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| テクニック集 [2026/07/17 00:55] – | テクニック集 [2026/07/19 15:06] (現在) – [0枚デッキの作成] | ||
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| 行 13: | 行 13: | ||
| ===== 0枚デッキの作成 ===== | ===== 0枚デッキの作成 ===== | ||
| - | 最初の潜在力でカオス入場時にヒラメキカード1枚入手の能力がつく。それをつける前でないと作りにくい。 | + | すべてのキャラクターは最初の潜在力でカオス入場時にヒラメキカード1枚入手の能力がつく。0枚デッキはそれをつける前でないと作りにくい。 |
| - | なるべく戦闘を避け、中間の脱出ポイントで脱出することで基本カード3枚とヒラメキカードを2枚以下におさえる。 | + | 狙う場合は、なるべく戦闘を避け、中間のウェイポイントで脱出することで基本カード3枚とヒラメキカードを2枚以下におさえる。 |
| - | カオスの削除イベントや削除のコアを使って5枚削除することで0枚デッキができる。 | + | カオスの選択肢にある削除イベントや、削除のコアを使って5枚削除することで0枚デッキができる。 |
| ===== 精神崩壊時のエゴスキル ===== | ===== 精神崩壊時のエゴスキル ===== | ||
| - | 精神崩壊から立ち直ったキャラは、使用するエゴスキルが「4コスト軽減」され、再現性は低いがその戦闘中使用済みでも再度使用可となる。 | + | 精神崩壊から立ち直ったキャラは、使用するエゴスキルが「4コスト軽減」される。その戦闘中すでに使用済みでも再度使用可となる。(普通にプレイしていると再現性は低いが、もうすぐ精神崩壊しそうなキャラは先にエゴスキルを使っておく事を意識してみるのも良い) |
| このとき、エゴスキルのスロットが別のキャラやパートナーで3枠埋まっていた場合、立ち直ったキャラのエゴスキルが一時的に表示され使用可能になる。 | このとき、エゴスキルのスロットが別のキャラやパートナーで3枠埋まっていた場合、立ち直ったキャラのエゴスキルが一時的に表示され使用可能になる。 | ||
| ただし、エゴスキルを無視して普通にカードを使うと、その瞬間に一時的に表示されたエゴスキルは消滅してしまう。 | ただし、エゴスキルを無視して普通にカードを使うと、その瞬間に一時的に表示されたエゴスキルは消滅してしまう。 | ||
| 行 34: | 行 34: | ||
| ===== 戦闘員の所持・未所持チェック ===== | ===== 戦闘員の所持・未所持チェック ===== | ||
| 出撃→交戦データ→戦闘員データ で開かれるページには、現状で実装済みのすべてのキャラクターが表示される。 | 出撃→交戦データ→戦闘員データ で開かれるページには、現状で実装済みのすべてのキャラクターが表示される。 | ||
| - | それと同時に、未所持の戦闘員は「NO DATA」としてシルエットだけの姿で右端に揃えられる。また、並び方は | + | それと同時に、未所持の戦闘員は「NO DATA」としてシルエットだけの姿で右端に揃えられる。 |
| + | また、並び方は | ||
| 最新キャラ← 〜 →初期キャラ | 最新キャラ← 〜 →初期キャラ | ||
| となっているので、実装された順番も確認できる。 | となっているので、実装された順番も確認できる。 | ||
| + | ちなみに、ミッション達成もしくは称号獲得したキャラは、一時的に左端へと来る。報酬をすべて受け取る(お知らせの赤い光を消す)と元の位置に戻る。 | ||
| ===== 好きなBGMを選ぶ ===== | ===== 好きなBGMを選ぶ ===== | ||