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カオスゼロナイトメア、オーウェンの情報まとめです。
基本情報
| プロフィール | |
|---|---|---|
| 名前 | オーウェン | |
| レアリティ | 星4 | |
| ロール | ストライカー | |
| 属性 | 情熱(赤) | |
| CV | 天﨑滉平 | |
| ダイス効果 | ||
| 見破り2:未確認エリアで「見破り」タイプのダイスボーナス獲得 | ||
| 精神異常 | ||
| - | ||
| 実装日 | 入手方法 | |
| 2025/10/22 | ガチャ、配布キャラ | |
キャラ紹介
配布キャラのストライカー。
ストーリーでは見習い新人の頼りない男キャラとして描かれている。
…が、韓国版カオスゼロナイトメアではオーウェンが主役の座を奪っている、とかなんとかで炎上しているらしい。
翻訳でそこまでストーリーに対する印象変わるのか、っていうのもあるけど、そもそもこの見るからに頼りなさそうなキャラに艦長が負けるシナリオって、エヴァンゲリオンとか好きな人が韓国スタッフにはいたのかな。
オーウェンを性能面で見ると、ウィンドチャージを軸に戦うのがオーウェン。
しかし全体的にアクションポイントが重め。オーウェンを入れるとほかのキャラに回すAPが不足する可能性がある。
星5のメイリンとは完全に属性も職業もバッティングしておりまたそもそも星5はアタッカーが多いので、オーウェンは育ててる人が最も少ないキャラの一人…なはず。
強い・弱いと思うポイント
注意点
カード
ヒラメキなし4種
| カード名 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 打ち下ろし | 1 | 攻撃 | ダメージ100% |
| 打ち下ろし | 1 | 攻撃 | ダメージ100% |
| 武器防ぎ | 1 | スキル | シールド1)100% |
| 疾風の一撃 | 2 | 攻撃 | ダメージ250%。シールド80% |
ヒラメキあり4種
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | スキル | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | スキル | [回収2)]次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が1回追加 |
| 1 | スキル | 次に使用する攻撃カードのヒット数が1回追加。ダメージ量25%減少 |
| 1 | 強化 | [唯一3)]自分の攻撃カード使用時、30%の確率でヒット数1回追加 |
| 1 | スキル | [唯一/消滅4)]次に使用するスキルカードを1回さらに発動 |
| 1 | スキル | 次に使用する自分の攻撃カードのヒット数が3回追加。ダメージ量50%減少 |
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 2 | 攻撃 | 敵全体にダメージ220% |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | 攻撃 | 敵全体にダメージ220% |
| 2 | 攻撃 | ダメージ120%×3 |
| 2 | 攻撃 | 敵全体にダメージ220%。撃破5):このカードがもう1回発動 |
| 2 | 強化 | ターン開始時、アクションポイント6)1減少。ターン終了時、敵全体にダメージ220% |
| 2 | 攻撃 | 敵全体にダメージ220%。強靭度ダメージ7)100%増加 |
エゴスキル
ステータス
| 項目 | Lv1 | Lv10 | Lv30 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 148 | 180 | 284 | ||
| 防御力 | 42 | 54 | 91 | ||
| HP | 83 | 121 | 212 | ||
| 会心率 | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% |
| 会心ダメージ | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% |
凸性能(エゴ発現)
| 凸数 | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | 疾風の一撃カードのダメージ量とシールド獲得量が+50%になります。 |
| 2凸 | オーウェンのウィンドチャージカードが手札に移動するたびに、敵全体にダメージ80% |
| 3凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 4凸 | 吹きすさぶ嵐カードのダメージ量とシールド獲得量が+50%になります。 |
| 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | ウィンドチャージカードを使用するたびに 1 ターンの間、オーウェンのダメージ量が+20%になります。 |










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防具壊しの脆弱と組み合わせれば、1発が大きいキャラの火力を大幅に増加できますね。カイロン×オーウェンを信じましょう。
また、脆弱を手軽に付与できるので、「庭師の玉」という装備(脆弱付与時に弱体化1)との相性は良さそうです。
不満点を挙げるならば、風乗りの強化が重複しないことでしょうか。4枚発動してウィンドチャージを打った時のあのしょぼい火力…。ベリルとトレサには彼を見習ってほしいものです。
脆弱も全体だったらなー、とちょっとだけいろいろ控えめなんですが
配布だから、初心者向けに何でも出来るマルチキャラにしたんですかね。