差分
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| テクニック集 [2026/05/16 16:40] – [好きなBGMで作業] | テクニック集 [2026/05/24 06:21] (現在) – [闘技場でのヒラメキ] | ||
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| ===== 闘技場でのヒラメキ ===== | ===== 闘技場でのヒラメキ ===== | ||
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| ※闘技場は「シーズン2・業火の種」の限定要素です※ | ※闘技場は「シーズン2・業火の種」の限定要素です※ | ||
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| 通常なら、戦闘中に使えなかったカードのヒラメキでも戦闘後にヒラメキが行われる。が、闘技場では異なる。 | 通常なら、戦闘中に使えなかったカードのヒラメキでも戦闘後にヒラメキが行われる。が、闘技場では異なる。 | ||
| - | 参加すると2連戦となるが、両方とも「戦闘後リザルト画面でのヒラメキ」が無い。 | + | 参加すると2連戦となるが、両方とも 「戦闘後リザルト画面でのヒラメキ」が無い。 |
| (マス目が?で戦闘マス目と扱われていないためか、もしくは連戦と精錬でリザルト無しと処理されるためか) | (マス目が?で戦闘マス目と扱われていないためか、もしくは連戦と精錬でリザルト無しと処理されるためか) | ||
| - | なので戦闘が終わるまでに、手札から使ってヒラメキを発生させたほうがお得(…と思われる)。手札が乏しいカオス序盤は特に。 | + | なので戦闘が終わるまでに、手札から直接使ってヒラメキを発生させたほうがお得(…と思われる)。手札が乏しいカオス序盤は特に。 |
| - | ヒラメキがある場合、山札と、ヒラメキ発生予定のカードが光っているので、気にする場合は確認しておきたい。 | + | ヒラメキがある場合、山札とヒラメキ発生予定のカードが光っているので、気にする場合は確認しておきたい。 |
| ただまぁ闘技場が終わってからでも勿論ヒラメキのチャンスは巡ってくる。(闘技場の中で確認できたカードヒラメキの発生予定が消える訳ではない) | ただまぁ闘技場が終わってからでも勿論ヒラメキのチャンスは巡ってくる。(闘技場の中で確認できたカードヒラメキの発生予定が消える訳ではない) | ||
| 一足先にヒラメキを進めたい人は闘技場内部でどうぞ。 | 一足先にヒラメキを進めたい人は闘技場内部でどうぞ。 | ||
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| ===== カオスアーキテクトの集め方について ===== | ===== カオスアーキテクトの集め方について ===== | ||
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| - | ===== 好きなBGMで作業 | + | ===== 好きなBGMを選ぶ |
| ホーム画面から…ではなく、右上の≡を押してページを開くと、現状のBGMがそのままで画面が移る。 | ホーム画面から…ではなく、右上の≡を押してページを開くと、現状のBGMがそのままで画面が移る。 | ||
| - | 例えば、イベントページのBGMが気に入っている場合、イベント→戦闘員という順番で画面を開く。 | + | 例えば、イベントのページ…銀河系災害のBGMが気に入っている場合、イベント→銀河系災害→≡→戦闘員という順番で画面を開く。 |
| - | 同様の手順で他にも(右上の≡を押せる画面なら、という制約はあるが)好きなBGMを指定したまま育成やセーブデータ確認など色んな事ができる。 | + | 同様の手順で、他にも(右上の≡を押せる画面なら、という制約はあるが)好きなBGMを指定したまま育成やセーブデータ確認など色んな事ができる。 |
| + | 応用すると救出(ガチャ)画面のBGMも変えたりできる。 | ||
| 特に記憶の欠片を長々と調整したり整理したりする時なんかはオススメ。 | 特に記憶の欠片を長々と調整したり整理したりする時なんかはオススメ。 | ||