差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
| 次のリビジョン | 前のリビジョン | ||
| 武器_変異波動増幅器_の効果は重複する_の検証 [2025/12/19 00:59] – 作成 | 武器_変異波動増幅器_の効果は重複する_の検証 [2025/12/19 01:03] (現在) – [実測値] | ||
|---|---|---|---|
| 行 2: | 行 2: | ||
| ^ 装備名 | ^ 装備名 | ||
| - | | 変異した爪 | + | | 変異した爪 |
| - | | 変異波動増幅器 | + | | 変異波動増幅器 |
| - | に多様な武器に「変異した爪」というのもあるけれど、とりあえず状態異常カードか呪いカードをドローしたら、攻撃カードのダメージがあがる、という装備になっている。 | + | にたような武器に「変異した爪」というのもあるけれど、とりあえず状態異常カードか呪いカードをドローしたら攻撃カードのダメージがあがる、という装備になっている。 |
| ここではこの変異波動増幅器の効果が重複するのか検証してみた。 | ここではこの変異波動増幅器の効果が重複するのか検証してみた。 | ||
| 行 12: | 行 12: | ||
| ====== 検証結果 ====== | ====== 検証結果 ====== | ||
| まー、当たり前のように**変異波動増幅器の効果は重複した**。 | まー、当たり前のように**変異波動増幅器の効果は重複した**。 | ||
| - | じゃないと向こうはアクセサリだけど非定型キューブの完全下位互換だから当たり前といえば当たり前。 | + | じゃないと非定型キューブの完全下位互換になってしまうから当たり前といえば当たり前。 |
| - | なので例えば「変異波動増幅器」をカイロンに装備させて、虚無を1ターンに4枚5枚とドローできるならそのドロー数だけ攻撃力が上がる。 | + | 重複するという事なので、例えば「変異波動増幅器」をカイロンに装備させて、虚無を1ターンに4枚5枚とドローできるならそのドロー数だけ攻撃力が上がる。 |
| ====== 検証方法 ====== | ====== 検証方法 ====== | ||
| 行 23: | 行 23: | ||
| ====== 検証詳細 ====== | ====== 検証詳細 ====== | ||
| - | 感電を2枚ドローした時点でのミカの渦巻きに記載されていた「ダメージ○○%」は2<color # | + | ===== 実測値 ===== |
| + | 感電を2枚ドローした時点でのミカの渦巻きに記載されていた「ダメージ○○%」は< | ||
| + | ===== 計算 ===== | ||
| |240%|渦巻きのダメージ| | |240%|渦巻きのダメージ| | ||
| |+15%|ニアのリズム強化3スタック分| | |+15%|ニアのリズム強化3スタック分| | ||