カオスゼロナイトメアwiki
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    カオスゼロナイトメア、レイの情報まとめです。

    基本情報

    レイ.jpg プロフィール
    名前 レイ
    レアリティ 星4
    ロール コントローラー
    属性 空虚(紫)
    CV 本渡楓
    ダイス効果
    手際2:未確認エリアで「手際」タイプのダイスボーナス獲得
    精神異常
    混乱
    実装日 入手方法
    2025/10/22 ガチャ、初期キャラ

    キャラ説明

    バッファーなのに本人も攻撃カードが多いというミスマッチを常に抱えているキャラ。記憶の欠片で攻撃力を出来るだけ盛ると本人もサブアタッカーとして動けるが、それでもやっぱり火力は控えめ。

    「治癒時影の短剣生成トレサ」と組ませると強い。この場合レイの基本カードの治癒を消さなくてもよくなるのがメリット。
    レイに攻撃カードさえ少なかったらリンと組ませてめちゃくちゃ強かった気がする。攻撃カードを挟むとリンのバフが切れちゃうのがネック。

    強い・弱いと思うポイント

    ゲーム内で唯一と言っていい正当バッファー
    リリース時点では、唯一のバッファー。
    オルレアもいるが、ガチャキャラのため、入手性に問題がある。
    バフ性能も、オルレアと比較して素直なため、扱いやすい。

    配布で貰える
    ゲームスタート時点で、必ず手に入る。
    無課金でゲームを進めるプレイヤーにとって、これほど嬉しいことは無い。
    配布で貰える割に、優秀である点も評価ポイント。

    取りあえずで編成に入れやすい
    相性の悪いアタッカーは、いないに等しいので、とりあえず迷ったら、編成に組める。

    マルチな能力も発揮できる
    彼女はドロー能力も有している。ヒラメキや、コピーを駆使することで、ドロー力を高めることも可能。
    また、凸を進める必要はあるが、回復能力を獲得できるので、バフ以外にもパーティーに貢献できる能力を持つ。

    アタッカーの性能に依存する
    バフという性質上、成果はアタッカーの成長に依存する。
    もちろん、未熟なキャラに下駄を履かせる効果はあるが、彼女の強みを最大限に活かすには、アタッカーの育成度合いがカギ。

    おすすめ凸数(エゴ発現)

    レイは2凸がおすすめ。

    レイを入れるとなるとミカを入れれないことが多く、そうなると回復力が不安定になる。
    レイを2凸することでレイの攻撃カードを使用するとターンに1回限りの制限はあるものの120%の治癒効果が発生するので、HPの不安を少しだけ軽減できる。

    記憶の欠片

    レイの記憶の欠片は、少々一般的なコントローラーとは違い、防御力、攻撃力、この2つに全力で振るのがおすすめ。

    先ほども書いたようにレイはバッファーにもかかわらず、バフを入れるために自身も攻撃する必要があるカードが多い。
    なのでコントローラーだけれど攻撃力を盛るメリットがある。

    またカオゼロは治癒量が防御力依存なので、自身の2凸時効果などで治癒を入れる際に防御を持っておく方が回復量が多くなる。

    おすすめパーティ

    バッファーとして活躍するレイ。
    士気などのバフ効果が多いので、手数の多いアタッカーと合わせると特に活躍してくれる。

    アタッカー AP供給・回復・サブアタッカー
    レノア トレサ メイリン ミカ ヒューゴ セレーナ

    ミカを一応パーティに入れているがステージによっては、ミカの枠をサブアタッカーに差し替えないとミッション攻略ができないかもしれない。そこは適時変えてほしい。
    レイはレノアやトレサといった手数の多いキャラと組み合わせることで真価を発揮する。

    また、レイのバフは「闇の斬撃」により、特に基本攻撃カードに対して大きな補正がかかるので、メイリンなどのように基本攻撃を主体としているアタッカーと合わせると爆発的なダメージを出せる。

    優先したいヒラメキ

    カード名 コスト ヒラメキ効果
    暗黒凝集 1 空虚攻撃カードのダメージ量+50%

    基本的にレイのひらめきはどれでもあんまり変わらない。どれでもいいし、どれでも味方バフができる。

    ただ「闇の斬撃」は組ませるアタッカーによって優先度が変わる。

    トレサやルーク、レノアなどと組ませる際は闇の斬撃は削除もしくは強化カードにひらめきしたい。
    治癒トレサと組ませる前提であれば、レイの基本カード治癒は削除せずにおいておいて、こっちの闇の斬撃を早々に消すのもあり。

    反対にリンやメイリン、ユキなど基本攻撃カードを多用するキャラと組ませる際は闇の斬撃をコピーして複数枚用意したい。
    それほど闇の斬撃の「基本攻撃ダメージ150%増加」は倍率が高い。

    パートナー

    レア パートナー名 効果概要 エゴスキル概要
    4 アーウェン 受けるダメージを減少させる。 治癒+ダメージ減少。

    コントローラーなのにバンバン攻撃するので現状レイに合っているパートナーがいない。
    なので仕方がないのでコントローラーロールで用意しやすく、また腐らない効果を持っている星4アーウェンを装備させておくのが丸い。

    注意点

    • 注意点ではないが、レイはバッファーなのに攻撃カードが多いという性質上、共用カードの「攻撃せよ!」との相性がいい。レイ自身に攻撃せよ!を持たせておくことで、士気4をスタックできる捕食者の刃などを即手札に加えられるようになり非常に使い勝手がよくなる。

    カード

     カード一覧

    • デッキコンセプト

    コントローラーは攻撃力が低く、攻撃が苦手なロール。
    にも関わらず、半数が攻撃カードなので、初見は弱そうに見えるが、本質はバッファー。
    基本カード・コスト1のカード・1ターン大バフ・士気付与と、多くのバフを内包している。
    その時々に合わせて、最適なカードを切ることで、PTの攻撃力を大幅に強化してくれる。

    ヒラメキなし4種

    カード名 コスト 種類 効果
    闇黒の刃 1 攻撃 ダメージ100%
    闇黒の刃 1 攻撃 ダメージ100%
    物質再生 1 スキル 治癒1)100%
    捕食者の刃 1 攻撃 ダメージ250% 1ターンの間、士気2)2

    ヒラメキあり4種

    闇の斬撃
     闇の斬撃  闇の斬撃
    コスト 種類 効果
    1 攻撃 [主導3)]ダメージ100% 1ターンの間、基本攻撃カードのダメージ量100%増加
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 攻撃 [主導]ダメージ150% 1ターンの間、基本攻撃カードのダメージ量150%増加
    1 攻撃 ダメージ350% 1ターンの間、ダメージ量20%減少
    1 攻撃 [主導]ダメージ150% 基本カードを全て破棄、その数に応じて、ヒット数1回追加
    1 強化 [唯一4)]基本カードのダメージ量80%増加
    0 スキル [保存5)]手札の基本カード6)すべて発動
    隠しヒラメキ
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    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 攻撃 [主導]ダメージ100% 1ターンの間、基本攻撃カードのダメージ量100%増加。 ドロー1
    神ヒラメキ
    キルケン セクレド ディアロス ニヒルム ヴィトル
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    神ヒラメキ コスト 種類 ヒラメキ効果
    キルケン
    セクレド
    ディアロス
    ニヒルム
    ヴィトル
    共鳴する暗闇
     共鳴する暗闇  共鳴する暗闇
    コスト 種類 効果
    1 強化 [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40%
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 強化 [唯一]コスト1のカードのダメージ量+60%
    1 強化 [唯一]空虚カードのダメージ量+40%
    1 強化 [唯一]コスト1のカードのダメージ量、シールド7)獲得量、治癒量+40%
    1 強化 [唯一]コスト1以下のカードのダメージ量+40%
    0 スキル 1ターンの間、コスト1のカードのダメージ量+80%
    隠しヒラメキ
     共鳴する暗闇  共鳴する暗闇  共鳴する暗闇  ここに画像を登録  ここに画像を登録  ここに画像を登録
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 強化 [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% ターン終了時、治癒20%
    1 強化 [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% エゴポイント2獲得
    1 強化 [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% 士気8)1
    神ヒラメキ
    キルケン セクレド ディアロス ニヒルム ヴィトル
     ここに画像を登録  ここに画像を登録  ここに画像を登録  ここに画像を登録  ここに画像を登録  共鳴する暗闇
    神ヒラメキ コスト 種類 ヒラメキ効果
    キルケン
    セクレド 1 強化 [唯一]コスト1のカードのダメージ量、シールド獲得量、治癒量+40% 士気1、決意9)1
    0 スキル 1ターンの間、コスト1のカードのダメージ量+80% ドロー1
    ディアロス
    ニヒルム
    ヴィトル 1 強化 [唯一]コスト1のカードのダメージ量+40% 決意1 士気1、決意1
    おやつの時間
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    コスト 種類 効果
    0 スキル [消滅10)]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー11)1
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    0 スキル [消滅212)]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒150% ドロー1
    0 スキル [保存/消滅]治癒150% ドロー2
    0 スキル [消滅]手札のカードを2枚まで選択し、消滅、その枚数に応じて、ドロー
    0 スキル [消滅]山札13)から1枚まで選択し、消滅、その枚数に応じて、ドロー
    0 スキル [消滅]手札のカードを2枚選択し、消滅、空虚カードを1枚選択し、ドロー
    隠しヒラメキ
     おやつの時間  おやつの時間  ここに画像を登録  ここに画像を登録  ここに画像を登録  ここに画像を登録
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    0 スキル [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1 不屈1
    0 スキル [消滅]手札のカードを1枚選択し、消滅 治癒100% ドロー1  次のターン、アクションポイント1
    神ヒラメキ
    キルケン セクレド ディアロス ニヒルム ヴィトル
     おやつの時間  ここに画像を登録  ここに画像を登録  おやつの時間  おやつの時間  ここに画像を登録
    神ヒラメキ コスト 種類 ヒラメキ効果
    キルケン 0 スキル [保存/消滅]治癒195% ドロー2 このカードの治癒量30%増加
    セクレド
    ディアロス
    ニヒルム 0 スキル [消滅]手札のカードを2枚まで選択し、消滅、その枚数に応じて、ドロー アクションポイント1獲得
    0 スキル [消滅]手札のカードを2枚選択し、消滅、空虚カードを1枚選択し、ドロー アクションポイント1獲得
    ヴィトル
    暗黒凝集
     暗黒凝縮  暗黒凝縮
    コスト 種類 効果
    1 スキル 手札の攻撃カードを1枚選択、1ターンの間、ダメージ量+100%
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 スキル 手札の攻撃カードを1枚選択、1ターンの間、ダメージ量+150%
    1 スキル 手札の攻撃カードを1枚選択、1ターンの間、ダメージ量、シールド獲得量、治癒量+100%
    1 スキル 1ターンの間、空虚攻撃カードのダメージ量+50%
    1 スキル 攻撃カードを1枚選択、使用するまでダメージ量+100%
    1 強化 手札の攻撃カードを1枚選択、ダメージ量+50%
    隠しヒラメキ
     暗黒凝縮  ここに画像を登録  ここに画像を登録  ここに画像を登録  ここに画像を登録  ここに画像を登録
    コスト 種類 ヒラメキ効果
    1 スキル 手札の攻撃カードを1枚選択、1ターンの間、ダメージ量+100% 1ターンの間、不屈2
    神ヒラメキ
    キルケン セクレド ディアロス ニヒルム ヴィトル
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    神ヒラメキ コスト 種類 ヒラメキ効果
    キルケン
    セクレド 1 スキル 攻撃カードを1枚選択、使用するまでダメージ量+100% ドロー1
    ディアロス
    ニヒルム

    エゴスキル

     エゴスキル

    技名 EP 効果
    最後の暗影 4 ダメージ300% アクションポイント14)1獲得

    ステータス

    項目   Lv1 Lv10 Lv30 Lv50 Lv60
    攻撃力 129 157 251 345 392
    防御力 56 72 117 163 186
    HP 74 108 190 272 313
    会心率 3.0% 3.0% 3.0% 3.0% 3.0%
    会心ダメージ 125.0% 125.0% 125.0% 125.0% 125.0%

    凸性能(エゴ発現)

    凸数 効果
    1凸 捕食者の刃カードが1ターンの間、士気を2増加します。
    2凸 レイが攻撃カードを使用すると120%分治癒します。この効果は各ターン1回発動します。
    3凸 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。
    4凸 最後の暗影のダメージ量が+100%になります。
    5凸 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。
    6凸 味方の攻撃カードダメージ量が+20%になります。

    ロビー画像

    1)
    防御力に比例してHP回復 治癒量に応じてランダムな戦闘員のストレスを1~6回復
    2) , 8)
    士気数に応じてダメージ量+20%
    3)
    ターン開始時、50%の確率でカードのコストが1減少 他のカードを使用時、効果排除
    4)
    唯一を持つ同じカードは、1枚しか所持できません
    5)
    このカードは、ターン終了時に破棄されない
    6)
    キャラクターの開始カードのうち、ダメージ、シールド、治癒機能のみを持つカード
    7)
    次のターンまで、受けるダメージ量を減少
    9)
    決意数に応じてシールド獲得量+20%
    10)
    このカードは使用後、消滅済みカードに移動
    11)
    山札から手札にカードを加える
    12)
    このカードは2回使用時、消滅済みカードに移動
    13)
    ドローデッキ
    14)
    カード使用時、消費する資源

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    11: 2025/12/21 00:55
    治癒能力が向上するだけでも嬉しいですね。もともとバッファーとしては優秀なので、バッファー兼ヒーラーになれるなら、ミカの負担が減りそうです。
    10: 2025/12/20 23:45
    上方修正は「治癒量」の部分だけですよ。他のオルレア、カシウス、ニアも同様です。
    ヒーラーとして彼らをカオスに連れて行くのは厳しい部分がありましたからね。
    9: 2025/12/20 20:06
    運営より、性能の上方修正を2026年2月に予定とのこと。 そんなに弱い?
    8:8 2025/12/17 10:09
    ストーリーから見えてくる限りでは、優秀(?)な学生にインターンみたいな感覚で戦闘員をやらせてるようだけど、学生をカオスに突っ込むなというべきか、実質的な学徒動員しなければヤバいと見るか……
    7: 2025/12/03 19:06
    レイのロビーイイぞぉッ!!!!
    6: 2025/12/03 17:02
    えっちで最かわ
    5:管理人 2025/11/19 22:04
    確かに。ていうかなんでこの艦長はただの学生を戦闘員にしてるんだろう
    翻訳そんなに悪かったっけ?
    4: 2025/11/19 17:22
    登場人物たちの中で等身大な学生っぽくていい
    ただ翻訳の質だけどうにかして欲しい
    3: 2025/11/18 21:56
    酷いw
    2:管理人 2025/11/17 21:02
    悪い、覚えてない…
    トラウマ時の着衣のはだけ具合しか覚えてない…
    1: 2025/11/17 15:01
    ストーリー上で、ちょいちょいタメ口に敏感なところ好き
    コメントを入力:
    O F T S Z
     
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