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| キャラ一覧:レノア [2025/12/15 20:39] – [ヒラメキあり4種] | キャラ一覧:レノア [2025/12/21 11:56] (現在) – | ||
|---|---|---|---|
| 行 15: | 行 15: | ||
| ^ 実装日 | ^ 実装日 | ||
| | 2025/ | | 2025/ | ||
| + | |||
| + | ====== 上方修正& | ||
| + | なし | ||
| + | |||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| 行 62: | 行 66: | ||
| ====== 注意点 ====== | ====== 注意点 ====== | ||
| ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ====== おすすめ凸数(エゴ発現) ====== | ||
| + | レノアは凸を重ねるごとに明確に火力が伸びていく。 | ||
| + | 今後レノアをずっと使用していくつもりであればまずは2凸を目指し、次は4凸…というふうに凸を進めていきたい。 | ||
| ====== 記憶の欠片===== | ====== 記憶の欠片===== | ||
| + | レノアの記憶の欠片はアタッカーのセオリー通り、 | ||
| + | |||
| + | <WRAP box white> | ||
| + | * セット効果:黒い羽(攻撃力)、執行者の道具(会心ダメージ)、【自由枠】 | ||
| + | * メインオプション:攻撃力%×2、空虚属性ダメージ量 | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | がおすすめ([[: | ||
| ====== おすすめパーティ ====== | ====== おすすめパーティ ====== | ||
| |<240px - - >| | |<240px - - >| | ||
| 行 95: | 行 109: | ||
| ====== おすすめ装備 ====== | ====== おすすめ装備 ====== | ||
| - | * 武器: | + | レノアの装備は[[装備一覧: |
| - | * 防具: | + | |
| - | * アクセサリ: | + | |
| ====== カード ====== | ====== カード ====== | ||
| {{キャラ一覧: | {{キャラ一覧: | ||
| - | **デッキコンセプト** | + | ===== デッキコンセプト |
| 『嘆きの山びこ』『運命を飲み込んだ花』により『鎮魂の弾丸』を生成。 | 『嘆きの山びこ』『運命を飲み込んだ花』により『鎮魂の弾丸』を生成。 | ||
| 生成した弾丸は、破棄して、山札と捨て札にプールし『即刻処刑』『漆黒の頌詩』『決死の一撃』などに利用して、高ダメージを叩き出す。 | 生成した弾丸は、破棄して、山札と捨て札にプールし『即刻処刑』『漆黒の頌詩』『決死の一撃』などに利用して、高ダメージを叩き出す。 | ||
| - | * 殲滅射撃 | + | ===== カード評価 ====== |
| + | ==== 殲滅射撃 | ||
| 基本の攻撃カード。 | 基本の攻撃カード。 | ||
| 潜在力を上げても、特殊な効果は付かないので、削除候補。 | 潜在力を上げても、特殊な効果は付かないので、削除候補。 | ||
| - | * 黒い帳 | + | ==== 黒い帳 |
| これは削除候補。 | これは削除候補。 | ||
| - | * 嘆きの山びこ | + | ==== 嘆きの山びこ |
| 『鎮魂の弾丸』を生成できる攻撃カード。 | 『鎮魂の弾丸』を生成できる攻撃カード。 | ||
| 基本は1枚しか生成できないが、ヒラメキをすることで生成枚数が増える。 | 基本は1枚しか生成できないが、ヒラメキをすることで生成枚数が増える。 | ||
| 行 119: | 行 131: | ||
| 使いやすいヒラメキは「3枚生成」「[開戦]ターン開始時、1枚生成」。 | 使いやすいヒラメキは「3枚生成」「[開戦]ターン開始時、1枚生成」。 | ||
| - | * 即刻処刑 | + | ==== 即刻処刑 |
| 鎮魂の弾丸を破棄してダメージ倍率を上げることができる攻撃カード。 | 鎮魂の弾丸を破棄してダメージ倍率を上げることができる攻撃カード。 | ||
| 弾丸は、破棄することで、ランダムな相手に追加ダメージが出せるので、実質メリット。 | 弾丸は、破棄することで、ランダムな相手に追加ダメージが出せるので、実質メリット。 | ||
| 行 127: | 行 139: | ||
| 消費AP2のヒラメキだが、破棄するだけで250%のダメージを与えることができるので、実質の消費APは0。 | 消費AP2のヒラメキだが、破棄するだけで250%のダメージを与えることができるので、実質の消費APは0。 | ||
| - | * 漆黒の頌詩 | + | ==== 漆黒の頌詩 |
| 即刻処刑と同様に、鎮魂の弾丸が手札にあれば、ダメージが上がる。こちらは破棄などの条件が無い。 | 即刻処刑と同様に、鎮魂の弾丸が手札にあれば、ダメージが上がる。こちらは破棄などの条件が無い。 | ||
| 倍率が低くヒット数が多いため、できるだけ、弾丸を手札に抱えて使った方が、ダメージが出やすい。 | 倍率が低くヒット数が多いため、できるだけ、弾丸を手札に抱えて使った方が、ダメージが出やすい。 | ||
| 行 133: | 行 145: | ||
| 無難なヒラメキはダメージとダメージUP倍率が上がるものだが、プレイスタイルによって選択したい。 | 無難なヒラメキはダメージとダメージUP倍率が上がるものだが、プレイスタイルによって選択したい。 | ||
| - | * 運命を飲み込んだ花 | + | ==== 運命を飲み込んだ花 |
| 手札を破棄することで弾丸を生成できる。コピー候補。 | 手札を破棄することで弾丸を生成できる。コピー候補。 | ||
| 消滅ではなく、破棄なので、そのターンに使わないカードを、とりあえず選択していい。 | 消滅ではなく、破棄なので、そのターンに使わないカードを、とりあえず選択していい。 | ||
| 行 139: | 行 151: | ||
| 弾丸を捨てて弾丸を生成すれば、消費AP0でダメージを出しつつ、追加で弾丸を作るマッチポンプ的な使い方もできる。 | 弾丸を捨てて弾丸を生成すれば、消費AP0でダメージを出しつつ、追加で弾丸を作るマッチポンプ的な使い方もできる。 | ||
| 使い勝手の良いヒラメキは「3枚破棄して弾丸を生成」。ヒラメキ内容によって、大幅に効果が変わるので、よく吟味したい。 | 使い勝手の良いヒラメキは「3枚破棄して弾丸を生成」。ヒラメキ内容によって、大幅に効果が変わるので、よく吟味したい。 | ||
| - | ===== ヒラメキなし4種 ===== | + | |
| + | \\ | ||
| + | ===== カード詳細(ヒラメキなし4種) ===== | ||
| |< 740px - - -- >| | |< 740px - - -- >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| 行 146: | 行 160: | ||
| | **黒い帳** | | **黒い帳** | ||
| | **決死の一撃** | 1 | 攻撃 | | **決死の一撃** | 1 | 攻撃 | ||
| - | ===== ヒラメキあり4種 ===== | + | |
| + | \\ | ||
| + | ===== カード詳細(ヒラメキあり4種) ===== | ||
| + | ==== 嘆きの山びこ | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 嘆きの山びこ || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 180: | 行 197: | ||
| | | | | | | | | | | ||
| - | ==== 生成カード ==== | + | ==== 生成可能カード ==== |
| {{: | {{: | ||
| - | |< 700px 100px 55px 55px - >| | + | |< 720px 100px 55px 55px - >| |
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| ^ 鎮魂の弾丸 | 1 | 攻撃 | ^ 鎮魂の弾丸 | 1 | 攻撃 | ||
| - | ---- | + | \\ |
| + | ==== 即刻処刑 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 即刻処刑 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 221: | 行 239: | ||
| | **2** | 攻撃 | | **2** | 攻撃 | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 漆黒の頌詩 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 漆黒の頌詩 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 254: | 行 274: | ||
| | | | | | | | | | | ||
| + | \\ | ||
| + | ==== 運命を飲み込んだ花 ==== | ||
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| - | ^ 運命を飲み込んだ花 || | + | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ |
| | {{ : | | {{ : | ||
| 行 302: | 行 324: | ||
| | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | | **会心ダメージ** | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | | ||
| + | ====== 潜在力 ====== | ||
| + | |< 840px - - - >| | ||
| + | ^ 場所 | ||
| + | ^ 中央 | ||
| + | ^ 上部 | ||
| + | ^ 右上 | ||
| + | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練 | ||
| + | ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% | | ||
| ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ====== 凸性能(エゴ発現) ====== | ||
| |< 980px - - >| | |< 980px - - >| | ||
| 行 312: | 行 342: | ||
| ^ 6凸 | 鎮魂の弾丸カードがドローされるたびに、ランダムな敵に追加ダメージ50% | ^ 6凸 | 鎮魂の弾丸カードがドローされるたびに、ランダムな敵に追加ダメージ50% | ||
| - | |< 620px 55px 55px - >| | + | ==== 生成可能カード(2凸) ==== |
| - | ^ 鎮魂の弾丸:終焉 ||| | + | {{: |
| - | | {{: | + | |
| - | ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ | + | |< 760px 140px 55px 55px - >| |
| - | | 1 | 攻撃 | + | ^ カード名 |
| + | ^ 鎮魂の弾丸:終焉 | ||
| ====== ロビー画像 ====== | ====== ロビー画像 ====== | ||