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| テクニック集 [2025/12/02 13:39] – | テクニック集 [2026/01/05 22:18] (現在) – [「変異体サンプル」節約テク] | ||
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| 行 26: | 行 26: | ||
| 注意点としてはこの失敗の残骸イベントが複数バージョンあり、失敗の残骸イベントが発生したものの違う選択肢しか現れないケースがある点。なのでせっかくイベント発生したのに思ったものと違った、という落胆も少なからず起こるだろう。 | 注意点としてはこの失敗の残骸イベントが複数バージョンあり、失敗の残骸イベントが発生したものの違う選択肢しか現れないケースがある点。なのでせっかくイベント発生したのに思ったものと違った、という落胆も少なからず起こるだろう。 | ||
| + | 具体的には、船体に加え画面中央に容器の残骸らしきものがあれば変換の選択肢が発生し、船体のみであれば発生しないイベントとなっている。 | ||
| + | また、ダイスロールの要求値が11と高めである点も難点。失敗すると変換ではなくカードを直接入手することになり、イベントの旨味が失われてしまう。 | ||
| + | レイなどの[手際]ボーナスのある戦闘員がいれば要求値が下がるため、周回時は入れておくとお得。 | ||
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| ===== ヒラメキキャンセル ===== | ===== ヒラメキキャンセル ===== | ||
| - | 厳密にはヒラメキキャンセルというよりは、セーブデータ容量の都合上、後1回はヒラメキできるけどここでミカが渦巻きを覚えてしまったらせっかく厳選したデッキが終わる…、ポイント的にもったいないが今カオスを脱出しミカのセーブデータを確定させるのか、それとも次の戦闘でのミカのヒラメキにかけるか…、というチキンレース時、という極めて限定されたケースでのみ使えるテクニック。 | + | 厳密にはヒラメキキャンセルというよりは、セーブデータ容量の都合上、後1回は神ヒラメキできるけどここでミカが渦巻きを覚えてしまったらせっかく厳選したデッキが終わる…、ポイント的にもったいないが今カオスを脱出しミカのセーブデータを確定させるのか、それとも次の戦闘でのミカが神ヒラメキする可能性にかけるか…、というチキンレース時、という極めて限定されたケースでのみ使えるテクニック。 |
| 要はカオスのクリアを目的としておらず、特定キャラのセーブデータを仕上げる目的でカオスに潜っており、ここで撤退するか次の戦闘のヒラメキにかけるか、という時に使うテク。 | 要はカオスのクリアを目的としておらず、特定キャラのセーブデータを仕上げる目的でカオスに潜っており、ここで撤退するか次の戦闘のヒラメキにかけるか、という時に使うテク。 | ||
| 行 35: | 行 39: | ||
| このヒラメキキャンセルのやり方は普通に戦闘に入り、思っていたのと違うヒラメキだった場合に、指揮官スキル「ターンを巻き戻す」を使うだけ。 | このヒラメキキャンセルのやり方は普通に戦闘に入り、思っていたのと違うヒラメキだった場合に、指揮官スキル「ターンを巻き戻す」を使うだけ。 | ||
| そして右上のメニューからカオス撤退を選び、閃いていない状態で脱出、セーブデータを確定させる。 | そして右上のメニューからカオス撤退を選び、閃いていない状態で脱出、セーブデータを確定させる。 | ||
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| + | ===== コピー率上昇の小技 ===== | ||
| + | 主にボス撃破後に発生する、カードコピーイベント | ||
| + | この選択肢に選ばれるカードには条件があり | ||
| + | **【唯一】が付いていない、各キャラクターのカード図鑑4~8枚目・共用カードが選ばれる。** | ||
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| + | なので、引率2名と育成枠でPTを組み | ||
| + | 道中の削除イベントや、ショップでの削除で引率枠の、【唯一】が付いていないカードを削除していく。 | ||
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| + | この効果で、コピーイベントの選択肢に選ばれるカードの分母が小さくなり | ||
| + | 狙ったカードをコピーできる確率が上昇する。 | ||