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カオスゼロナイトメア、ナインの情報まとめです。
基本情報
| プロフィール |
| 名前 | ナイン |
| レアリティ | 星5 |
| ロール | ヴァンガード |
| 属性 | 秩序(緑) |
| CV | 芝崎典子 |
| ダイス効果 |
| - |
| 精神異常 |
| - |
| 実装日 | 入手方法 |
| 2026/2/4 | ガチャ |
キャラ説明
伝説の銀河系傭兵。秩序属性のヴァンガード。
味方のシールドを効果的に獲得し、敵には強力な防御依存ダメージを与える。
ナージャともシナジーが発揮できるよう設計されている。
強い・弱いと思うポイント
注意点
おすすめ凸数(エゴ発現)
記憶の欠片
おすすめパーティ
優先したいひらめき
パートナー
おすすめ装備
カード
デッキコンセプト
カード評価
斬撃
刀背受け
破砕
熟練の一撃
会心の一撃
逆転の刃
闘志
カード詳細(ヒラメキなし4種)
| カード名 | コスト | 種類 | 効果 |
| 斬撃 | 1 | 攻撃 | 防御依存ダメージ1)100% |
| 斬撃 | 1 | スキル | 防御依存ダメージ100% |
| 刀背受け | 1 | スキル | シールド2)100% |
| 闘志 | 1 | スキル | 手札のコストが最も高い自分の攻撃カード1枚発動、そのカード消滅 |
破砕
| 元カード | ヒラメキ |
| |
| コスト | 種類 | 効果 |
| 3 | 攻撃 | [唯一3)/開戦4)/消滅5)/蒸発6)]防御依存ダメージ350% 焼却:破砕Lv.1を1枚生成 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| | | |
| 隠しヒラメキ |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| | | |
熟練の一撃
| 元カード | ヒラメキ |
| |
| コスト | 種類 | 効果 |
| 1 | 攻撃 | 防御依存ダメージ140% ダメージ依存シールド20% 1ターンの間、消滅カードのダメージ量20%増加 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| | | |
| 隠しヒラメキ |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| | | |
会心の一撃
| 元カード | ヒラメキ |
| |
| コスト | 種類 | 効果 |
| 1 | 攻撃 | 防御依存ダメージ140% 手札のコストが最も高い消滅カードのコストに応じて、ダメージ量20%増加、そのカード消滅 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| | | |
| 隠しヒラメキ |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| | | |
逆転の刃
| 元カード | ヒラメキ |
| |
| コスト | 種類 | 効果 |
| 0 | 強化 | [唯一]能力でシールド獲得時 刃研ぎ1 |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| | | |
| 隠しヒラメキ |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| | | |
エゴスキル
| 技名 | EP | 効果 |
| リフレクション:ゼロ | 5 | 敵全体に防御依存ダメージ250% コストが最も高いカード2枚のコストの合計分のダメージ量+50%、そのカード消滅 |
ステータス
| 項目 | Lv1 | Lv10 | Lv30 | Lv50 | Lv60 |
| 攻撃力 | | | | | |
| 防御力 | | | | | |
| HP | | | | | |
| 会心率 | | | | | |
| 会心ダメージ | | | | | |
潜在力
| 場所 | 効果 |
| 中央 | |
| 上部 | |
| 右上 | |
| ステ熟練1 | |
| ステ熟練2 | |
凸性能(エゴ発現)
画像
ロビー画像
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相方は半分置物になって脆弱撒けるマグナが今のところ1番かな
みんなに言われてるけどヴァンガード感があまりないし、参照する数値が防御依存なだけのストライカー的な
破砕(鉄甲)以外はシールド職は無理じゃないかな
ただ何度も破砕を使うコンセプトと闘志がコピーできない外郭中が特に辛い。そもそもカオス適性自体がそこまで高くない上に、ヴァンガードといいつつシールド生成手段がほとんどないので精神崩壊もしやすい点も足を引っ張っている
そして最大の問題点は、破砕の最大強化時のカードを使用後、次ターンが開始されないと破砕が手元に戻ってこない点。これによって会心の一撃の最大レベルの破砕を手に入れるヒラメキを発動後、同じターンで破砕をもう一周させるという事が出来ないので、
消滅ビルドは想像よりダメージの伸びは期待できない
なのでまだちゃんとしたセーブデータが作れていない上にマグナも持っていないので試せないが、恐らく反撃型にして他ヴァンガと組ませた方が全体的な使用感は増すと思う。
消滅型は新欠片や新装備から連想するに恐らく次に実装される?ティペラが消滅持ちなので、そこでさらに消滅キーワードをバフするカードが追加されればあるいは、といった感じだと思う
刃研ぎ1ターンなのが惜しいな、重複していってくれれば……
破砕(奇襲)にして他ヴァンガードと組み合わせて
反撃&シールド構築にするのが一番丸いか?
どんな性能になるんだろうか
そうなると俄然ほしくなるんだけど見た目的にはティペラの方が欲しいんだよなぁ