043
     ==== 治癒能力の向上について ===== ==== 治癒能力の向上について =====
       * 2026/2月:治癒量の上方修正予定   * 2026/2月:治癒量の上方修正予定
    行 39: 行 46:
     ====== 強い・弱いと思うポイント ====== ====== 強い・弱いと思うポイント ======
     **ゲーム内で唯一と言っていい正当バッファー** **ゲーム内で唯一と言っていい正当バッファー**
    -リリース時点では唯一のバッファー。 +リリース時点では唯一のバッファー。 
    -[[オルレア|オルレア]]もいるが、ガチャキャラのため入手性に問題がある。 +[[オルレア|オルレア]]もいるが、ガチャキャラのため入手性に問題がある。 
    -バフ性能もオルレアと比較して素直なため扱いやすい。+バフ性能もオルレアと比較して素直なため扱いやすい。
      
     **配布で貰える** **配布で貰える**
    -ゲームスタート時点で必ず手に入る。 +ゲームスタート時点で必ず手に入る。 
    -無課金でゲームを進めるプレイヤーにとってこれほど嬉しいことは無い。 +無課金でゲームを進めるプレイヤーにとってこれほど嬉しいことは無い。 
    -配布で貰える割に優秀である点も評価ポイント。+配布で貰える割に優秀である点も評価ポイント。
      
     **取りあえずで編成に入れやすい** **取りあえずで編成に入れやすい**
    -相性の悪いアタッカーはいないに等しいので、とりあえず迷ったら編成に組める。+相性の悪いアタッカーはいないに等しいので、とりあえず迷ったら編成に組める。
      
     **マルチな能力も発揮できる** **マルチな能力も発揮できる**
    -彼女はドロー能力も有しているヒラメキやコピーを駆使することでドロー力を高めることも可能。 +ドロー能力も有しているので、ヒラメキやコピーを駆使することでドロー力を高めることも可能。 
    -また、凸を進める必要はあるが、回復能力を獲得できるのでバフ以外にもパーティーに貢献できる能力を持つ。+また、凸を進める必要はあるが、回復能力を獲得できるのでバフ以外にもパーティーに貢献できる能力を持つ。
      
     **アタッカーの性能に依存する** **アタッカーの性能に依存する**
     バフという性質上、成果はアタッカーの成長に依存する。 バフという性質上、成果はアタッカーの成長に依存する。
    -もちろん未熟なキャラに下駄を履かせる効果はあるが、彼女の強みを最大限に活かすにはアタッカーの育成度合いがカギ。+もちろん未熟なキャラに下駄を履かせる効果はあるが、彼女の強みを最大限に活かすにはアタッカーの育成度合いがカギ。
      
     +**回復役としては力不足**
     +エゴ発現2凸目で攻撃時に回復する効果がつくとしても期待値はあまり高くなく、ターン1制限もついているのでレイ1人では回復が追いつかなくなる場面が出てくる。
     +回復役は他の戦闘員に任せ、自身はサブヒーラーに回る方が良い。
     ====== 注意点 ====== ====== 注意点 ======
       * 注意点ではないが、レイはバッファーなのに攻撃カードが多いという性質上、共用カードの「攻撃せよ!」との相性がいい。レイ自身に攻撃せよ!を持たせておくことで、士気4をスタックできる捕食者の刃などを即手札に加えられるようになり非常に使い勝手がよくなる。   * 注意点ではないが、レイはバッファーなのに攻撃カードが多いという性質上、共用カードの「攻撃せよ!」との相性がいい。レイ自身に攻撃せよ!を持たせておくことで、士気4をスタックできる捕食者の刃などを即手札に加えられるようになり非常に使い勝手がよくなる。
    行 101: 行 111:
     | **暗黒凝集**              1 | 空虚攻撃カードのダメージ量+50% | | **暗黒凝集**              1 | 空虚攻撃カードのダメージ量+50% |
      
    -基本的にレイのひらめきはどれでもあんまり変わらない。どれでもいいし、どれでも味方バフができる。+基本的にレイのひらめきはどれでもあんまり変わらない。どれでもいいし、どれでも味方バフができる。
      
     ただ「闇の斬撃」は組ませるアタッカーによって優先度が変わる。 ただ「闇の斬撃」は組ませるアタッカーによって優先度が変わる。
    行 241: 行 251:
     |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **士気1** | |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **士気1** |
     |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**1** | |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **決意**((決意数に応じてシールド獲得量+20%))**1** |
     +|              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **不屈**((不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**1** |
     |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **ターン終了時、治癒20%** | |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **ターン終了時、治癒20%** |
     |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **エゴポイント2獲得**            | |              1 | 強化      | [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% **エゴポイント2獲得**            |
    行 280: 行 291:
     |              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 **士気1** | |              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 **士気1** |
     |              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 **決意1** | |              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 **決意1** |
    -|              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 **不屈**(( 不屈数に応じて、受けるダメージ量-20%))**1** |+|              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 **不屈1** |
     |              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 ** 次のターン、アクションポイント1** | |              0 | スキル | [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 ** 次のターン、アクションポイント1** |
     ^ 神ヒラメキ ^^^ ^ 神ヒラメキ ^^^
    行 357: 行 368:
     ^ 上部             | 基本カード熟練 | レイの闇黒の刃のダメージ量を+5% レイの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5% | ^ 上部             | 基本カード熟練 | レイの闇黒の刃のダメージ量を+5% レイの攻撃力が500より高い場合、この数値を追加で+5% |
     ^ 右上             | 固有能力強化     | レイの攻撃力が550より高い場合、捕食者の刃のダメージ量を+10% 超過した攻撃力10につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+20%) | ^ 右上             | 固有能力強化     | レイの攻撃力が550より高い場合、捕食者の刃のダメージ量を+10% 超過した攻撃力10につき、この数値を追加で+1%(最大で追加+20%) |
    -^ ステ熟練1 | HP熟練                 HP1.6%増加 | +^ ステ熟練1 | HP熟練                 HP8%増加 | 
    -^ ステ熟練2 | 攻撃力熟練          | 攻撃力1.6%増加 |+^ ステ熟練2 | 攻撃力熟練          | 攻撃力8%増加 |
     ====== 凸性能(エゴ発現) ====== ====== 凸性能(エゴ発現) ======
     |< 640px - - >| |< 640px - - >|
    行 370: 行 381:
      
     ====== ロビー画像 ====== ====== ロビー画像 ======
    -{{:キャラ一覧:レイ_ロビー_20251203-190410.png?800&direct}} +{{:キャラ一覧:レイ_ロビー_20251203-190410.png?linkonly | 放課後の空き教室 }} 
    キャラ一覧/レイ.1767504749.txt.gz · 最終更新: