弾性
敵特性の1つで、主に大亀裂などのエンドコンテンツで登場する。
「弾性」を持つ敵に対し、多段のターゲティング攻撃で7ヒット以上すると、7ヒット目から徐々にダメージが減衰していき、最低1ダメまで減衰する。
昇龍メイリンや魔眼ルークなどのようなヒット数に天井のないキャラの火力を抑えるために実装された。
またどこかに説明があるのかもしれないが、絶叫の螺旋塔など一部のボスは特性欄に「弾性」と書かれていなくても「弾性」を持っていることがある。
敵特性の1つで、主に大亀裂などのエンドコンテンツで登場する。
「弾性」を持つ敵に対し、多段のターゲティング攻撃で7ヒット以上すると、7ヒット目から徐々にダメージが減衰していき、最低1ダメまで減衰する。
昇龍メイリンや魔眼ルークなどのようなヒット数に天井のないキャラの火力を抑えるために実装された。
またどこかに説明があるのかもしれないが、絶叫の螺旋塔など一部のボスは特性欄に「弾性」と書かれていなくても「弾性」を持っていることがある。
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