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シールド
ゲーム内での説明
次のターンまで、受けるダメージ量を減少
詳細な説明および解説
治癒や防御依存ダメージと違って詳細な説明は無いが、効果値は防御力依存。
- シールド実数値 = 最終防御力値 × 0.5 × シールド倍率 × 0.3
上記の計算により、相当数のカード倍率と防御力が無ければ頼りにならない。
アタッカーのシールドカードが、役に立たない理由が分かる。
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次のターンまで、受けるダメージ量を減少
治癒や防御依存ダメージと違って詳細な説明は無いが、効果値は防御力依存。
上記の計算により、相当数のカード倍率と防御力が無ければ頼りにならない。
アタッカーのシールドカードが、役に立たない理由が分かる。
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