文書の過去の版を開いています。もしこのまま保存すると、この文書が最新となります。 メディアファイル====== シールド ====== ===== ゲーム内での説明 ===== 次のターンまで、受けるダメージ量を減少 ===== 詳細な説明および解説 ===== 治癒や防御依存ダメージと違って詳細な説明は無いが、効果値は防御力依存。 * シールド実数値 = 最終防御力値 × 0.5 × シールド倍率 × 0.3 上記の計算により、相当数のカード倍率と防御力が無ければ頼りにならない。 アタッカーのシールドカードが、役に立たない理由が分かる。人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 Z B L X K この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要