カオスゼロナイトメアwiki
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    ----条件入手セーブデータ+======セーブデータ条件入手======
     ==060Ptカオス1回クリア ==060Ptカオス1回クリア
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明|+|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     |1|スキル|導きの山びこ|④|-|鎮魂の弾丸を3枚生成| |1|スキル|導きの山びこ|④|-|鎮魂の弾丸を3枚生成|
     |1|攻撃|漆黒の頌詩|④|-|ダメージ×3。1ターンの間、鎮魂の弾丸の追加攻撃ダメージ100%増加| |1|攻撃|漆黒の頌詩|④|-|ダメージ×3。1ターンの間、鎮魂の弾丸の追加攻撃ダメージ100%増加|
     |1|攻撃|漆黒の頌詩|④|-|ダメージ×3。1ターンの間。鎮魂の弾丸の追加攻撃ダメージ100%増加| |1|攻撃|漆黒の頌詩|④|-|ダメージ×3。1ターンの間。鎮魂の弾丸の追加攻撃ダメージ100%増加|
    -|1|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|①|-|手札を3枚まで破棄。破棄した枚数に応じて、鎮魂の弾丸を生成|+|0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|①|-|手札を3枚まで破棄。破棄した枚数に応じて、鎮魂の弾丸を生成|
     |0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|⑤|-|手札の鎮魂の弾丸全てに回収を付与| |0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|⑤|-|手札の鎮魂の弾丸全てに回収を付与|
     |1|攻撃|決死の一撃|紫|ダメージ。鎮魂の弾丸をすべて破棄し、破棄した数×50%分ダメージに+する。| |1|攻撃|決死の一撃|紫|ダメージ。鎮魂の弾丸をすべて破棄し、破棄した数×50%分ダメージに+する。|
      
     ==100Pt開始戦闘員で出撃クリア ==100Pt開始戦闘員で出撃クリア
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明|+|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     |1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成| |1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成|
     |1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成| |1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成|
     |1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成| |1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成|
    -|1|攻撃|漆黒の頌詩|⑤|-|ダメージ(+50%×?)×3。墓地の鎮魂の弾丸をすべて消滅し、その数に応じてダメージを50%増加||+|1|攻撃|漆黒の頌詩|⑤|-|ダメージ(+50%×?)×3。墓地の鎮魂の弾丸をすべて消滅し、その数に応じてダメージを50%増加|
     |1|攻撃|漆黒の頌詩|④|-|ダメージ×3。1ターンの間、鎮魂の弾丸の追加攻撃ダメージ100%増加| |1|攻撃|漆黒の頌詩|④|-|ダメージ×3。1ターンの間、鎮魂の弾丸の追加攻撃ダメージ100%増加|
    -|1|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|①|-|手札を3枚まで破棄。破棄した枚数に応じて、鎮魂の弾丸を生成|+|0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|①|-|手札を3枚まで破棄。破棄した枚数に応じて、鎮魂の弾丸を生成|
     |1|攻撃|決死の一撃|紫|ダメージ。鎮魂の弾丸をすべて破棄し、破棄した数×50%分ダメージに+する。| |1|攻撃|決死の一撃|紫|ダメージ。鎮魂の弾丸をすべて破棄し、破棄した数×50%分ダメージに+する。|
      
     ==060Ptレベル55 ==060Ptレベル55
    -|黒曜石の剣|ダメージ量+12%|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| +|黒曜石の剣|ダメージ量12%増加|剣闘士の鎧|戦闘開始時、ダメージ減少2|非定型キューブ|ダメージ量+25%| 
    -|コスト|種類|スキル名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|スキル説明|+|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     |1|攻撃|導きの山びこ|③|-|ダメージ。手札に鎮魂の弾丸1枚生成、山札に鎮魂の弾丸2枚生成| |1|攻撃|導きの山びこ|③|-|ダメージ。手札に鎮魂の弾丸1枚生成、山札に鎮魂の弾丸2枚生成|
     |1|攻撃|導きの山びこ|③|-|ダメージ。手札に鎮魂の弾丸1枚生成、山札に鎮魂の弾丸2枚生成| |1|攻撃|導きの山びこ|③|-|ダメージ。手札に鎮魂の弾丸1枚生成、山札に鎮魂の弾丸2枚生成|
    行 167: 行 167:
     |1|攻撃|決死の一撃|紫|ダメージ。鎮魂の弾丸をすべて破棄し、破棄した数×50%分ダメージに+する。| |1|攻撃|決死の一撃|紫|ダメージ。鎮魂の弾丸をすべて破棄し、破棄した数×50%分ダメージに+する。|
      
     +
     +======セーブデータ結晶販売======
     +350結晶【運命を飲み込んだ花】【鎮魂の弾丸】
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成|
     +|0|攻撃|漆黒の頌詩|④神|-|ダメージ×3。1ターンの間、鎮魂の弾丸の追加攻撃ダメージ100%増加|
     +|1|攻撃|漆黒の頌詩|⑤|-|ダメージ(+50%×?)×3。墓地の鎮魂の弾丸をすべて消滅し、その数に応じてダメージを50%増加|
     +|0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|①神|-|手札を3枚まで破棄。破棄した枚数に応じて、鎮魂の弾丸を生成。ドロー1|
     +|0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|①神|-|手札を3枚まで破棄。破棄した枚数に応じて、鎮魂の弾丸を生成。ドロー1|
     +|0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|①神|-|手札を3枚まで破棄。破棄した枚数に応じて、鎮魂の弾丸を生成。ドロー1|
     +
     +350結晶【運命を飲み込んだ花】ドロー特化
     +|影を騙した短剣|会心ダメージ+12%|妖精王の冠|会心率+6%|新緑の夜|偶数ターンの時、攻撃力+12%、防御力+8%|
     +|コスト|種類|カード名|例①固有ひらめき1番目|特殊効果|カード説明|
     +|1|強化|導きの山びこ|⑤|開戦|使用時、鎮魂の弾丸1枚生成。ターン開始時、鎮魂の弾丸1枚生成|
     +|1|攻撃|漆黒の頌詩|⑤|-|ダメージ(+50%×?)×3。墓地の鎮魂の弾丸をすべて消滅し、その数に応じてダメージを50%増加|
     +|0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|④神|-|ドロー2。手札に鎮魂の弾丸がある場合は追加でドロー1|
     +|0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|④神|-|ドロー2。手札に鎮魂の弾丸がある場合は追加でドロー1|
     +|0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|④神|-|ドロー2。手札に鎮魂の弾丸がある場合は追加でドロー1|
     +|0|スキル|運命を飲み込んだ薔薇|④神|-|ドロー2。手札に鎮魂の弾丸がある場合は追加でドロー1|
      
     ====== パートナー ====== ====== パートナー ======
    行 242: 行 263:
     | **殲滅射撃**      |             1 | 攻撃      | ダメージ100% | | **殲滅射撃**      |             1 | 攻撃      | ダメージ100% |
     | **黒い帳**          |              1 | スキル | シールド((次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100% | | **黒い帳**          |              1 | スキル | シールド((次のターンまで、受けるダメージ量を減少))100% |
    -| **決死の一撃** |              1 | 攻撃      | [保存((このカードは、ターン終了時に破棄されない))]ダメージ150%(+0%) 鎮魂の弾丸を全て破棄、その数に応じてダメージ+50% |+| **決死の一撃** |              1 | 攻撃      | [保存((このカードは、ターン終了時に破棄されない))]ダメージ300%(+0%) 鎮魂の弾丸を全て破棄、その数に応じてダメージ+50% |
      
     \\ \\
    行 271: 行 292:
     |< 720px 100px 55px 55px - >| |< 720px 100px 55px 55px - >|
     ^ カード名     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ カード名     ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -^ 鎮魂の弾丸 |              1 | 攻撃  | [弾丸/消滅((このカードは使用後、消滅済みカードに移動))]ダメージ160% 捨て札に移動時、ランダムな敵に追加攻撃((会心率と追加ダメージ量が適用されるダメージ))80% |+^ 鎮魂の弾丸 |              1 | 攻撃  | [弾丸/消滅((このカードは使用後、消滅済みカードに移動))]ダメージ160% 捨て札に移動時、ランダムな敵に追加攻撃((会心率と追加ダメージ量が適用されるダメージ))120% |
      
     \\ \\
    行 281: 行 302:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト                        ^ 種類  ^ 効果                                                                                                                                                                       ^ ^ コスト                        ^ 種類  ^ 効果                                                                                                                                                                       ^
    -|                             1 | 攻撃  | ダメージ180% 手札に鎮魂の弾丸がある場合、1枚破棄し、ダメージ量+100%                                                                                                       |+|                             1 | 攻撃  | ダメージ220% 手札に鎮魂の弾丸がある場合、1枚破棄し、ダメージ量+100%                                                                                                       |
     ^ コスト                        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                               ^ ^ コスト                        ^ 種類  ^ ヒラメキ効果                                                                                                                                                               ^
    -|                             1 | 攻撃  | ダメージ**270**% 手札に鎮魂の弾丸がある場合、1枚破棄し、ダメージ量+**150%**                                                                                               | +|                             1 | 攻撃  | ダメージ**330**% 手札に鎮魂の弾丸がある場合、1枚破棄し、ダメージ量+**150%**                                                                                               | 
    -|                             1 | 攻撃  | ダメージ**220%** 山札に鎮魂の弾丸がある場合、1枚破棄し、ダメージ量+**120%**                                                                                               | +|                             1 | 攻撃  | ダメージ**270%** 山札に鎮魂の弾丸がある場合、1枚破棄し、ダメージ量+**120%**                                                                                               | 
    -|                             1 | 攻撃  | ダメージ**220%** **墓地**((今回のターンに使用されたカードまたは捨て札))に鎮魂の弾丸がある場合、1枚**消滅し、ヒット数1回追加**                                             |+|                             1 | 攻撃  | ダメージ**270%** **墓地**((今回のターンに使用されたカードまたは捨て札))に鎮魂の弾丸がある場合、1枚**消滅し、ヒット数1回追加**                                             |
     |  **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | ダメージ180% **墓地に移動時、ランダムな敵に追加攻撃250%**                                                                                                                 | |  **<color #ed1c24>2</color>** | 攻撃  | ダメージ180% **墓地に移動時、ランダムな敵に追加攻撃250%**                                                                                                                 |
     |                             1 | 強化  | **ターン終了時、HPが最も低い敵に追加攻撃200%**                                                                                                                             | |                             1 | 強化  | **ターン終了時、HPが最も低い敵に追加攻撃200%**                                                                                                                             |
    行 301: 行 322:
     |< 980px 55px 55px - >| |< 980px 55px 55px - >|
     ^ コスト ^ 種類     ^ 効果 ^ ^ コスト ^ 種類     ^ 効果 ^
    -|              1 | 攻撃      | ダメージ50%×3 手札の鎮魂の弾丸の数に応じてダメージ量+20% |+|              1 | 攻撃      | ダメージ60%×3 手札の鎮魂の弾丸の数に応じてダメージ量+20% |
     ^ コスト ^ 種類     ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類     ^ ヒラメキ効果 ^
    -|              1 | 攻撃      | ダメージ**75**%×3 手札の鎮魂の弾丸の数に応じて、ダメージ+**30%** |+|              1 | 攻撃      | ダメージ**90**%×3 手札の鎮魂の弾丸の数に応じて、ダメージ+**30%** |
     |              1 | スキル | **山札と墓地から鎮魂の弾丸を3枚まで手札に移動** | |              1 | スキル | **山札と墓地から鎮魂の弾丸を3枚まで手札に移動** |
    -|              1 | 攻撃      | ダメージ50%×3 **対象に手札の鎮魂の弾丸の数に応じて、標識**((攻撃カード使用時、追加攻撃100%、コスト0分強靭度ダメージ、標識1 減少))**1** | +|              1 | 攻撃      | ダメージ60%×3 **対象に手札の鎮魂の弾丸の数に応じて、標識**((攻撃カード使用時、追加攻撃100%、コスト0分強靭度ダメージ、標識1 減少))**1** | 
    -|              1 | 攻撃      | ダメージ50%×3 **1ターンの間 鎮魂の弾丸の追加攻撃のダメージ量100%増加**  | +|              1 | 攻撃      | ダメージ60%×3 **1ターンの間 鎮魂の弾丸の追加攻撃のダメージ量100%増加**  | 
    -|              1 | 攻撃      | ダメージ50%×3 **墓の鎮魂の弾丸の数を全て消滅、その数に応じてダメージ量を50%増加** |+|              1 | 攻撃      | ダメージ60%×3 **墓地の鎮魂の弾丸を全て消滅、その数に応じてダメージ量を50%増加** |
     ^ 隠しヒラメキ ^^^ ^ 隠しヒラメキ ^^^
     ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^ ^ コスト ^ 種類 ^ ヒラメキ効果 ^
    行 326: 行 347:
     |              0 | スキル  | 手札を**3**枚まで破棄 その数に応じて、鎮魂の弾丸を生成 | |              0 | スキル  | 手札を**3**枚まで破棄 その数に応じて、鎮魂の弾丸を生成 |
     |      **<color #ed1c24>1</color>** | スキル  | **[消滅]**手札の**他の戦闘員のカードを全て破棄** その数に応じて鎮魂の弾丸 2枚生成 | |      **<color #ed1c24>1</color>** | スキル  | **[消滅]**手札の**他の戦闘員のカードを全て破棄** その数に応じて鎮魂の弾丸 2枚生成 |
    -|              0 | スキル  | 手札を2枚まで破棄 **捨て札のコスト1につき次に使用するカードダメージ量+40%** |+|              0 | スキル  | 手札を2枚まで破棄 **破棄したカードのコスト1につき次に発動するカードダメージ量+40%** |
     |      **<color #ed1c24>1</color>** | スキル  | **ドロー**((山札から手札にカードを加える))**2 手札に鎮魂の弾丸がある場合、ドロー1追加** | |      **<color #ed1c24>1</color>** | スキル  | **ドロー**((山札から手札にカードを加える))**2 手札に鎮魂の弾丸がある場合、ドロー1追加** |
     |              0 | スキル  | **手札の全ての鎮魂の弾丸に、回収**((このカードが墓地に移動すると、手札に戻る 効果発動時、回収排除))**付与** | |              0 | スキル  | **手札の全ての鎮魂の弾丸に、回収**((このカードが墓地に移動すると、手札に戻る 効果発動時、回収排除))**付与** |
    行 369: 行 390:
     ^ 場所             ^ 潜在力の分類        ^ 効果 ^ ^ 場所             ^ 潜在力の分類        ^ 効果 ^
     ^ 中央             | 固有カード熟練     | 鎮魂の弾丸カードのダメージ量が+40%、追加攻撃ダメージ量が+20%になります。 | ^ 中央             | 固有カード熟練     | 鎮魂の弾丸カードのダメージ量が+40%、追加攻撃ダメージ量が+20%になります。 |
    -^ 上部             | 基本カード熟練     | レノアの殲滅射撃のダメージ量を+5% レノアの会心率が20%より高い場合、この数値を追加で+5% | +^ 上部             | 基本カード熟練     | レノアの殲滅射撃のダメージ量+5% レノアの会心率が20%より高い場合、この数値を追加で+5% | 
    -^ 右上             | 固有能力強化         | 鎮魂の弾丸のダメージ量を+5% レノアの会心率が60%より高い場合、この数値を追加で+10% |+^ 右上             | 固有能力強化         | 鎮魂の弾丸ダメージ量+5% レノアの会心率が60%以上なら、この数値を追加で+10% |
     ^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+2% | ^ ステ熟練1 | 会心率熟練              | 会心率+2% |
     ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% | ^ ステ熟練2 | 会心ダメージ熟練 | 会心ダメージ+2.4% |
    行 388: 行 409:
     |< 760px 140px 55px 55px - >| |< 760px 140px 55px 55px - >|
     ^ カード名                  ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^ ^ カード名                  ^ コスト ^ 種類 ^ 効果 ^
    -^ 鎮魂の弾丸:終焉 |              1 | 攻撃  | [弾丸/消滅]ダメージ200% 捨て札に移動時、ランダムな敵に追加攻撃120%×2 |+^ 鎮魂の弾丸:終焉 |              1 | 攻撃  | [弾丸/消滅]ダメージ200% 捨て札に移動時、ランダムな敵に追加攻撃160%×2 |
      
     ====== ロビー画像 ====== ====== ロビー画像 ======
     {{:キャラ一覧:lobby_レノア.png?linkonly | 私的な感情の引き継ぎ}} {{:キャラ一覧:lobby_レノア.png?linkonly | 私的な感情の引き継ぎ}}
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