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| キャラ一覧:レイ [2026/06/01 20:42] – [闇の斬撃] | キャラ一覧:レイ [2026/06/21 14:19] (現在) – [デッキ例] | ||
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| 行 18: | 行 18: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| ==== バランス調整案について ==== | ==== バランス調整案について ==== | ||
| - | **26/4/29 上方修正** | + | <WRAP czn-toggle-button> |
| - | エゴスキルなどに「ダメージ依存回復」効果が追加。また「共鳴する暗闇」の治癒力が強化。 | + | **26/2/4上方修正** |
| + | シーズン2アップデート(**26/ | ||
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| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | {{: | ||
| + | |||
| + | |||
| + | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| + | * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/ | ||
| + | |||
| + | * 2026/ | ||
| + | 2025年12月20日の公式配信にて、治癒能力の向上を2026年2月に予定とのこと。 | ||
| + | * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https:// | ||
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| <WRAP czn-toggle-button> | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| - | 調整リスト | + | **26/4/29 上方修正** |
| + | エゴスキルなどに「ダメージ依存回復」効果が追加。また「共鳴する暗闇」の治癒力が強化。 | ||
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| <WRAP czn-toggle-content> | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| 行 38: | 行 54: | ||
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| - | **26/ | ||
| - | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| <WRAP czn-toggle-button> | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| - | 調整リスト | ||
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| - | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| - | {{: | ||
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| - | 詳細は下記、【2.戦闘員別調整事項】 | ||
| - | * 開発者ノート:銀河系災害シーズン2バランス調整のご案内(2/ | ||
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| - | * 2026/ | ||
| - | 2025年12月20日の公式配信にて、治癒能力の向上を2026年2月に予定とのこと。 | ||
| - | * 【カオスゼロナイトメア】2026年ロードマップショーケース(https:// | ||
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| ==== 不具合修正 ==== | ==== 不具合修正 ==== | ||
| - | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| - | 修正リスト | ||
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| 行 102: | 行 99: | ||
| ===== デッキ例 ===== | ===== デッキ例 ===== | ||
| バフをかける例。 | バフをかける例。 | ||
| - | コスト1のカードを多く使う特殊なキャラで1ターンに10枚使うなら毎ターンコスト0で2200%のダメージ。 | + | コスト1のカードを多く使う特殊なキャラで1ターンに10枚使うなら毎ターンコスト0で1400%のダメージ。 |
| - | 攻撃をするより前にバフカードが来ないことがある。 | + | スキル 共鳴する暗闇は2回使っても2ターンの間になるだけで+160%にならない。 |
| - | 共用カードとして扱う、共用カードをドロー1、がもしつくなら、ドロー1よりいいかも。 | + | しかし+%の数値が違うものは重なるらしい。 |
| 暗黒凝集はヒット回数が多いカードに使わないとあまり意味がない。 | 暗黒凝集はヒット回数が多いカードに使わないとあまり意味がない。 | ||
| いいものがあったら自由に変えてください。 | いいものがあったら自由に変えてください。 | ||
| 行 110: | 行 107: | ||
| |1|強化|暗黒凝集|手札の攻撃カードを1枚選択、ダメージ量+50%|そのカードのヒット数×50| | |1|強化|暗黒凝集|手札の攻撃カードを1枚選択、ダメージ量+50%|そのカードのヒット数×50| | ||
| |1|強化|共鳴する暗闇|[唯一]コスト1のカードのダメージ量+60% ターン終了時、治療90%|使ったコスト1のカード数×60 治療90| | |1|強化|共鳴する暗闇|[唯一]コスト1のカードのダメージ量+60% ターン終了時、治療90%|使ったコスト1のカード数×60 治療90| | ||
| + | |0|スキル|おやつの時間|[保存/ | ||
| |0|スキル|おやつの時間|[保存/ | |0|スキル|おやつの時間|[保存/ | ||
| |0|スキル|共鳴する暗闇|治療100% 1ターンの間、コスト1のカードのダメージ量+80%(神ヒラメキ ドロー1)|使ったコスト1のカード数×80 治療100| | |0|スキル|共鳴する暗闇|治療100% 1ターンの間、コスト1のカードのダメージ量+80%(神ヒラメキ ドロー1)|使ったコスト1のカード数×80 治療100| | ||
| - | |0|スキル|共鳴する暗闇|治療100% 1ターンの間、コスト1のカードのダメージ量+80%(神ヒラメキ ドロー1)|使ったコスト1のカード数×80 治療100| | + | |
| 行 142: | 行 140: | ||
| ==== 共鳴する暗闇 ==== | ==== 共鳴する暗闇 ==== | ||
| - | [唯一]属性で、1枚しか持てないが、永続的にコスト1のカード倍率を+40%してくれる。 | + | |< 980px 160px 170px 170px 160px 160px 160px >| |
| - | このカードを使用した時に、コストが1であることが、適用の条件になる(要検証)。 | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^^^^^ |
| - | そのため、高コストでも、このカード使用前にコストを1にできれば、バフの対象になる。 | + | | {{ :キャラ一覧: |
| - | 逆に、コスト1のカードを、カード使用前にコスト0にしてしまった場合は、効果が適用されない。 | + | |コスト1数×40%|コスト1数×60%|空虚数×40%|コスト1数×40%全て|コスト1以下数×40%|コスト1数×80%| |
| - | ヒラメキは、バフ対象や、効果内容が変更されるので、自分の欲しい内容に合わせて厳選しよう。 | + | コスト1のカードを強化できる。使用した時にコストが1であることが適用の条件になる。 |
| - | + | そのため高コストでもこのカード使用前にコストを1にできれば、バフの対象になる。 | |
| - | オススメは、対象の範囲が広がる「コスト1以下のカードのダメージ量+40%」 | + | ヒラメキでコスト1以下や空虚のカードに内容を変更できる。 |
| + | オススメは、対象の範囲が広がる4番目 | ||
| - | ちなみに、スキルへと変化するヒラメキがひとつだけあり、それだけは唯一属性が消えるので、その場合に限りコピーする事が可能。 | + | スキルへと変化するヒラメキは唯一属性が消えるのでコピーする事ができる。 |
| - | なのでコピーした後に瞑想すると、共鳴する暗闇を2枚持つことも出来る。 | + | コピーした後に瞑想して1つを唯一のついたカードにすることも出来る。ただし唯一のついた共鳴する暗闇を2つ持つことはできない。 |
| ==== おやつの時間 ==== | ==== おやつの時間 ==== | ||
| - | [消滅]属性があるので戦闘時に1回だけだが、消費AP0で治癒とドローができる。 | + | |< 980px 160px 170px 170px 160px 160px 160px >| |
| - | どちらかといえばドロー効果が本命。デメリットとして手札1枚を消滅させなければならない。 | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^^^^^ |
| - | 破棄ではなく消滅なので、選んだカードはその戦闘から消えてしまい2度と手札に来ない。 | + | | {{ : |
| - | 通常敵との戦闘時はともかく、長期戦や、ボス戦では大事なカードを選ばないように。 | + | |1枚消滅 ドロー1|1枚消滅 ドロー1|ドロー2|2枚まで消滅 消滅数ドロー|山札1枚まで消滅 消滅数ドロー|2枚消滅 選んだ空虚ドロー1| |
| - | もちろん使い方によってメリットになり、呪いカードや状態異常カードを選択して消滅させることができる。 | + | |
| - | また、カード厳選が不完全な場合、不要なカードを消滅させて、デッキ圧縮ができる。 | + | [消滅]があるので1回だけだが、コスト0で治癒とドローができる。 |
| - | 手札ゼロになるように使用すれば、デメリット無しで治癒とドローが可能。 | + | 手札がゼロの場合は消滅させずにドローが可能。 |
| - | オススメのヒラメキは[保存]属性が付いたもの。 | + | 注意として消滅させた枚数に応じてドローは、消滅させる手札が0枚だとドローしない。 |
| - | 注意として、ヒラメキで「(枚)数に応じてドロー」というものは、消滅させる手札が0枚だとドローしない。 | + | |
| + | ドロー効果が本命でデメリットとして手札1枚を消滅させなければならない。 | ||
| + | 消滅なので選んだカードは消えてしまい手札に来ない。 | ||
| + | 場合によってメリットになり、呪いカードや状態異常カードを消滅させることができる。 | ||
| + | またカード厳選が不完全な場合、不要なカードを消滅させてデッキ圧縮ができる。 | ||
| + | |||
| + | オススメのヒラメキは2番目 | ||
| プレイスタイルによってはコピー候補。 | プレイスタイルによってはコピー候補。 | ||
| 行 201: | 行 206: | ||
| </ | </ | ||
| ==== 暗黒凝縮 ==== | ==== 暗黒凝縮 ==== | ||
| - | 攻撃カードを1枚選んで、カード倍率を+100%する。 | + | |< 980px 160px 170px 170px 160px 160px 160px >| |
| - | 攻撃カードであれば好きなカードを選択できるため、レイの持つバフカードの中で、最も汎用性が高い。 | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^^^^^ |
| - | 汎用バッファーを目指すのであれば、コピー候補。ただし、効果は重複しないので注意。 | + | | {{ : |
| - | 消費AP1で1ターンの効果時間が定められているので、使いたい攻撃カードとの合計コストにも注意が必要。 | + | |手札1枚 +100%|手札1枚 +150%|手札1枚 全+100%|空虚 +50%|全てから1枚 使うまで+100%|手札1枚 +50%| |
| - | このあたりを神ヒラメキによって補えると、格段に使いやすくなる。 | + | |
| - | ヒラメキによっては1ターンの限定が無くなったり、バフ量がUPするので、好きなものを選ぶと良い。 | + | 攻撃カードを1枚選んでカードを強化する。 |
| - | 中には手札に限らず、山札・捨て札のすべてから選択できるヒラメキもある。 | + | ヒット数が多いカードを選ばないとあまり意味がない。コピー候補。ただし、効果は重複しないので注意。 |
| - | ただ注意点として、選ぶ際に、対象のカードがコピーまたは能力によって増殖していた場合は、それぞれが別カード扱いになる。 | + | ヒラメキで空虚のものは1枚ではなく、1ターンの間空虚カードを強化する。 |
| - | コピーは、絵柄が反転しているので見分けが付くが、能力による生成や増殖は見分けが付かない。 | + | |
| + | 神ヒラメキでコスト0にできると格段に使いやすくなる。 | ||
| + | すべてのカードから選択できるヒラメキもあるが、選ぶ際に同じ見た目のカードが二つあると手札のカードがどちらか見分けがつかないことに注意。 | ||
| 行 397: | 行 404: | ||
| ===== 神ヒラメキ ===== | ===== 神ヒラメキ ===== | ||
| - | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | + | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px 82px>| |
| - | ^ 追加のヒラメキ効果 | + | ^ 対象カード^ 追加のヒラメキ効果^ キルケン ^ セクレド ^ ディアロス ^ ニヒルム ^ ヴィトル |
| - | | **<color #ff7f27>アクションポイント1獲得</ | + | | **闇の斬撃** |
| - | | **<color # | + | | ::: | **<color # |
| - | | ::: | **暗黒凝縮** | | | 〇 | | | | + | | ::: | **<color # |
| - | | **<color # | + | | **共鳴する暗闇** |
| - | | **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</ | + | | ::: | **<color #ff7f27>ドロー1</ |
| - | | **<color # | + | | ::: | **<color # |
| - | | **<color #ff7f27>対象に苦痛4</ | + | | **おやつの時間** |
| - | | **<color #ff7f27>ドロー1</ | + | | ::: | **<color #ff7f27>このカードの治癒量30%増加</ |
| - | | ::: | **共鳴する暗闇** | | 〇 | | | | | + | | **暗黒凝縮** | **<color # |
| - | | ::: | **暗黒凝縮** | | | | 〇 | | | + | | ::: | **<color # |
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
| {{: | {{: | ||