文書の過去の版を開いています。もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。 メディアファイル====== ダメージ減少 ====== ===== ゲーム内での説明 ===== 受けるダメージ量15%減少 効果発動時、ダメージ減少が1減少 ===== 詳細な説明および解説 ===== 被ダメが15%下がる。スタック可能。1回被弾するたびにダメージ減少スタックが1減少 類似した効果に「[[弱体化|弱体化]]」「不屈」があるが、こちらは不屈と同様の味方に効果があるバフで、弱体化は敵に与えるデバフとなる。 効果自体は、ダメージ減少 = 弱体化・ダメージ減少 ≠ 不屈になる。 不屈は、敵のダメージ倍率から単純に減算(引き算)するバフで、ダメージ減少は0.85倍にするバフ。 不屈の効果は青天井だが、ダメージ減少は効果量自体は累積しない。 相手のダメージ倍率が高い方が、ダメージ減少の効果は相対的に高くなるので覚えておこう。 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 I L L F K この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要