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目次
カオスゼロナイトメア、テネブレアの情報まとめです。
基本情報
| プロフィール | |
|---|---|---|
| 名前 | テネブレア | |
| レアリティ | 星5 | |
| ロール | サイオニック | |
| 属性 | 情熱 | |
| CV | 沼倉愛美 | |
| ダイス効果 | ||
| - | ||
| 精神異常 | ||
| - | ||
| 実装日 | 入手方法 | |
| 2026/6/17 | ガチャ | |
キャラ説明
テネブレアはカイロンと同じようにカオゼロ運営の手掛ける別ゲーム、エピックセブンから輸入されたキャラ。
ただしこちらは本人というわけではなく、数多ある可能性のうちのひとつ。
リズムカードを基軸とするサイオニックの情熱アタッカーで、メイリン以降となる基本攻撃カードを活用するキャラ。
厳密にはミュージックスタートによりデッキ内の基本攻撃カードをすべて消滅させ新たに基本攻撃カード扱いの「リズムカード」を生成する。このときカードの消滅に依らず一定の枚数を生成する。
[開幕]効果によりターン開始時のドロー前に処理されるため、テネブレアと合わせる他キャラのセーブデータは基本攻撃カードを残したままでよくなる。つまり曖昧な記憶を最大40Pt節約可能。
| リズムカード | テネブレアが生成する固有カード。所有者の職業によってダメージタイプが変化。リズムカードが発動するたびにヒートアップ1獲得 |
|---|---|
| ヒートアップ | 30重複時リズムカード使用不可。ターン終了時ヒートアップ排除 |
| ボルテージ | ターン終了時、ボルテージ数に応じてランダムな敵にダメージ100%(最大10重複) |
強い・弱いと思うポイント
弱いところ
- デッキ枚数がリズムのヒラメキに関わらず6枚増加、そこに固有カードとパーティーの各カードが加わるため、回し方の熟知、アドリブ力が必要。
- 上記の通り、デッキ枚数が膨らみやすいため、ドローやサーチに優れるパーティ構成が理想。そのためパーティー構築が狭まりやすい。
- エゴスキルが初手で撃ちたい類の効果でありながらコスト7と激重仕様であり、完凸なり神ヒラメキで補佐しない限りスコアタ系では機能しない。
強いところ
- 味方のセーブデータ厳選で曖昧な記憶が基本スキルカードを消すだけでいいため、最大40pt節約できる。テネブレア自身も同様でファンサービスを消すだけでいい。
アイドルとしてそれでいいのか? - アルペジオ 1セットが非常に強力、またスポットライトが基本的に「移動」のため、使用済みであっても再度発動できる。
小ネタ
ヒラメキは原本がない場合発生しない。つまり開始カードのうち、基本攻撃カードをアルペジオ派生で削除、基本スキルカード、固有カード2枚を削除で、そのカオス探索中は共有カードなどを入れない限り絶対にヒラメキが起きない状態となる。
デッキ0枚構築は相当運が良くない限り最初のウェイポイント到達時点で帰還することになるが、この方法を使用すれば最後までカオス探索を行え、装備なども厳選できるようになる。
注意点
出撃専用ヒラメキ「基本カードとして扱う」を持ったカードはミュージックスタートの削除対象となるため、重要カードに付与されそうな場合はキャンセルしよう。
「フォトタイム」の演出があの大人気アニメ、ポケモンが放送中止になったポリゴン現象を彷彿とさせるチカチカ具合。暗い部屋とかでプレイしてると明らかに網膜細胞が死ぬ音が聞こえる。
テネブレアと基本的に一緒に入れることになるレイの注意点だが「闇の斬撃」は同じ倍率のカードをコピーし、1ターンに2枚使ってもターン数が「2ターン」になるだけで倍率は上がらない。しかし、「闇の斬撃」のヒラメキを分けて違う倍率の「闇の斬撃」にすることで1ターンの間に倍率を重ね掛けできる。なので1枚は強化ヒラメキの闇の斬撃、1枚は150%ヒラメキの闇の斬撃などとするとテネブレアの火力をさらに上げられる。ちなみにここらへんは戦闘中に左上のキャラアイコンを押したところのバフ一覧で確認できる。
おすすめ凸数(エゴ発現)
実用的な効果は2凸。火力に直結し始めるのが4凸以降となるため、コストは重め。
2凸:戦闘開始時にエゴポイント2のカード生成ができるようになり、戦術の幅が広がる。
4凸:リズムカードの移動、発動で「みんなの応援」がスタックするようになり、テネブレアのダメージ量が上昇する。
6凸:使い勝手が悪かったエゴスキルが初手で発動できるようになり、リズムカードのダメージ効率を開幕から向上させることができる。
記憶の欠片
【セスのスカラベ】【執行者の道具】【黒い翼】の2セット3種類を装備しよう。
ただ【セスのスカラベ】は最適キャラが少なく、戦闘開始時に確定で強化カードを使用するため、【情熱の火種】と【執行者の道具】などでもいい。
この場合は「死体と道具」で該当の装備が同時に揃うため低コストで済む。
シンプルなアタッカーであるため、メインオプションは攻撃、情熱ダメージ。サブオプションは攻撃%、会心が伸びればいい。
おすすめパーティ
レイの基本攻撃カードのダメバフ、メイリンで基本攻撃カードを手札に移動、というのがテネブレアと相性がいい。
ただ、このパーティはシールド面が弱くなるという難点を抱えている。
レイはほぼ必須としてメイリンの枠は柔軟に対応したい。
アーデルハイトでテネブレアのカードに祝福を付けることでシールド面の補強ができ相性がいい。
ナージャの場合は治癒にになるがこちらもアクティブコントロールで強化ヒラメキを選ぶことで基本攻撃のたびに貪食を貯められ耐久面の補強が可能。
セーブデータ例
アルペジオ型
| カード名 | ひらめき効果 | デッキ内枚数 |
|---|---|---|
| サウンドチェック | - | 2 |
| ミュージックスタート | アルペジオのやつ | 1 |
| スポットライト | 左から4番目のヒラメキ | 3~4 |
| コール&レスポンス | 左から2番目のヒラメキ | 1 |
| アンコール | 左から1番目のヒラメキ | 1 |
※「ファンサービス」「フォトタイム」は排除
- まずアルペジオのカードを全部使いきる
- スポットライトで5コスと0コスの2枚を山札に戻す(0コスが手札に入り使用すると5コスが手札に入る)
- アンコールで5コスを2回発動
…カードを切る回数が多く操作がしんどいが毎ターン数万のダメージをコンスタントに出してくれる。
注意点としてスポットライトを使う際は5コスを選択してから0コスを選択しよう。カオゼロは最後に選択したカードがデッキの一番上に来るようになっている。
また可能な限りデッキを1ターン内で使い切れるようにしておこう、アルペジオ0コス、1コスが起点となるため、それらがドローできない場合、極端に出力が低下する。
基本攻撃カードを残せるため、セーブデータ容量には余裕があり、スキルカードに神ヒラメキ「AP1」を付与することで、行動回数を増やすことができる。
この神ヒラメキを付けた場合は②のところでコス4、コス5、コス1の順に選ぶと、まず手札に来るコス1使用でコス5&4が手札に0コストで来るのでさらに火力を上げられる。
もしくはドロー付与、ドロー共有カードを積み、デッキの回転率を上げていきたい。
味方は出来るだけカード枚数が少なくドロー力の高いキャラ(レイ、ベロニカ、アーデルハイトなど)が理想的。
かなり特殊な派生形としてシルヴィアのエゴスキルにより連結を付与し、「顔のない女性」でドロー能力を補佐するデッキも存在する。
優先したいひらめき
| カード名 | コスト | ひらめき効果 |
|---|---|---|
| ミュージックスタート | 0 | アルペジオのやつ |
パートナー
専用パートナーのアリアが最適だが、エルロイズでも代用可能。というよりサイオニックのレア4パートナーは彼女しかいない。
エルロイズの問題点としてエゴスキルが完全に死にスキル化してしまう、そのためテネブレア最推しの艦長はアリアも迎え入れよう。CV.中島 愛で実質マクロス
おすすめ装備
アクセサリーは【目なき者の瞳】 が基本攻撃カードダメージ量40%でほぼ一択となる。
武器としては【霧がかかった水晶玉】で0コストカードのダメージ量を40%増加でき、アルペジオ型であれば相性がいい。
どちらもニヒルム系カオス(霧の街、第0研究所)で揃うため、がんばって周回しよう。
主力となるリズムカードは元々の攻撃倍率が高めなので、加算(+n%)より乗算(n%増加)の装備を集めていきたい。
カード
ひらめきなし4種
| カード名 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| サウンドチェック | 1 | 攻撃 | ダメージ100% |
| サウンドチェック | 1 | 攻撃 | ダメージ100% |
| ファンサービス | 1 | スキル | 治癒100% |
| フォトタイム | 1 | スキル | [唯一/保存]ボルテージ1、リズムカードが発動または手札に移動したらこのカード発動時までボルテージ1増加(最大9回) |
生成カード
| カード名 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| リズム | 2 | 攻撃 | ダメージ60%、リズム数に応じてダメージ量+30%。手札のリズムを1枚発動 (※下記画像の派生有) |
| フォトカード | 0 | スキル | [消滅/保存]エゴポイント2 |
ひらめきあり4種
ミュージックスタート
| 元カード | ヒラメキ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| |
||||
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| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 0 | 強化 | [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズムを2枚ずつ生成、自分のリズムカードに迅速付与 |
| ひらめき効果 | ||
| 0 | 強化 | [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズム:クレッシェンドを2枚ずつ生成、自分のリズムカードに迅速付与 |
| 0 | 強化 | [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズム:スタッカートを2枚ずつ生成、自分のリズムカードに迅速付与 |
| 0 | 強化 | [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズム:フォルテッシモを2枚ずつ生成、自分のリズムカードに迅速付与 |
| 0 | 強化 | [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズム:フェルマータを2枚ずつ生成 |
| 0 | 強化 | [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札にすべてのリズム:アルペジオを1枚ずつ生成 |
スポットライト
| 元カード | ヒラメキ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| |
||||
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃 | ダメージ140%。リズムカードを1枚手札に移動。発動時までコスト2減少 |
| ひらめき効果 | ||
| 1 | 攻撃 | ダメージ210%。リズムカードを2枚手札に移動。そのカードのうち、1枚発動時までコスト2減少 |
| 1 | 強化 | 1ターンにリズムカードを3枚発動時、手札に消滅が付与されたスポットライト1枚生成、そのカードのコスト1減少(各ターン1回) |
| 2 | 攻撃 | ダメージ350%。リズムカードを2枚まで選択し、手札に移動。そのカード発動 |
| 0 | スキル | 山札と墓地のリズムカードを3枚まで選択肢、山札の上に移動。そのカードのうち1枚ドロー |
| 0 | 攻撃 | ダメージ140%。ドロー2。そのうちリズムカード以外のカードすべて破棄 |
コール&レスポンス
| 元カード | ヒラメキ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| |
||||
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃 | [迅速]ダメージ200%。手札にあるなら、リズムカードとしても扱う。感応:リズムカードをドロー1 |
| ひらめき効果 | ||
| 1 | 攻撃 | [迅速]ダメージ250%。手札にあるなら、リズムカードとしても扱う。感応:リズムカードをドロー2 |
| 2 | 攻撃 | [迅速]ダメージ240%×2。山札と手札にあるなら、リズムカード発動時、このカード発動 |
| 1 | スキル | リズムカードドロー2。山札にあるならリズムカード発動時このカード発動 |
| 1 | 攻撃 | [迅速]ダメージ120%。リズムカード発動時、このカードのヒット数1回追加(最大5) |
| 7 | 攻撃 | [保存/迅速]ダメージ700%。手札にあるなら、リズムカードとしても扱う。リズムカード発動時このカード発動時までコスト1減少 |
アンコール
| 元カード | ヒラメキ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| |
||||
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃 | ダメージ120%。直前に発動したカードがリズムカードなら、そのカード発動 |
| ひらめき効果 | ||
| 1 | 攻撃 | ダメージ120%。直前に発動したカードがリズムカードなら、そのカード2回発動 |
| 1 | 強化 | [唯一]リズムカードを2枚発動するたびに、HPが最も低い敵にダメージ100%(各ターン15回) |
| 1 | スキル | 次に発動する3枚のリズムカードコスト1減少、ヒット数1回追加 |
| 3 | スキル | [唯一]墓地のリズムカード全て発動 |
| 0 | スキル | ドロー1。そのカードがリズムカードなら、1ターンの間、発動時までダメージ量100%増加、1回繰り返す(最大2回) |
エゴスキル
| 技名 | EP | 効果 |
|---|---|---|
| みんなのアイドル | 7 | 次の7枚のリズムカード発動時、リズムカードのダメージ量7%増加、7回発動したなら、次に発動するリズムカード7枚のヒット数1回追加 |
ステータス
| 基準 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 会心率 | 会心ダメージ |
|---|---|---|---|---|---|
| 【初期】 レベル1 潜在力0段階 エゴ発現0段階 好感度1段階 | 150 | 50 | 85 | 3% | 125% |
| 【最大強化】 レベル60 潜在力7段階 エゴ発現6段階 好感度40段階 | 482 | 182 | 395 | 13% | 137% |
潜在力
| 場所 | 効果 |
|---|---|
| 中央 | サウンドチェックカードに焼却:50%効果が追加されます |
| 上部 | 戦闘開始時、テネブレアのリズムカードダメージ量10%増加、テネブレアの攻撃力が500以上なら、他の戦闘員のリズムカードダメージ量を追加で10%増加 |
| 右上 | テネブレアの攻撃力が600以上なら、情熱属性ダメージ量+5%、超過した攻撃力20につき、この数値を追加で+2%(最大で追加10%) |
| ステ熟練1 | 会心率 |
| ステ熟練2 | 会心ダメージ |
凸性能(エゴ発現)
| 凸数 | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | フォトタイムカードのボルテージダメージ量が100%から150%へ増加します。 |
| 2凸 | 戦闘開始時、フォトカードカードを1枚生成します。 エゴスキル使用時、基本コストに応じてランダムな敵にダメージを200%与えます。 【フォトカード】:エゴポイント2 |
| 3凸 | みんなのアイドルのリズムカードダメージ量増加効果が7%から11%に増加します。 |
| 4凸 | リズムカードが手札に移動または発動するたびにみんなの応援を獲得します。 【みんなの応援】:テネブレアのダメージ量が1%増加(最大20重複)。最大重複時、追加でリズムカードのダメージ量が10%増加 |
| 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | フォトカードカード発動時、次に使用するテネブレアのエゴスキルコストが3減少します。リズムカード発動時、対象にロックオンを1付与します。 【ロックオン】:リズムカードから受けるダメージ量40%増加。リズムカードを直接使用しなかったら、このモンスターがリズムカードのターゲティング対象になる。他の対象に付与時、ロックオン排除 |


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スポットライト派生はリズムドロ2コス減1で神ヒラ0コスを3枚。コーレスは感応ドロ2で神ヒラ0コス。アンコールは最後のリズム2回発動。フォトは残念ながら削除。塔の報酬集めしてるけど、うまくカード回ると150ボスすら1ターンキルするからキャリー捗る
ありがとうございます!アルペジオ以外ということは、アルペジオデッキの時は他キャラの攻撃カードを消してはいけないということでしょうか?カードの説明だけでは読み取れない…
ちなみに他キャラの分も含めて、基本攻撃カードはミュージックスタートの効果で消えるが、基本スキルカードは消えないので、そこだけ注意。