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| 用語詳細:弾性 [2026/06/19 16:32] – | 用語詳細:弾性 [2026/06/28 16:24] (現在) – | ||
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| - | 「弾性」は主にボスが持つ特性。 | + | ====== |
| - | 「弾性」を持つ敵に対し単体攻撃かつ多段攻撃なカードで攻撃し1枚で7ヒット以上すると、7ヒット目から徐々にダメージが減衰していく。最低1ダメまで減衰してしまう。 | + | 敵特性の1つで、主に大亀裂などのエンドコンテンツで登場する。 |
| + | 「弾性」を持つ敵に対し、多段のターゲティング攻撃で7ヒット以上すると、7ヒット目から徐々にダメージが減衰していき、最低1ダメまで減衰する。 | ||
| 昇龍メイリンや魔眼ルークなどのようなヒット数に天井のないキャラの火力を抑えるために実装された。 | 昇龍メイリンや魔眼ルークなどのようなヒット数に天井のないキャラの火力を抑えるために実装された。 | ||
| またどこかに説明があるのかもしれないが、絶叫の螺旋塔など一部のボスは特性欄に「弾性」と書かれていなくても「弾性」を持っていることがある。 | またどこかに説明があるのかもしれないが、絶叫の螺旋塔など一部のボスは特性欄に「弾性」と書かれていなくても「弾性」を持っていることがある。 | ||