差分
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| キャラ一覧:レイ [2026/04/04 07:37] – | キャラ一覧:レイ [2026/04/27 09:29] (現在) – [バランス調整案について] | ||
|---|---|---|---|
| 行 17: | 行 17: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| + | ==== 26/4/29 上方修正 ==== | ||
| + | エゴスキルなどに「ダメージ依存回復」効果が追加。また「共鳴する暗闇」の治癒力が強化。 | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | 調整リスト | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | |||
| + | ^ 調整対象 | ||
| + | | エゴスキル:最後の暗影 | ||
| + | | エゴスキル:最後の暗影(エゴ発現) | ||
| + | | 闇の斬撃\\ 固有ヒラメキ2 | ||
| + | | 共鳴する暗闇 | ||
| + | | 共鳴する暗闇\\ 固有ヒラメキ1 | ||
| + | | 共鳴する暗闇\\ 固有ヒラメキ2 | ||
| + | | 共鳴する暗闇\\ 固有ヒラメキ3 | ||
| + | | 共鳴する暗闇\\ 固有ヒラメキ4 | ||
| + | | 共鳴する暗闇\\ 固有ヒラメキ5 | ||
| + | |||
| + | </ | ||
| + | |||
| ==== バランス調整案について ==== | ==== バランス調整案について ==== | ||
| シーズン2アップデート(**26/ | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| - | {{: | + | <WRAP czn-toggle-button> |
| + | 調整リスト | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | {{: | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| 行 68: | 行 96: | ||
| 回復役は他の戦闘員に任せ、自身はサブヒーラーに回る方が良い。 | 回復役は他の戦闘員に任せ、自身はサブヒーラーに回る方が良い。 | ||
| ====== 注意点 ====== | ====== 注意点 ====== | ||
| - | * 注意点ではないが、レイはバッファーなのに攻撃カードが多いという性質上、共用カードの「攻撃せよ!」との相性がいい。レイ自身に攻撃せよ!を持たせておくことで、士気4をスタックできる捕食者の刃などを即手札に加えられるようになり非常に使い勝手がよくなる。 | + | * 注意点ではないが、レイはバッファーなのに攻撃カードが多いという性質上、共用カードの「攻撃せよ!」との相性がいい。レイ自身に攻撃せよ!を持たせておくことで、士気4をスタックできる捕食者の刃などを即手札に加えられるようになり非常に使い勝手がよくなる。 攻撃せよ!はレアリティの関係上カードコピーの候補に挙がらないので、セーブデータ作成の邪魔になることもない。 |
| **固定ダメージはバフの対象外** | **固定ダメージはバフの対象外** | ||
| 行 117: | 行 145: | ||
| そのほうが編成メンバーを空虚属性で染める時に活躍する。 | そのほうが編成メンバーを空虚属性で染める時に活躍する。 | ||
| - | 逆に空虚属性ではない味方をバフするなら、選択肢が広くなり、また向き不向きがあるので、組む味方ひとりひとりに合わせてヒラメキを選んでいくのが理想的。 | + | 逆に、空虚属性ではない味方をバフするなら、選択肢が広くなり、また向き不向きがあるので、組む味方ひとりひとりに合わせてヒラメキを選んでいって、最終的には専用のセーブデータを複数、用意できると理想的。 |
| 「闇の斬撃」は組ませるアタッカーによって優先度が変わる。 | 「闇の斬撃」は組ませるアタッカーによって優先度が変わる。 | ||
| トレサやルーク、レノアなどと組ませる際は闇の斬撃は削除もしくは強化カードにヒラメキしたい。 | トレサやルーク、レノアなどと組ませる際は闇の斬撃は削除もしくは強化カードにヒラメキしたい。 | ||
| - | 反対にリンやメイリン、ユキなど基本攻撃カードを多用するキャラと組ませる際は闇の斬撃をコピーして複数枚用意したい。 | + | 反対に、リン、メイリン、ユキ、リタなど基本攻撃カードを多用するキャラと組ませる際は闇の斬撃をコピーして複数枚用意したい。 |
| それほど闇の斬撃の「基本攻撃ダメージ150%増加」は倍率が高い。 | それほど闇の斬撃の「基本攻撃ダメージ150%増加」は倍率が高い。 | ||
| 行 164: | 行 192: | ||
| レイ2凸なら、要らない可能性は出てくるが、攻撃カードでの回復は、1ターンに1度。 | レイ2凸なら、要らない可能性は出てくるが、攻撃カードでの回復は、1ターンに1度。 | ||
| このカードと併用することで、回復力を補うという使い方もできる。 | このカードと併用することで、回復力を補うという使い方もできる。 | ||
| + | 特にリンと組む時は、黒雲態勢を維持したい関係でこちらよりも暗黒の刃を優先して排除する事になる。 | ||
| ==== 闇の斬撃 ==== | ==== 闇の斬撃 ==== | ||
| 攻撃と合わせて、基本攻撃カードの倍率が、1ターン2倍になる([[: | 攻撃と合わせて、基本攻撃カードの倍率が、1ターン2倍になる([[: | ||
| 行 244: | 行 272: | ||
| ==== 捕食者の刃 ==== | ==== 捕食者の刃 ==== | ||
| - | 250%という強めの攻撃を行いつつ、士気2を獲得する。 | + | 250%という強めの攻撃を行いつつ、士気を獲得する。 |
| + | 自身も攻撃に加わりながら味方をバフるレイの特徴を表したカード。 | ||
| + | APに余裕があれば真っ先に使うのが良い。 | ||
| + | が、1とはいえやはりAPが消費されることには違いないので本命の攻撃カードまでAPが足りるか計算してから使おう。 | ||
| + | エゴ発現1凸で得られる士気が2→4へ、 | ||
| + | 2倍に強化される。 | ||
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