差分
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| キャラ一覧:レノア [2026/02/11 20:46] – [テーブル] | キャラ一覧:レノア [2026/09/20 18:42] (現在) – | ||
|---|---|---|---|
| 行 6: | 行 6: | ||
| | ::: ^ 名前 | | ::: ^ 名前 | ||
| | ::: ^ レアリティ | 星5 | | | ::: ^ レアリティ | 星5 | | ||
| - | | ::: ^ ロール | + | | ::: ^ ロール |
| - | | ::: ^ 属性 | + | | ::: ^ 属性 |
| | ::: ^ CV | 野村真悠華 | | ::: ^ CV | 野村真悠華 | ||
| ^ ダイス効果 | ^ ダイス効果 | ||
| 行 17: | 行 17: | ||
| ====== 上方修正& | ====== 上方修正& | ||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | ===== 26/ | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | |||
| + | ^ 調整対象 | ||
| + | | 即決処刑 | ||
| + | | 即決処刑(1番ヒラメキ) | ||
| + | | 即決処刑(2番ヒラメキ) | ||
| + | | 即決処刑(3番ヒラメキ) | ||
| + | | 漆黒の頌詩 | ||
| + | | 漆黒の頌詩(1番ヒラメキ) | ||
| + | | 漆黒の頌詩(3番ヒラメキ) | ||
| + | | 漆黒の頌詩(4番ヒラメキ) | ||
| + | | 漆黒の頌詩(5番ヒラメキ) | ||
| + | | 決死の一撃 | ||
| + | | 決死の一撃 エゴ発現1段階 | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | <WRAP czn-toggle-button> | ||
| + | ===== 過去の履歴 ===== | ||
| + | </ | ||
| + | <WRAP czn-toggle-content> | ||
| + | |||
| ==== バランス調整案について ==== | ==== バランス調整案について ==== | ||
| シーズン2アップデート(**26/ | シーズン2アップデート(**26/ | ||
| 行 30: | 行 55: | ||
| 2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。 | 2025年12月3日のアップデートで【戦闘関連の不具合修正】として、以下の修正が行われた。 | ||
| - レノアの潜在力03-1ノードおよび07ノードの鎮魂の弾丸の強化効果が、追加攻撃にも反映されるよう修正されます。 | - レノアの潜在力03-1ノードおよび07ノードの鎮魂の弾丸の強化効果が、追加攻撃にも反映されるよう修正されます。 | ||
| - | ==== 即刻処刑の不具合修正 ==== | + | ==== 即決処刑の不具合修正 ==== |
| 2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正をされている。 | 2025年11月12日のアップデートで不具合の修正として、以下の修正をされている。 | ||
| - 【レノア】の「即決処刑」ヒラメキカードを使用した際、「即決処刑」効果が重複してもダメージ量が増加しない不具合を修正しました。 | - 【レノア】の「即決処刑」ヒラメキカードを使用した際、「即決処刑」効果が重複してもダメージ量が増加しない不具合を修正しました。 | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| ====== キャラ説明 ====== | ====== キャラ説明 ====== | ||
| - | 本作のメインヒロイン。 | + | 本作のメインヒロイン。プロローグで圧倒的ヒロイン力を見せつけたが、最近は艦長に色目を使う他要員に押され気味。 |
| - | 戦闘面では弾丸を手札、捨て札に生成しその数で火力を伸ばすという少々トリッキーなアタッカーとなっている。 | + | 性能面では弾丸を手札、捨て札に生成しその数で火力を伸ばすという少々トリッキーなアタッカーとなっている。 |
| - | カードを大量に生成するという性質上、手札事故が起こりやすい。 | + | カードを大量に生成するという性質上、手札事故やデッキ汚染が起こりやすい。 |
| ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ====== 強い・弱いと思うポイント ====== | ||
| 行 47: | 行 75: | ||
| そして、捨て札に移動した鎮魂の弾丸を使うか、捨て札から山札に移動した鎮魂の弾丸を引いて以下のダメージソースとすることができる。 | そして、捨て札に移動した鎮魂の弾丸を使うか、捨て札から山札に移動した鎮魂の弾丸を引いて以下のダメージソースとすることができる。 | ||
| - | * 即刻処刑 | + | * 即決処刑 |
| 手札・山札・墓地にある鎮魂の弾丸を利用してダメージを底上げできる。 | 手札・山札・墓地にある鎮魂の弾丸を利用してダメージを底上げできる。 | ||
| 利用できる場は、ヒラメキによって異なるので、プレイスタイルに合わせた厳選をすると良い。 | 利用できる場は、ヒラメキによって異なるので、プレイスタイルに合わせた厳選をすると良い。 | ||
| 行 92: | 行 120: | ||
| ====== おすすめパーティ ====== | ====== おすすめパーティ ====== | ||
| |<240px - - >| | |<240px - - >| | ||
| - | ^ バフ ・回復)^ バフ・ドロー ^ | + | ^ バフ ・回復^ ドロー・アシスト |
| | [[レイ|{{ : | | [[レイ|{{ : | ||
| | レイ | | レイ | ||
| - | レイ・ニアともにトレサの鎮魂の弾丸を絡めた行動に対して強力なアシストができる。 | + | レイ・ニアともにレノアの鎮魂の弾丸を絡めた行動に対して強力なアシストができる。 |
| - | レイは、ほとんどのカードバフが鎮魂の弾丸のダメージUPに繋がり、ニアのデッキ回し能力により、鎮魂の弾丸の生成と破棄にも貢献できる。 | + | レイは、ほとんどのカードバフが鎮魂の弾丸のダメージUPに繋がり、レノアと同属性のサブアタッカーにもなる。 |
| - | また、レイもニアも治癒能力があり、シーズン2から性能も向上するため、耐久力も合わせてバランスの良い編成。 | + | ニアは、デッキ回し能力により鎮魂の弾丸の生成と破棄にも貢献できる。 |
| + | また、レイもニアも治癒能力があり、シーズン2から性能も向上したため、耐久力も合わせてバランスの良い編成。 | ||
| ====== 優先したいヒラメキ===== | ====== 優先したいヒラメキ===== | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | ======セーブデータ条件入手====== | ||
| + | ==060Ptカオス1回クリア | ||
| + | |黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|スキル|導きの山びこ|④|-|鎮魂の弾丸を3枚生成| | ||
| + | |1|攻撃|漆黒の頌詩|④|-|ダメージ×3。1ターンの間、鎮魂の弾丸の追加攻撃ダメージ100%増加| | ||
| + | |1|攻撃|漆黒の頌詩|④|-|ダメージ×3。1ターンの間。鎮魂の弾丸の追加攻撃ダメージ100%増加| | ||
| + | |0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|①|-|手札を3枚まで破棄。破棄した枚数に応じて、鎮魂の弾丸を生成| | ||
| + | |0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|⑤|-|手札の鎮魂の弾丸全てに回収を付与| | ||
| + | |1|攻撃|決死の一撃|紫|ダメージ。鎮魂の弾丸をすべて破棄し、破棄した数×50%分ダメージに+する。| | ||
| + | |||
| + | ==100Pt開始戦闘員で出撃クリア | ||
| + | |黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成| | ||
| + | |1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成| | ||
| + | |1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成| | ||
| + | |1|攻撃|漆黒の頌詩|⑤|-|ダメージ(+50%×?)×3。墓地の鎮魂の弾丸をすべて消滅し、その数に応じてダメージを50%増加| | ||
| + | |1|攻撃|漆黒の頌詩|④|-|ダメージ×3。1ターンの間、鎮魂の弾丸の追加攻撃ダメージ100%増加| | ||
| + | |0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|①|-|手札を3枚まで破棄。破棄した枚数に応じて、鎮魂の弾丸を生成| | ||
| + | |1|攻撃|決死の一撃|紫|ダメージ。鎮魂の弾丸をすべて破棄し、破棄した数×50%分ダメージに+する。| | ||
| + | |||
| + | ==060Ptレベル55 | ||
| + | |黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|攻撃|導きの山びこ|③|-|ダメージ。手札に鎮魂の弾丸1枚生成、山札に鎮魂の弾丸2枚生成| | ||
| + | |1|攻撃|導きの山びこ|③|-|ダメージ。手札に鎮魂の弾丸1枚生成、山札に鎮魂の弾丸2枚生成| | ||
| + | |1|攻撃|即決処刑|③|-|ダメージ。墓地に鎮魂の弾丸がある場合、墓地の鎮魂の弾丸1枚消滅させ、ヒット数を1増加| | ||
| + | |1|攻撃|即決処刑|③|-|ダメージ。墓地に鎮魂の弾丸がある場合、墓地の鎮魂の弾丸1枚消滅させ、ヒット数を1増加| | ||
| + | |1|スキル|漆黒の頌詩|②|-|山札と墓地から鎮魂の弾丸を3枚まで手札に移動| | ||
| + | |1|攻撃|決死の一撃|紫|ダメージ。鎮魂の弾丸をすべて破棄し、破棄した数×50%分ダメージに+する。| | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ======セーブデータ結晶販売====== | ||
| + | 350結晶【運命を飲み込んだ花】【鎮魂の弾丸】 | ||
| + | |影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成| | ||
| + | |0|攻撃|漆黒の頌詩|④神|-|ダメージ×3。1ターンの間、鎮魂の弾丸の追加攻撃ダメージ100%増加| | ||
| + | |1|攻撃|漆黒の頌詩|⑤|-|ダメージ(+50%×?)×3。墓地の鎮魂の弾丸をすべて消滅し、その数に応じてダメージを50%増加| | ||
| + | |0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|①神|-|手札を3枚まで破棄。破棄した枚数に応じて、鎮魂の弾丸を生成。ドロー1| | ||
| + | |0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|①神|-|手札を3枚まで破棄。破棄した枚数に応じて、鎮魂の弾丸を生成。ドロー1| | ||
| + | |0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|①神|-|手札を3枚まで破棄。破棄した枚数に応じて、鎮魂の弾丸を生成。ドロー1| | ||
| + | |||
| + | 350結晶【運命を飲み込んだ花】ドロー特化 | ||
| + | |影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%| | ||
| + | |コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明| | ||
| + | |1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成| | ||
| + | |1|攻撃|漆黒の頌詩|⑤|-|ダメージ(+50%×?)×3。墓地の鎮魂の弾丸をすべて消滅し、その数に応じてダメージを50%増加| | ||
| + | |0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|④神|-|ドロー2。手札に鎮魂の弾丸がある場合は追加でドロー1| | ||
| + | |0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|④神|-|ドロー2。手札に鎮魂の弾丸がある場合は追加でドロー1| | ||
| + | |0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|④神|-|ドロー2。手札に鎮魂の弾丸がある場合は追加でドロー1| | ||
| + | |0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|④神|-|ドロー2。手札に鎮魂の弾丸がある場合は追加でドロー1| | ||
| + | |||
| ====== パートナー ====== | ====== パートナー ====== | ||
| |< | |< | ||
| 行 131: | 行 219: | ||
| ===== デッキコンセプト ===== | ===== デッキコンセプト ===== | ||
| 『嘆きの山びこ』『運命を飲み込んだ花』により『鎮魂の弾丸』を生成。 | 『嘆きの山びこ』『運命を飲み込んだ花』により『鎮魂の弾丸』を生成。 | ||
| - | 生成した弾丸は、破棄して、山札と捨て札にプールし『即刻処刑』『漆黒の頌詩』『決死の一撃』などに利用して、高ダメージを叩き出す。 | + | 生成した弾丸は、破棄して、山札と捨て札にプールし『即決処刑』『漆黒の頌詩』『決死の一撃』などに利用して、高ダメージを叩き出す。 |
| ===== カード評価 ====== | ===== カード評価 ====== | ||
| 行 147: | 行 235: | ||
| 使いやすいヒラメキは「3枚生成」「[開戦]ターン開始時、1枚生成」。 | 使いやすいヒラメキは「3枚生成」「[開戦]ターン開始時、1枚生成」。 | ||
| - | ==== 即刻処刑 ==== | + | ==== 即決処刑 ==== |
| 鎮魂の弾丸を破棄してダメージ倍率を上げることができる攻撃カード。 | 鎮魂の弾丸を破棄してダメージ倍率を上げることができる攻撃カード。 | ||
| 弾丸は、破棄することで、ランダムな相手に追加ダメージが出せるので、実質メリット。 | 弾丸は、破棄することで、ランダムな相手に追加ダメージが出せるので、実質メリット。 | ||
| 行 156: | 行 244: | ||
| ==== 漆黒の頌詩 ==== | ==== 漆黒の頌詩 ==== | ||
| - | 即刻処刑と同様に、鎮魂の弾丸が手札にあれば、ダメージが上がる。こちらは破棄などの条件が無い。 | + | 即決処刑と同様に、鎮魂の弾丸が手札にあれば、ダメージが上がる。こちらは破棄などの条件が無い。 |
| 倍率が低くヒット数が多いため、できるだけ、弾丸を手札に抱えて使った方が、ダメージが出やすい。 | 倍率が低くヒット数が多いため、できるだけ、弾丸を手札に抱えて使った方が、ダメージが出やすい。 | ||
| 弾丸9枚所持で、合計カード倍率が690%にもなる。1~2枚所持でも合計倍率210~270%が出るので、消費AP1という事を考えると、かなり強い。 | 弾丸9枚所持で、合計カード倍率が690%にもなる。1~2枚所持でも合計倍率210~270%が出るので、消費AP1という事を考えると、かなり強い。 | ||
| 行 172: | 行 260: | ||
| |< 740px - - -- >| | |< 740px - - -- >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| - | | **殲滅攻撃** | 1 | 攻撃 | + | | **殲滅射撃** | 1 | 攻撃 |
| - | | **殲滅攻撃** | 1 | 攻撃 | + | | **殲滅射撃** | 1 | 攻撃 |
| | **黒い帳** | | **黒い帳** | ||
| - | | **決死の一撃** | 1 | 攻撃 | + | | **決死の一撃** | 1 | 攻撃 |
| \\ | \\ | ||
| 行 204: | 行 292: | ||
| |< 720px 100px 55px 55px - >| | |< 720px 100px 55px 55px - >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| - | ^ 鎮魂の弾丸 | 1 | 攻撃 | + | ^ 鎮魂の弾丸 | 1 | 攻撃 |
| \\ | \\ | ||
| - | ==== 即刻処刑 ==== | + | ==== 即決処刑 ==== |
| |< 980px 160px 820px >| | |< 980px 160px 820px >| | ||
| ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ | ^ 元カード ^ ヒラメキ ^ | ||
| 行 214: | 行 302: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| ^ コスト | ^ コスト | ||
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| ^ コスト | ^ コスト | ||
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| | **<color # | | **<color # | ||
| | 1 | 強化 | | 1 | 強化 | ||
| 行 224: | 行 312: | ||
| ^ コスト | ^ コスト | ||
| | 1 | 攻撃 | | 1 | 攻撃 | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| \\ | \\ | ||
| 行 233: | 行 322: | ||
| |< 980px 55px 55px - >| | |< 980px 55px 55px - >| | ||
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| ^ コスト ^ 種類 | ^ コスト ^ 種類 | ||
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| | 1 | スキル | **山札と墓地から鎮魂の弾丸を3枚まで手札に移動** | | | 1 | スキル | **山札と墓地から鎮魂の弾丸を3枚まで手札に移動** | | ||
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| - | | 1 | 攻撃 | + | | 1 | 攻撃 |
| ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ^ 隠しヒラメキ ^^^ | ||
| ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ | ||
| - | | | | | | + | | |
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| + | | 1 | 攻撃 | ||
| \\ | \\ | ||
| ==== 運命を飲み込んだ花 ==== | ==== 運命を飲み込んだ花 ==== | ||
| 行 255: | 行 347: | ||
| | 0 | スキル | | 0 | スキル | ||
| | **<color # | | **<color # | ||
| - | | 0 | スキル | + | | 0 | スキル |
| | **<color # | | **<color # | ||
| | 0 | スキル | | 0 | スキル | ||
| 行 268: | 行 360: | ||
| |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | |< 840px - - 82px 82px 82px 82px 82px >| | ||
| ^ 追加のヒラメキ効果 | ^ 追加のヒラメキ効果 | ||
| - | | **<color # | + | | **<color # |
| + | | **<color # | ||
| | **<color # | | **<color # | ||
| - | | **<color # | + | | **<color # |
| + | | ::: | **漆黒の頌詩** | ||
| | **<color # | | **<color # | ||
| - | | ::: | **運命を飲み込んだ花** | + | | ::: | **運命を飲み込んだ花** |
| - | | **<color # | + | | **<color # |
| - | | ::: | **運命を飲み込んだ花** | + | | ::: | **運命を飲み込んだ花** |
| | **<color # | | **<color # | ||
| + | | **<color # | ||
| ===== エゴスキル ===== | ===== エゴスキル ===== | ||
| {{: | {{: | ||
| 行 295: | 行 390: | ||
| ^ 場所 | ^ 場所 | ||
| ^ 中央 | ^ 中央 | ||
| - | ^ 上部 | + | ^ 上部 |
| - | ^ 右上 | + | ^ 右上 |
| ^ ステ熟練1 | 会心率熟練 | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練 | ||
| ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% | | ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% | | ||
| 行 314: | 行 409: | ||
| |< 760px 140px 55px 55px - >| | |< 760px 140px 55px 55px - >| | ||
| ^ カード名 | ^ カード名 | ||
| - | ^ 鎮魂の弾丸:終焉 | 1 | 攻撃 | + | ^ 鎮魂の弾丸:終焉 | 1 | 攻撃 |
| ====== ロビー画像 ====== | ====== ロビー画像 ====== | ||
| {{: | {{: | ||