カオスゼロナイトメアwiki
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    用語集 [2026/03/08 11:00] – [用語集] 用語集 [2026/03/11 22:05] (現在) – [用語集]
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     ====== 用語集 ====== ====== 用語集 ======
     +ゲーム内の用語一覧。説明・解説は各用語を押してリンク先へ。
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    -^ 用語 ^ ゲーム内説明 ^ 補足説明 +^ 用語 ^ 
    -脆弱 受けるダメージ量50%増加\\ 効果発動時、脆弱1減少 与ダメが1.5倍になる。タック可能。1回攻撃するたびに脆弱スタックが1減少 +[[用語詳細:アクションポイント]] | 
    -士気 士気数に応じてダメージ量+20% 「ダメージ○○%」の値が+20される加算バフ。タック可能\\ 「士気-1」も存在し、デバフ扱いとなる。効果はダメージ倍率 -20%。 +[[用語詳細:インピレーション]] 
    -スタック  重ね掛けのこと。オゼロには2種のスタックが存在す点に注意\\ 効果発動時スタックが1減少するバフ(例:脆弱):1回ありの効果は上がらない\\ ・効果発動スタックが減少しないバフ(例:士気):スタックの数だけ効果が上がる +[[用語詳細:ウェイポイント]] | 
    -シャッフル  山札が0枚の状態でドローすると起こる。捨て札のカードがすべて山札に戻る +[[用語詳細:エゴキル]] 
    -| 強化カード |  カードの種類。他には攻撃やスキルがある。化カードは使用すると消滅するので戦闘中1枚1回しか使えない +[[用語詳細:開始カード]] | 
    -終極 | このカード使時、ターン終了 | カード特殊効果。終極の付いたカードを使用すると自動的にターンが終了する +[[用語詳細:ードを捨て破棄した時]] 
    -不屈 不屈数に応じて、受けるダメージ量-20% 敵の攻撃の「ダメージ○○%」を-20するバフ。スタック可能 +[[用語詳細:感応 ]] | 
    -| 決意 | 決意数に応じてシールド獲得量+20% |シールド○○%」の値が+20される加算バフ。スタック可能 +[[用語詳細:基本カード]] 
    -ダメジ減少 | 受けるダメージ量15%減少\\ 効果発動時、ダメージ減少が1減少 | 被ダメが15%下がる。スタック可能。1回被弾するたびにダメージ減少スタックが1減少 +[[用語詳細:強化カード]] | 
    -弱体化 | ダメージ量25%減少\\  効果発動時、弱体化1 減少 | 敵の攻撃が25%下がる。スタック可能。敵が1回攻撃するたびに弱体化スタックが1減少 +[[用語詳細:靭度]] 
    -反撃 | ダメージを受けると、攻撃者に防御依存ダメージ100%\\ 攻撃をシールドで完全に防いだ場合、攻撃者に防御依存ダメージ200%\\ 効果発動時、反撃1減少(最大10) | 攻撃を受けると反撃するようになる。スタック可能、攻撃を受けると反撃1スタック減少\\ シーズン2アップデートにより強化された。具体的に倍率UP・会心が適用。 +[[語詳細:銀色帳]] 
    -苦痛 | ターン終了時、苦痛数の数に応じて固定持続ダメージ50%\\ 効果発動時、苦痛重複数が半分減少(最大20重複) | 敵に与える状態異常。いわゆる「毒」。スタック可能。\\ 攻撃力を上げる、持続ダメージアップ、属性ダメージアップの3つでのみ苦痛ダメージが上がる\\ シーズン2アップデートに伴い仕様が変更された。\\ 戦闘員毎に重複数が20に制限され、ターン毎の減少量が重複数の半分となった。 +[[用語詳細:苦痛]] | 
    -波 | 波3の場合、アクションポイント1獲得、波3減少 | ミカ専バフ。3つ溜めるとAP1獲得。スタック可能                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   +[[用語詳細:クリスタライズ]] 
    -銀色の帳                        | カリーペ専バフ。3つ溜めると強力な全攻撃。スタック可能                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        +[[用語詳細:決意]] | 
    -大破                            | 敵HPの下にある強靭度ゲージを全て削り切ると発生する。\\ 発生すると大破させた戦闘員のストレスが少し減少しAP+1、敵の行動カウントが+1。\\ 大破(強靭度ゲージ)は次ターンに全快。大破しているからと言って与ダメが上がったりはしない                                                                                                                                                                                                    +[[用語詳細:固定シールド]] 
    -味方が大破時~                  | 「味方が大破時」と書かれたテキストがあるがこれは「味方が大破されたとき」ではなく「味方が敵を大破したとき」の意                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | +[[用語詳細:固有カド]] 
    -| カードを捨てる時 \\ 破棄した時  | ターン了時の墓地送りは対象外。 \\ それ以外の方法でカードが墓地に送られた時が対象                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                +[[用語詳細:残光]] 
    -墓地                            | 「捨て札」と「使済みカード」を合わせた呼び名                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    +[[用語詳細:シールド]] 
    -捨て札                          | 墓地にあるカードのうち、このターンに使していないカードのこと                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    | +[[用語詳細:シールド保存]] 
    -使用済みカード                  | 墓地にあるカードのうち、このターンに使用したカードのこと                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          +[[語詳細:士気]] 
    -感応                            | 山札からドローしたときに発動する、各ーン開始時また能力によるドローどちらでも発動する。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                          +[[語詳細:化]] 
    -インスピレーション              | 能力によっに移動したときに発動、能力によるドローや墓地から移動で発動する。\\ なお、現在のところ墓地から移動する手段は一部のカードのみに限られ、感応の下位互換効果となってしまっている                                                                                                                                                                                                                       +[[用語詳細:シャッフル]] 
    -| 捨て札に移動時                  「捨てる時」「破棄した時」と異なり、ターン終了時の墓地送りでも発動するが \\ 使して墓地に送られてた場合は \\ 移動先が**捨て札**では無く、**使済み**なので効果は発動しない                                                                                                                                                                                                                                      +[[用語詳細:極]] 
    -| タコ                            | 通常戦闘終了後に、低確率で乱入してくる敵。 \\ 単純に見た目がタコっぽいのでそう呼ばれる。フルネームは「セネクトゥス」\\ あまり強くは無いが、「無限の触手」<del>という俺ルール</del>を押し付けてくるのとストレス値を大量に上げてくるので面倒な相手 \\ 戦闘中には周りの風景が歪んで見えたり、特別に逃走のカードが配られるため初見ではビビること間違いなし。倒すと、神話レアの少し便利な装備を落とす。(特に玉が強い +[[語詳細:主導]] 
    -固有カド                      | キャラごとに固有の8枚のカード                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     +[[語詳細:使用済みカード]] 
    -開始カド                      固有カー(キャラカード)のうち、カオス突入時に最初から持っている4枚のカード                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     +[[用語詳細:ック]] 
    -| ヒラメキカード                  固有カード(キャラカード)のうち、カオス道中でひらめく4枚のカード                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                 +[[用語詳細:て札]] 
    -基本カド                      開始カード4枚のうち閃かない左側3枚のカード                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        +[[用語詳細:捨て札に移動時]] | 
    -エゴスキル                      | 手札とは別に管理され、EPを使用して使うスキル\\ エゴスキルもカードとして扱われ「カード使用時~」等の効果を誘発できる\\ 各キャラクターが最も得意とする能力を発動する、いわゆる超必殺技\\ 戦闘員はコストと効果が高く、 パートナーはコストと効果が低い傾向がある                                                                                                                                                                                                                                                                                              +| [[語詳細:脆弱]] | 
    -ウェイポイト                  | カオス内にある中継地点\\ 外郭部のウェイポイントを超えない段階で離脱した場合セブデータが保存されない                                                                                                                                                                                                                                                                                                             +| [[語詳細:大破]] 
    -アクションポイント カード使用時、消費する資源 戦闘開始時・ターン開始時の基本値は3。+[[用語詳細:タコ(セネクトゥス)]] 
    -強靭度 | モンスターが持っている属性\\ 同じ属性カーで攻撃時、弱点攻撃発動 | 敵HPの下にあるゲジで、敵毎に数値が決まっている(無い敵も存在する)。攻撃を与えることで徐々に減っていき、すべて削ると大破状態にできる\\ カードのコストに応じて減少値が設定されている。弱点であれば、1コスト = 1減少で、様々な要素で増減する。+[[用語詳細:ダメジ依存シ]] 
    -クリスタライズ ターン終了時、クリスタライズ数に応じて固定シールド20% 永続バフ。効果は重複するので加算は可能。 +[[用語詳細:ダメジ減少]] | 
    -固定シールド 持続効果を無視して適されるシールド 決意などのバフ効果を受け付けない。重ね掛けによる加算は可能。 +| [[用語詳細:波]] | 
    -残光 | 攻撃カードの強靭度ダメージ+1、大破状態の場合、ダメージ量+50%\\ 効果発動時、残光1減少 セレニエル専バフ。自身の攻撃カードの強靭度ダメージを+1、対象が大破状態の場合はカード倍率を+50%。\\ ヒット毎に1減少。スタック可能。 +| [[用語詳細:反撃]] | 
    -シールド 次のターンまで、受けるダメージ量を減少 +| [[用語詳細:ハンガン弾丸]] 
    -主導 ターン開始時、50%の確率でカードのコストが1減少\\ 他のカードを使時、効果排除 | ターンの途中でドローした場合、主導の効果は発動しない。 +[[用語詳細:ヒラメキカード]] | 
    -ハンドガン弾丸 マグナム弾、銀弾、ウラニウム弾、曳光弾\\ 制式化された弾丸です。 弾丸は共カード。パートナーのジャネットがハンドガン弾丸を生成できるため、ハンターであれば生成可能。 |+| [[用語詳細:不屈]] 
     +[[用語詳細:防御依存ダメジ]] | 
     +| [[用語詳細:墓地]] 
     +[[語詳細:味方が大破時~]] | 
     +[[用語詳細:チャ弾丸]] 
     +[[用語詳細:唯一]] | 
     +| [[用語詳細:使用不可]] | 
     +| [[用語詳細:回収]] 
     +[[用語詳細:]] 
     +[[用語詳細:山札]] | 
     +[[用語詳細:標識]] 
     +[[用語詳細:行動カウント]] | 
     +| [[語詳細:蒸発]] | 
     +| [[用語詳細:消滅]] 
     +[[用語詳細:弱点攻撃]] | 
     +[[語詳細:追加攻撃]] 
     +[[用語詳細:挟み撃ち]] | 
     +| [[用語詳細:X]] 
     +[[用語詳細:保存]] | 
     +| [[語詳細:天上]] 
     +[[用語詳細:開戦]] | 
     +[[語詳細:免疫]] |
      
     </sortable> </sortable>
    用語集.1772935256.txt.gz · 最終更新: