文書の過去の版を開いています。もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。 メディアファイル====== 弱体化 ====== ===== ゲーム内での説明 ===== ダメージ量25%減少 効果発動時、弱体化1 減少 ===== 詳細な説明および解説 ===== 敵の攻撃が25%下がる。スタック可能。敵が1回攻撃するたびに弱体化スタックが1減少 類似した効果に「ダメージ減少」「不屈」があるが、こちらは敵に与えるデバフで、他2つは味方に効果のあるバフとなる。 効果自体は、弱体化 = ダメージ減少・弱体化 ≠ 不屈になる。 不屈は、敵のダメージ倍率から単純に減算(引き算)するバフで、弱体化は0.75倍にするデバフ。 不屈の効果は青天井だが、弱体化は効果量自体は累積しない。 相手のダメージ倍率が高い方が弱体化の効果は相対的に高くなるので覚えておこう。 人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 R Y F P F この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要