カオスゼロナイトメアwiki
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    カオスゼロナイトメアのセーブデータの保存ルールについてまとめています。

    ルール

    キャラごとに計算

    カオゼロのセーブデータの保存ルール(というより曖昧な記憶の消費pt)はキャラごとに計算する。
    パーティごとではない。

    なので、例えばミカが自身のカードを3回コピーしていたとしてもそれはミカのセーブデータのみに影響し、ほかの2人のキャラのセーブデータには一切影響しない。

    セーブデータ容量を超過した場合

    セーブデータ容量はゲーム画面ではTBという単位だが、ゲームのプログラム的には曖昧な記憶の「pt」で計算されている。

    セーブデータを作成する際、

    • ○○を削除
    • ○○をコピー
    • ○○を神ひらめき

    のような、カオス終了時のデッキを形作った「操作履歴」から、完全ランダムに1個ずつ選ばれてそれがセーブデータに入れられていく。この時後先は気にしてないので、一番最後に行った操作(例えばボス撃破後の「コピー」)からセーブデータに格納されることもある。
    この操作が曖昧な記憶のpt上限に達するまで行われ、入りきらなかった操作履歴はセーブデータに入ることができず、その結果、例えば「○○を削除」という操作自体がなかった事になり、見た目上、消したはずのカードが復活した感じになる。

    セーブデータ保存ルール

    1. キャラカードのひらめき(神ひらめき除く)はpt消費0
      1. 各キャラとも、キャラカードのコピー1回はpt消費0で行え、完全にやり得
    2. 装備もpt消費0
    1. キャラカード(開始カード4枚、あとからひらめく4枚すべて)の削除コストは1枚目20pt、2枚目30pt、3枚目50pt。ちなみにティア7のカオスのpt上限が90ptなので、3枚消すだけで容量を超える
    2. キャラカードは神ひらめきのみ20pt
    3. 共用カードは1枚につき20pt
    4. モンスターカードは1枚につき80pt
      1. 共用カード、モンスターカードはひらめきでさらに10pt、神ひらめきで20pt追加で消費する
    5. 禁忌カードは1枚につき20pt

    つまりモンスターカードを持ち帰るのは至難の業ということ。

    ティアごと早見表

    ティア3 開始カード2枚消し&コピー1回可能
    ティア5 開始カード2枚消し&コピー1回&神ひらめき1回可能
    ティア6 開始カード2枚消し&コピー2回&神ひらめき1回可能
    ティア8 開始カード3枚消し&コピー1回可能
    開始カード2枚消し&コピー1回&神ひらめき1回&神ひらめき1回コピー可能
    ティア9 開始カード3枚消し&コピー2回可能
    ティア10 開始カード3枚消し&コピー1回&神ひらめき1回可能
    ティア11 開始カード3枚消し&コピー2回&神ひらめき1回可能
    開始カード2枚消し&コピー2回&神ひらめき1回&神ひらめき1回コピー可能

    ※コピー対象はキャラカード(神ひらめき除く)に限る
    ※共用カード、モンスターカードは取得不可
    ※「神ひらめき」の部分は同じく20pt消費の、共用カード1枚 or 禁忌カード1枚と代替可能

    とりあえずティア8以上のカオスだと開始カード3枚削除が可能になる。

    その他

    「ティア」表記に変更

    これまでカオスは「セーブデータの品質」という項目があり、「低い」とか「普通」とかそういう尺度でセーブデータの保存量が表示されていた。
    11月12日アップデートでその表記が変わり「ティア1、ティア2…」といった具合により細かくセーブデータの保存容量がわかるようになった。

    消える可能性のあるカード一覧

    1. 共用カード・モンスターカード
    2. 共用カード・モンスターカードのひらめき
    3. 全てのカードの神ひらめき
    4. カードの削除
    5. コピー

    反対に禁忌カードは確実にセーブデータに保存される。

    カード変換で10pt節約できる

    開始カードをそのまま削除するよりも、いったん共用カードに変換した後に削除する方が10pt分節約できる。

    開始カードの「削除」 1回目:20pt
    2回目:30pt
    3回目:50pt
    開始カードを「変換」してから「削除」 1回目:10pt
    2回目:20pt
    3回目:40pt

    開始カード3枚消しをする場合では、変換してから削除にすることで30pt節約できる。

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