目次

カオスゼロナイトメア、アニカの情報まとめです。

基本情報

アニカ.jpg プロフィール
名前 アニカ
レアリティ 星4
ロール ストライカー 
属性 秩序 
CV  
ダイス効果
 
精神異常
 
実装日 入手方法
2026/09/30 ガチャ

キャラ説明

[主導]と[効率](本来のコストより低い場合効果有効)を活用する秩序属性の大破アタッカー。
同じ大破アタッカーのセレニエルが手数型なのに対し、アニカは大破させた敵に高倍率のカードを撃ち込む比較的コンパクトな設計となっている。

専用キーワードは3つ、そのうち1つはデメリット効果であり、該当の効果を持つカードである【リロード(ヒラメキ5)】を使用する際は気を付けよう。

スタンピード:味方の攻撃カードダメージ量+5%、アニカは2倍で適用、ターン終了時、排除(最大5重複)
ショックウェーブ:1ターンの間、対象が受ける強靱度ダメージ2倍増加、大破状態なら、受けるダメージ量+50%
手札封鎖:1ターンの間、手札にカード移動およびドロー不可(ターンドローを除く)

強い・弱いと思うポイント

注意点

ショックウェーブは「1ターンの間」デバフなので複数枚を同じターンで使用した場合、効果は累積せずターン数が伸びる。

おすすめ凸数(エゴ発現)

記憶の欠片

おすすめパーティ

優先したいひらめき

構築例

パートナー

おすすめ装備

カード

デッキコンセプト

カード評価

カード詳細(ヒラメキなし4種)

カード名 コスト 種類 効果
ブラスタースイング 1 攻撃 ダメージ100%
ブラスタースイング 1 攻撃 ダメージ100%
ポジションホールド 1 スキル シールド100%
ランページトリガー 2 攻撃 [弱点攻撃]ダメージ100%×4、破壊:ダメージ量+100%

カード詳細(ヒラメキあり4種)

イグニッションスラッシュ

コスト 種類 効果
2 攻撃 [主導]ダメージ400%、強靱度ダメージ2、効率:アクションポイント1獲得
コスト 種類 ヒラメキ効果
2 攻撃 [主導/弱点攻撃]ダメージ550%、強靱度ダメージ2、効率:アクションポイント1獲得
2 攻撃 [主導]ダメージ450%、強靱度ダメージ2、大破:アクションポイント2獲得
3 攻撃 [主導]ダメージ500%、強靱度ダメージ2、すべての主導カード数に応じてダメージ量+80%
2 攻撃 [主導/保存]ダメージ400%、アクションポイント1獲得、効率:コスト2以上のカードドロー1、そのカード1ターンの間、保存
1 強化 [唯一/開戦]基本攻撃カード発動時、対象に挟み撃ち100%、強靱度ダメージ1

ショックガン

コスト 種類 効果
1 攻撃 [弾丸/主導]ダメージ150%、ショックウェーブ1、効率:強靱度ダメージ1
コスト 種類 ヒラメキ効果
1 攻撃 [弾丸/主導]ダメージ220%、ショックウェーブ1、効率:強靱度ダメージ2
2 攻撃 [弾丸/主導]敵全体にダメージ200%、ショックウェーブ1、効率:強靱度ダメージ1
1 攻撃 [弾丸/連携]ダメージ150%、強靱度ダメージ2
2 スキル [主導/消滅]ショックウェーブ3
1 攻撃 [弾丸/主導]ダメージ200%、手札にあるすべての弾丸カードがそれぞれ50%の確率で1ターンの間、発動時までコスト1減少

リロード

コスト 種類 効果
0 スキル [終極]次のターン開始時、自分の主導カードドロー2
コスト 種類 ヒラメキ効果
0 スキル [終極]次のターン開始時、主導カードドロー2
0 スキル [終極]次のターン開始時、自分の主導カードドロー2、そのカード1ターンの間、発動時までコスト1減少
1 強化 [終極]ターン終了時、手札の主導カード1枚につき次のターン、主導カードドロー
0 スキル [終極]次のターン開始時、主導カードドロー1、大破時、手札に移動
0 スキル [終極]次のターン開始時、自分のカードドロー5、1ターンの間、手札封鎖

ウォーミングアップ

コスト 種類 効果
1 スキル [主導/保存]1ターンの間、次に発動する自分のカードコスト1減少、効率:自分の主導攻撃カードドロー1
コスト 種類 ヒラメキ効果
1 スキル [主導/保存]1ターンの間、次に発動する自分のカードコスト2減少、効率:自分の主導攻撃カードドロー1
1 スキル [主導/保存]1ターンの間、次に発動する自分の基本コスト2以上の攻撃カードダメージ量50%増加、効率:効果2倍適用
1 スキル [主導/保存]1ターンの間、次に発動する自分のカードコスト1減少、保存:自分の主導カードドロー1
2 スキル [主導/保存]1ターンの間、手札の自分の攻撃カード数に応じて攻撃カードダメージ量25%増加、効率:手札の自分の攻撃カード1ターンの間、コスト1減少
1 スキル [唯一/主導]味方がそれぞれ1ターンの間、次に発動する主導カードコスト1減少

エゴスキル

技名 EP 効果
バッファローダイブ 5 敵全体にダメージ250%、強靱度ダメージ2

ステータス

基準 攻撃力 防御力 HP 会心率 会心ダメージ
【初期】
レベル1
潜在力0段階
エゴ発現0段階
好感度1段階
148 42 83 3% 125%
【最大強化】
レベル60
潜在力7段階
エゴ発現6段階
好感度40段階
444 176 420 13% 137%

潜在力

場所 効果
中央
上部
右上
ステ熟練1
ステ熟練2

凸性能(エゴ発現)

凸数 効果
1凸 ランページトリガーカードに大破時、山札から手札に移動効果を追加します。
2凸 味方が主導カード発動時、次のターン、スタンピードを1、味方が終極カード発動時、次のターン、スタンピードを2獲得します。
3凸 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。
4凸 バッファローダイブのダメージ量が+50%、強靱度ダメージが1増加します。
5凸 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。
6凸 味方が大破時、スタンピードを2、アクションポイントを1獲得します。(各ターン1回)