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目次
カオスゼロナイトメア、カシウスの情報まとめです。
基本情報
| プロフィール | |
|---|---|---|
| 名前 | カシウス | |
| レアリティ | 星4 | |
| ロール | コントロール | |
| 属性 | 本能(黄) | |
| CV | 鳥海浩輔 | |
| ダイス効果 | ||
| イカサマ2:未確認エリアで「イカサマ」タイプのダイスボーナス獲得 | ||
| 精神異常 | ||
| - | ||
| 実装日 | 入手方法 | |
| 2025/10/22 | ガチャ | |
キャラ説明
美男美女しかいないカオゼロの中で、なぜか一人だけ異彩を放ちまくるキャラデザ。ギルティギア感が、すごい。
性能面としては、ドローに特化したキャラ。コントローラーのロールだが、回復性能は、ほぼ無い。
同じく星4のドローキャラの、ニアとの相違点は、カシウスは墓地から捨て札を回収出来る点と、ピンポイントで、カードをサーチできる点。
カード枚数が多いデッキや、キーカードの引きに左右されるデッキなら、カシウスの方が合うだろう。
強い・弱いと思うポイント
注意点
- カシウスは、おすすめヒラメキの欄で見たように、ヒラメキ厳選難易度が高い。いらないカードをヒラメキすると、途端にカオス道中が しんどくなるので、周回には向かず、シミュレーションのような、厳選したセーブデータを使った戦闘で、ピンポイント起用したいキャラ。なので、ニアやレイなどと同じく、カシウスのセーブデータを厳選する目的で、カオスに潜る必要がある。
カシウスのクエスト・クエストカードについて
カシウスのギミックについて、初見では分かり難く、敬遠しがちだが、意外にシンプルである。
『ポップアイドポッパー』を使用
↓
「クエストが記載された」カードを取得・自動で発動
↓
クエスト内容に沿った条件のカードを3枚使用
↓
条件を達成した際に、クエストカードを取得
以上の流れだけなので、特に覚えることは無く、クエストに記載された条件に沿ってカードを切っていくだけで機能する。
初期状態では、選ばれるクエストがランダムなので、ヒラメキにて、選択できるようにしよう。
おすすめ凸数(エゴ発現)
カシウスの おすすめ凸数は、1凸か2凸。
| 凸数 | 効果概要 |
|---|---|
| 1凸 | 「ジョーカー」でサーチできるカードに、捨て札も含まれるようになる |
| 2凸 | カシウスがドローするたび、40%分の治癒が発動するようになる |
1凸で、山札・捨て札その全てから、カードを1枚サーチできるようになるので、できれば1凸はしておきたいところ。
2凸すると、ヒーラーとして、ほんの少しだけ貢献できるようになる。
記憶の欠片
カシウスの記憶の欠片は、HP優先が おすすめ。
治癒カードが無いため、回復にも期待できず、また、素の攻撃力が低く、火力にも期待できないので、HPを上げて、パーティ全体に貢献できるようにしよう。
おすすめパーティ
カシウスは、パーティのドロー力不足を感じる時に、ピンポイントで加えることが多い。
カリーペ・ベリルの組み合わせでは、ドロソが、ベリルのチョコバーしかないため、ミカよりも、ドロー力を上げてくれるカシウスの方が、立ち回りしやすい。
特に、ターン制限のある黄昏系コンテンツなどでは、カシウスで、ガンガン手札を回し、ベリルの保存カードを手札に最短で貯めていくと、ターン内に攻略しやすくなる。
3つ目のパーティでは、カシウスの「0」のスリーカード、それから、潜在力 最後の1マスの効果である「クエスト達成時1ターンの間、士気1獲得」で、士気をスタックしまくる事をコンセプトとしている(詳しくは下記)。
優先したいヒラメキ
| カード名 | コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
|---|---|---|---|
| ポップアイドポッパー | 1 | 強化 | 4個のクエストのうち、1個を選択して開始 |
| デビルダイス | 0 | 攻撃 | ドロー1。そのカードのコストに応じて敵全体にダメージ80% |
| カードシャッフル | 0 | スキル | 捨て札からカードを5枚まで選択、山札の一番上に移動 |
| ダイストリック | 2 | 強化 | クエスト完了時、クエストカードを1枚生成 |
フルハウス軸
カシウスのドロー力は「ポップアイドポッパー」経由で、手札に手に入る「フルハウス」に依存している。
しかし、ポップアイドポッパーは、ヒラメキ前の効果だと、戦闘開始時にフルハウスを含めた4つから、ランダム1枚に決まってしまい、フルハウスじゃない場合に、大幅にドロー力が下がってしまう。
なので「カシウスは、とにかくポップアイドポッパーのヒラメキで、フルハウスを選べるようにする」のが、最優先。
また、デビルダイスを、0コス1ドローにするヒラメキも、できるだけ覚えさせたいし、カードシャッフルも、同じく0コスになるヒラメキを覚えさせて、できるだけカシウス自体のカードで、APを消費しないようにしたい。
「0」のスリーカード軸
カシウスの潜在力ラストの効果は「クエストを達成するたび1ターンの間士気1獲得」というもの。
「0」のスリーカードを選ぶ事、それから味方に治癒軸トレサや、ミカといった、0コストカードを多く持つキャラを揃えることで、1ターンの間に何度もクエスト達成を狙え、結果、士気を大量スタックし爆発的な火力を生み出せる。
また、カシウスの潜在力ラストの効果には、まだ続きがあり、自身のHPが700より上だと、不屈も同時に1スタックできるようになるので、一緒に組ませた治癒軸トレサ等で、攻撃してるだけで、被ダメも防げるようになってしまう。
さらに、士気がスタックされているので、カシウスのスリーカード自体も、火力が出るように。
…カシウスだけ、潜在力ラストの効果で得られる上昇幅が大きすぎて、もはや別キャラになるくらいの強化を受けている。
パートナー
| レア | パートナー名 | 効果概要 |
|---|---|---|
| 4 | アーウェン | ポンポコの応援が強い |
カシウスには、星4アーウェンが手ごろで、おすすめ。
アーウェンの、ポンポコの応援の効果で、被ダメが抑えられるようになるので、ドロー以外でも、若干役立てるようになる。
おすすめ装備
- 武器:
- 防具:
- アクセサリ:
カード
デッキコンセプト
カード評価
カード
ワイルドカード
魔力場
ポップアイドポッパー
デビルダイス
カードシャッフル
ダイストリック
ジョーカー
ヒラメキなし4種
ヒラメキあり4種
ポップアイドポッパー
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 強化 | 4個のクエスト3)のうちランダムで1個開始 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 0 | 強化 | [開戦4)]4個のクエストのうちランダムで1個開始 |
| 0 | 強化 | 4個のクエストのうちランダムで1個開始。クエストカード生成時、蒸発5)排除、保存6)付与 |
| 0 | 強化 | 4個のクエストのうちランダムで1個開始。クエスト完了時、より強力なクエストカード7)生成 |
| 0 | 強化 | 4個のクエストのうち、1個を選択して開始 |
| 0 | 強化 | 4個のクエストのうちランダムで1個開始。クエスト完了時、ほかのランダムなクエストに変更 |
| 隠しヒラメキ | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 神ヒラメキ | ||
| キルケン | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| セクレド | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| ディアロス | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| ニヒルム | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| ヴィトル | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
デビルダイス
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃 | ダメージ160%。ドロー8)1 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | 攻撃 | ダメージ200%。クエストカード1枚生成 |
| 1 | 攻撃 | [回収39)]ダメージ160%。ドロー1 |
| 1 | 攻撃 | 敵全体にダメージ160%。攻撃した対象に応じてドロー |
| 1 | 攻撃 | ダメージ240%。ドロー2。破棄10)2 |
| 0 | 攻撃 | ドロー1。そのカードのコストに応じて敵全体にダメージ80% |
| 隠しヒラメキ | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 神ヒラメキ | ||
| キルケン | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| セクレド | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| ディアロス | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| ニヒルム | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| ヴィトル | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
カードシャッフル
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | スキル | [消滅11)]手札のすべてのカードを破棄。その数に応じてドロー |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | スキル | [消滅212)]手札のすべてのカードを破棄。その数に応じてドロー |
| 1 | スキル | [消滅]手札を好きな枚数破棄。その数に応じてドロー |
| 1 | スキル | [消滅]手札と捨て札の全てのカードを山札に移動。ドロー5 |
| 0 | スキル | [消滅]捨て札からカードを5枚まで選択、山札の一番上に移動 |
| 0 | スキル | ドロー3。ドローしたカードの合計コストが4以下の場合、すべて破棄 |
| 隠しヒラメキ | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 神ヒラメキ | ||
| キルケン | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| セクレド | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| ディアロス | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| ニヒルム | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| ヴィトル | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
ダイストリック
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 2 | 攻撃 | ダメージ240%。完了したクエストの回数に応じてコスト減少 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 2 | 攻撃 | ダメージ360%。完了したクエストの回数に応じてコスト減少 |
| 2 | 攻撃 | 敵全体にダメージ300%。完了したクエストの回数に応じてコスト減少 |
| 0 | 攻撃 | ダメージ80%。完了したクエストの回数に応じて、ダメージ量+80% |
| 2 | 強化 | クエストカード使用時、治癒100%、ランダムな敵に固定ダメージ100% |
| 2 | 強化 | クエスト完了時、クエストカードを1枚生成 |
| 隠しヒラメキ | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 神ヒラメキ | ||
| キルケン | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| セクレド | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| ディアロス | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| ニヒルム | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| ヴィトル | ||
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
生成可能カード
| カード名 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| クエスト:「0」のスリーカード | 0 | 攻撃 | [コスト0のカード3枚使用時、「0」のスリーカード 生成 |
| クエスト:「1」のスリーカード | 0 | 攻撃 | [コスト1のカード3枚使用時、「1」のスリーカード 生成 |
| クエスト:ストレート | 0 | スキル | [コスト0、1、2のカードをそれぞれ使用時、ストレート 生成 |
| クエスト:フルハウス | 0 | スキル | 各戦闘員カード使用時、フルハウス 生成 |
エゴスキル
ステータス
| 項目 | Lv1 | Lv10 | Lv30 | Lv50 | Lv60 |
|---|---|---|---|---|---|
| 攻撃力 | 129 | 157 | 251 | 345 | |
| 防御力 | 56 | 72 | 117 | 163 | |
| HP | 74 | 108 | 190 | 272 | |
| 会心率 | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% |
| 会心ダメージ | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% |
潜在力
| 場所 | 効果 |
|---|---|
| 中央 | カード、ワイルドカードに30%の確率でドロー1効果を追加します。 |
| 上部 | カシウスのカード、ワイルドカードのダメージ量を+5%。カシウスのHPが600より高い場合、この数値を追加で+5% |
| 右上 | クエスト達成時、1ターンの間、士気1。カシウスのHPが700より高い場合、クエスト達成時、1ターンの間、不屈1を追加で取得します。 |
| ステ熟練1 | HP1.6%増加 |
| ステ熟練2 | 攻撃力1.6%増加 |
凸性能(エゴ発現)
| 凸数 | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | ジョーカーカード効果の対象範囲に捨て札を追加します |
| 2凸 | カシウスが能力でドローするごとに40%分治癒されます |
| 3凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 4凸 | デストリックの敵全体士気減少が2増加します |
| 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | カシウスがクエストを完了するたびに、敵全体に1ターンの間、士気減少1を付与します |



















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