差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 両方とも前のリビジョン前のリビジョン次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| キャラ一覧:レイ [2026/09/25 18:35] – | キャラ一覧:レイ [2026/09/26 14:19] (現在) – [闇の斬撃] | ||
|---|---|---|---|
| 行 108: | 行 108: | ||
| **攻撃するカードが多い** | **攻撃するカードが多い** | ||
| レイはサポーターでありながら敵に攻撃しつつバフを付与するというカードが妙に多い。 | レイはサポーターでありながら敵に攻撃しつつバフを付与するというカードが妙に多い。 | ||
| - | そのダメージ量も回復力に還元されるので全くの無駄ではないが、あくまでサポーターレベルの火力しか発揮できない。 | + | その攻撃も回復力に繋がるので全くの無駄ではないが、あくまでサポーターレベルの火力しか発揮できない。 |
| しかし、このついでのように付けられた攻撃性能が敵のギミック次第でメリットにもデメリットにも働くことがある。 | しかし、このついでのように付けられた攻撃性能が敵のギミック次第でメリットにもデメリットにも働くことがある。 | ||
| 例えばダメージ関係なくヒットによってバフを剥がすようなギミックでは、バフのついでに攻撃の手数を水増し出来るし、 | 例えばダメージ関係なくヒットによってバフを剥がすようなギミックでは、バフのついでに攻撃の手数を水増し出来るし、 | ||
| 行 219: | 行 219: | ||
| | {{ : | | {{ : | ||
| | 100+基本攻撃ダメージ | | 100+基本攻撃ダメージ | ||
| - | 基本攻撃を強化するカードがほとんど。 | + | 基本攻撃を強化するカードがメイン。 |
| - | 基本攻撃カード限定なので、効果的な戦闘員は限られる。最も相性が良いと思われるのは[[メイリン|メイリン]]。 | + | +100%ではなく100%増加なので、カードに掛かれている基本倍率が2倍になる([[: |
| - | +100%ではなく100%増加なので基本攻撃カードの倍率が、1ターン2倍になる([[: | + | 派生2と派生3はレイ自身が殴るカードとなるが癖が強すぎる割に大した性能でもないので使う意義は薄いだろう。 |
| + | [主導]は50%でコストが下がる。装飾「多面平衡宇宙連結体」による自動発動も可能。 | ||
| - | [主導]属性があるものは50%でコストが下がる。装飾「多面平衡宇宙連結体」による自動発動も可能。 | + | 強化対象が基本攻撃カード限定な代わりに強化倍率が非常に高い。 |
| - | 無難なヒラメキは1番か4番。相方のアタッカーによっては、コピー候補。 | + | 組み合わせるアタッカーによってその価値が両極端であり、基本攻撃カードを軸に戦う[[テネブレア]]や[[メイリン]]などには非常に強力なバフカードとしてコピー推奨、逆にそれ以外のアタッカーは基本カード自体使わないか使っても大したダメージにならないので、デッキから排除が推奨となる。 |
| + | 上記項目でも書かれている通り異なる倍率の派生なら重ね掛けが可能で、どうせバフを掛けるなら少しでも高くする為に派生1+派生4+一般ヒラメキという構成が基本となるだろう。 | ||
| ==== 共鳴する暗闇 ==== | ==== 共鳴する暗闇 ==== | ||