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| 用語詳細:シールド [2026/03/08 11:35] – 作成 | 用語詳細:シールド [2026/03/08 11:37] (現在) – [詳細な説明および解説] | ||
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| 治癒や防御依存ダメージと違って詳細な説明は無いが、効果値は防御力依存。 | 治癒や防御依存ダメージと違って詳細な説明は無いが、効果値は防御力依存。 | ||
| * シールド実数値 = 最終防御力値 × 0.5 × シールド倍率 × 0.3 | * シールド実数値 = 最終防御力値 × 0.5 × シールド倍率 × 0.3 | ||
| - | 上記の計算により、相当数のカード倍率と防御力が無ければ頼りにならない。 | + | 上記の計算により、それなりのカード倍率と防御力が無ければ頼りにならない。 |
| アタッカーのシールドカードが、役に立たない理由が分かる。 | アタッカーのシールドカードが、役に立たない理由が分かる。 | ||