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| 用語詳細:反撃 [2026/03/08 13:29] – 作成 | 用語詳細:反撃 [2026/05/04 20:40] (現在) – | ||
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| ====== 反撃 ====== | ====== 反撃 ====== | ||
| ===== ゲーム内での説明 ===== | ===== ゲーム内での説明 ===== | ||
| - | ダメージを受けると、攻撃者に防御依存ダメージ100% | + | ダメージを受けると、攻撃者に[[防御依存ダメージ|防御依存ダメージ]]100% |
| 攻撃をシールドで完全に防いだ場合、攻撃者に防御依存ダメージ200% | 攻撃をシールドで完全に防いだ場合、攻撃者に防御依存ダメージ200% | ||
| 効果発動時、反撃1減少(最大10) | 効果発動時、反撃1減少(最大10) | ||
| 行 9: | 行 9: | ||
| シーズン2アップデートにより強化され、完全防御時の倍率UP・会心が適用されるようになった。 | シーズン2アップデートにより強化され、完全防御時の倍率UP・会心が適用されるようになった。 | ||
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| + | よく勘違いされるが反撃は追加攻撃ではないので注意。 | ||