いつでも元に戻せるんで遊びながら更新してみてねー。記法はwiki練習帳の方によく使いそうなやつはまとめといたんで見てみてね(「入力できない…」などの不具合やバグ修正履歴はwiki情報に)。 メディアファイル====== 不屈 ====== ===== ゲーム内での説明 ===== 不屈数に応じて、受けるダメージ量-20% ===== 詳細な説明および解説 ===== 敵の攻撃の「ダメージ○○%」を-20するバフ。スタック可能 類似した効果に「[[ダメージ減少|ダメージ減少]]」「[[弱体化|弱体化]]」があるが、不屈とダメージ減少は味方に効果のあるバフ、弱体化は敵に与えるデバフとなる。 効果自体は、不屈 ≠ ダメージ減少・弱体化になる。 不屈は、敵のダメージ倍率から単純に減算(引き算)するバフで、他2つは乗算(掛け算)デバフ。 不屈の効果は青天井で効果量が累積するが、弱体化とダメージ減少は効果量の累積はしない。 敵のダメージ倍率が高ければ高い方が、弱体化とダメージ減少の方が相対的な価値は高くなる。 また、不屈には永続とターン制限の2種類が存在し、カード効果に「1ターンの間、」という記載があればターン制限あり、無ければ永続となる。 永続の不屈を累積することができれば、敵からのダメージを大きく下げながら戦うことが可能になる。人間の証明として、ボックス内の全ての文字を入力してください。 Y Y U F G この項目は空のままにして下さい:保存プレビューキャンセル 編集の概要