武器、変異波動増幅器の効果はこんな効果。
| 装備名 | 効果 | カオス | レア |
|---|---|---|---|
| 変異した爪 | 状態異常、呪いカードのドロー時、1ターンの間ダメージ量+15% | 【壺】【霧】 | 黄 |
| 変異波動増幅器 | 状態異常、呪いカードのドロー時、1ターンの間、ダメージ量+12% | 【研】 | 黄 |
にたような武器に「変異した爪」というのもあるけれど、とりあえず状態異常カードか呪いカードをドローしたら攻撃カードのダメージがあがる、という装備になっている。
ここではこの変異波動増幅器の効果が重複するのか検証してみた。
…検証前から重複しないなら弱すぎるんで重複するだろうなと、ほぼ決め打ちだったが果たして。
検証結果
まー、当たり前のように変異波動増幅器の効果は重複した。
じゃないと非定型キューブの完全下位互換になってしまうから当たり前といえば当たり前。
重複するという事なので、例えば「変異波動増幅器」をカイロンに装備させて、虚無を1ターンに4枚5枚とドローできるならそのドロー数だけ攻撃力が上がる。
検証方法
「変異波動増幅器」を装備させたミカを用いた。
ステージは、次元の夜明け第9流域。
敵がデッキに状態異常カード「感電」を入れてくるのでこれを複数枚ドローして検証した。
検証詳細
実測値
感電を2枚ドローした時点でのミカの渦巻きに記載されていた「ダメージ○○%」は279%。
計算
| 240% | 渦巻きのダメージ |
| +15% | ニアのリズム強化3スタック分 |
| +24% | 変異波動増幅器2スタック分(12%×2) |
| =279% | 合計値 |
という事で実際にゲーム画面で表示された「ダメージ○○%」と、感電2枚ドローで変異波動増幅器の効果が重複したと仮定して計算した「ダメージ○○%」が一致し、結果変異波動増幅器の効果は重複することが検証できた。
まとめ
今回はカオスゼロナイトメアの武器「変異波動増幅器」の効果が重複するのかどうかについて検証した。
結果は当初予想した通り重複することが分かった。
カイロンで虚無を1ターンの間に複数枚ドローできるのであればかなりいい加算バフを与えてくれそう。
ほぼ同じ能力で上位互換武器の「変異した爪」に関しては検証できていないが、こちらも十中八九効果は重複するだろうと思う。
…あと気になるのはカイロンの虚無が本人のカードによって種類が「攻撃カード」に変わった際に「変異波動増幅器」の効果が発動するのかどうかだが、カイロン未所持のため獲得出来たら改めて検証したい。
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