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カオスゼロナイトメアのセーブデータの保存ルールについてまとめています。

ルール

キャラごとに計算

カオゼロのセーブデータの保存ルール(というより曖昧な記憶の消費pt)はキャラごとに計算する。
パーティごとではない。

なので、例えばミカが自身のカードを3回コピーしていたとしてもそれはミカのセーブデータのみに影響し、ほかの2人のキャラのセーブデータには一切影響しない。

セーブデータ容量を超過した場合

セーブデータ容量はゲーム画面ではTBという単位だが、ゲームのプログラム的には曖昧な記憶の「pt」で計算されている。

セーブデータを作成する際、

のような、カオス終了時のデッキを形作った「操作履歴」から、完全ランダムに1個ずつ選ばれてそれがセーブデータに入れられていく。この時後先は気にしてないので、一番最後に行った操作(例えばボス撃破後の「コピー」)からセーブデータに格納されることもある。
この操作が曖昧な記憶のpt上限に達するまで行われ、入りきらなかった操作履歴はセーブデータに入ることができず、その結果、例えば「○○を削除」という操作自体がなかった事になり、見た目上、消したはずのカードが復活した感じになる。

セーブデータ保存ルール

  1. キャラカードのひらめき(神ひらめき除く)はpt消費0
    1. 各キャラとも、キャラカードのコピー1回はpt消費0で行え、完全にやり得
  2. 装備もpt消費0
  1. キャラカード(開始カード4枚、あとからひらめく4枚すべて)の削除コストは1枚目20pt、2枚目30pt、3枚目50pt。ちなみにティア7のカオスのpt上限が90ptなので、3枚消すだけで容量を超える
  2. キャラカードは神ひらめきのみ20pt
  3. 共用カードは1枚につき20pt
  4. モンスターカードは1枚につき80pt
    1. 共用カード、モンスターカードはひらめきでさらに10pt、神ひらめきで20pt追加で消費する
  5. 禁忌カードは1枚につき20pt

つまりモンスターカードを持ち帰るのは至難の業ということ。

ティアごと早見表

ティア3 開始カード2枚消し&コピー1回可能
ティア5 開始カード2枚消し&コピー1回&神ひらめき1回可能
ティア6 開始カード2枚消し&コピー2回&神ひらめき1回可能
ティア8 開始カード3枚消し&コピー1回可能
開始カード2枚消し&コピー1回&神ひらめき1回&神ひらめき1回コピー可能
ティア9 開始カード3枚消し&コピー2回可能
ティア10 開始カード3枚消し&コピー1回&神ひらめき1回可能
ティア11 開始カード3枚消し&コピー2回&神ひらめき1回可能
開始カード2枚消し&コピー2回&神ひらめき1回&神ひらめき1回コピー可能

※コピー対象はキャラカード(神ひらめき除く)に限る
※共用カード、モンスターカードは取得不可
※「神ひらめき」の部分は同じく20pt消費の、共用カード1枚 or 禁忌カード1枚と代替可能

とりあえずティア8以上のカオスだと開始カード3枚削除が可能になる。

その他

「ティア」表記に変更

これまでカオスは「セーブデータの品質」という項目があり、「低い」とか「普通」とかそういう尺度でセーブデータの保存量が表示されていた。
11月12日アップデートでその表記が変わり「ティア1、ティア2…」といった具合により細かくセーブデータの保存容量がわかるようになった。

消える可能性のあるカード一覧

  1. 共用カード・モンスターカード
  2. 共用カード・モンスターカードのひらめき
  3. 全てのカードの神ひらめき
  4. カードの削除
  5. コピー

反対に禁忌カードは確実にセーブデータに保存される。

カード変換で10pt節約できる

開始カードをそのまま削除するよりも、いったん共用カードに変換した後に削除する方が10pt分節約できる。

開始カードの「削除」 1回目:20pt
2回目:30pt
3回目:50pt
開始カードを「変換」してから「削除」 1回目:10pt
2回目:20pt
3回目:40pt

開始カード3枚消しをする場合では、変換してから削除にすることで30pt節約できる。

その他、一部カオスではカード効果の[排除](非常に紛らわしいがカード自体にも[消滅]や[開戦]などの欄に[排除]を持ったカードが存在する)を使ってさらに節約するテクニックが存在する。
テクニック一覧