カオスゼロナイトメアwiki
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    カオスゼロナイトメア、テネブレアの情報まとめです。

    基本情報

    テネブレア.jpg プロフィール
    名前 テネブレア
    レアリティ 星5
    ロール サイオニック
    属性 情熱
    CV - 
    ダイス効果
    - 
    精神異常
    - 
    実装日 入手方法
    2026/6/17 ガチャ

    キャラ説明

    テネブレアはカイロンと同じようにカオゼロ運営の手掛ける別ゲーム、エピックセブンから輸入されたキャラ。
    ただしこちらは本人というわけではなく、数多ある可能性のうちのひとつ。

    リズムカードを基軸とするサイオニックの情熱アタッカー。メイリン以降となる基本攻撃カードを活用するキャラ。
    厳密にはミュージックスタートによりデッキ内の基本攻撃カードをすべて消滅させ新たに基本攻撃カード扱いの「リズムカード」を生成する。このときカードの消滅に依らず一定の枚数を生成する。
    [開幕]効果によりターン開始時のドロー前に処理されるため、テネブレアと合わせる他キャラのセーブデータは基本攻撃カードを残したままでよくなる。つまり曖昧な記憶を最大40Pt節約可能。

    リズムカード テネブレアが生成する固有カード。所有者の職業によってダメージタイプが変化。リズムカードが発動するたびにヒートアップ1獲得
    ヒートアップ 30重複時リズムカード使用不可。ターン終了時ヒートアップ排除
    ボルテージ ターン終了時、ボルテージ数に応じてランダムな敵にダメージ100%(最大10重複)

    強い・弱いと思うポイント

    注意点

    おすすめ凸数(エゴ発現)

    記憶の欠片

    【セスのスカラベ】と【情熱の火種】が無難な組み合わせ。
    ただ【セスのスカラベ】を使いたいキャラが少ないため、そこまで拘らないのであれば【情熱の火種】と【執行者の道具】が手に入る「死体と道具」を周回しよう。

    サブオプションは攻撃%、会心が伸びればいい。

    おすすめパーティ

    優先したいひらめき

    カード名コストひらめき効果
       

    パートナー

    おすすめ装備

    • 武器:
    • 防具:
    • アクセサリ:

    カード

    ひらめきなし4種

    カード名 コスト 種類 効果
    サウンドチェック 1 攻撃 ダメージ100%
    サウンドチェック 1 攻撃 ダメージ100%
    ファンサービス 1 スキル 治癒100%
    フォトタイム 1 スキル [唯一/保存]ボルテージ1、リズムカードが発動または手札に移動したらこのカード発動時までボルテージ1増加(最大9回)

    生成カード

    カード名 コスト 種類 効果
    リズム 2 攻撃 ダメージ60%、リズム数に応じてダメージ量+30%。手札のリズムを1枚発動
    (※下記画像の派生有)
    フォトカード 0 スキル [消滅/保存]エゴポイント2


    ひらめきあり4種

    ミュージックスタート

    元カード ヒラメキ
    コスト 種類 効果
    0 強化 [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズムを2枚ずつ生成、自分のリズムカードに迅速付与
    ひらめき効果
    0 強化 [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズム:クレッシェンドを2枚ずつ生成、自分のリズムカードに迅速付与
    0 強化 [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズム:スタッカートを2枚ずつ生成、自分のリズムカードに迅速付与
    0 強化 [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズム:フォルテッシモを2枚ずつ生成、自分のリズムカードに迅速付与
    0 強化 [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズム:フェルマータを2枚ずつ生成
    0 強化 [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札にすべてのリズム:アルペジオを1枚ずつ生成

    スポットライト

    元カード ヒラメキ
    コスト 種類 効果
    1 攻撃 ダメージ140%。リズムカードを1枚手札に移動。発動時までコスト2減少
    ひらめき効果
    1 攻撃 ダメージ210%。リズムカードを2枚手札に移動。そのカードのうち、1枚発動時までコスト2減少
    1 強化 1ターンにリズムカードを3枚発動時、手札に消滅が付与されたスポットライト1枚生成、そのカードのコスト1減少(各ターン1回)
    2 攻撃 ダメージ350%。リズムカードを2枚まで選択し、手札に移動。そのカード発動
    0 スキル 山札と墓地のリズムカードを3枚まで選択肢、山札の上に移動。そのカードのうち1枚ドロー
    0 攻撃 ダメージ140%。ドロー2。そのうちリズムカード以外のカードすべて破棄

    コール&レスポンス

    元カード ヒラメキ
    コスト 種類 効果
    1 攻撃 [迅速]ダメージ200%。手札にあるなら、リズムカードとしても扱う。感応:リズムカードをドロー1
    ひらめき効果
    1 攻撃 [迅速]ダメージ250%。手札にあるなら、リズムカードとしても扱う。感応:リズムカードをドロー2
    2 攻撃 [迅速]ダメージ240%×2。山札と手札にあるなら、リズムカード発動時、このカード発動
    1 スキル リズムカードドロー2。山札にあるならリズムカード発動時このカード発動
    1 攻撃 [迅速]ダメージ120%。リズムカード発動時、このカードのヒット数1回追加(最大5)
    7 攻撃 [保存/迅速]ダメージ700%。手札にあるなら、リズムカードとしても扱う。リズムカード発動時このカード発動時までコスト1減少

    アンコール

    元カード ヒラメキ
    コスト 種類 効果
    1 攻撃 ダメージ120%。直前に発動したカードがリズムカードなら、そのカード発動
    ひらめき効果
    1 攻撃 ダメージ120%。直前に発動したカードがリズムカードなら、そのカード2回発動
    1 強化 [唯一]リズムカードを2枚発動するたびに、HPが最も低い敵にダメージ100%(各ターン15回)
    1 スキル 次に発動する3枚のリズムカードコスト1減少、ヒット数1回追加
    3 スキル [唯一]墓地のリズムカード全て発動
    0 スキル ドロー1。そのカードがリズムカードなら、1ターンの間、発動時までダメージ量100%増加、1回繰り返す(最大2回)

    エゴスキル

    技名 EP 効果
    みんなのアイドル 7 次の7枚のリズムカード発動時、リズムカードのダメージ量7%増加、7回発動したなら、次に発動するリズムカード7枚のヒット数1回追加

    ステータス

    基準 攻撃力 防御力 HP 会心率 会心ダメージ
    【初期】
    レベル1
    潜在力0段階
    エゴ発現0段階
    好感度1段階
    150 50 85 3% 125%
    【最大強化】
    レベル60
    潜在力7段階
    エゴ発現6段階
    好感度40段階
    482 182 395 13% 137%

    潜在力

    場所効果
    中央 
    上部 
    右上 
    ステ熟練1 
    ステ熟練2 

    凸性能(エゴ発現)

    凸数 効果
    1凸 フォトタイムカードのボルテージダメージ量が100%から150%へ増加します。
    2凸 戦闘開始時、フォトカードカードを1枚生成します。 エゴスキル使用時、基本コストに応じてランダムな敵にダメージを200%与えます。
    【フォトカード】:エゴポイント2
    3凸 みんなのアイドルのリズムカードダメージ量増加効果が7%から11%に増加します。
    4凸 リズムカードが手札に移動または発動するたびにみんなの応援を獲得します。
    【みんなの応援】:テネブレアのダメージ量が1%増加(最大20重複)。最大重複時、追加でリズムカードのダメージ量が10%増加
    5凸 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。
    6凸 フォトカードカード発動時、次に使用するテネブレアのエゴスキルコストが3減少します。リズムカード発動時、対象にロックオンを1付与します。
    【ロックオン】:リズムカードから受けるダメージ量40%増加。リズムカードを直接使用しなかったら、このモンスターがリズムカードのターゲティング対象になる。他の対象に付与時、ロックオン排除

    コメント 投稿する

    70: 2026/06/20 09:23
    キャフォックス&オーウェンでフォトタイム沢山発動……腕疲れない?
    69: 2026/06/19 23:42
    アーデル、レイと組むのがベストぽいな
    68: 2026/06/19 20:34
    カリーペナージャは公式もおすすめ編成で挙げてたな>>67
    防御側にAP回せないのを解消できて結構よさそう
    67: 2026/06/19 17:17
    コスト2のリズムカード発動で天上がコンボするからカリーペと組めば全体攻撃とシールドが両立する。残り1枠をナージャかレイにすれば回復もできる。
    66:1 2026/06/19 17:13
    ナージャのアクティブコントロールの閃き5は確かに相性良いな
    今まで一回も選んだこと無かったから見落としてた
    レイとナージャですっきりしたデッキが組めそう
    65: 2026/06/19 13:29
    基本カードの潜在が焼却治癒のお陰で、戦闘開始時に開幕の基本攻撃消滅で自身の2枚消すと、焼却による消滅時自動発動で体感最大HPの5%程回復してくれて、基本治癒以外使い道があるのがすごい。
    64:  2026/06/19 13:16
    強い点に書いてある内容、テネブレア自身が埋もれたら6枚のリズム天国入ってくる以上他2人の基本カード排除のメリットなんて何もなくね?
    63: 2026/06/19 11:56
    ナージャが基本攻撃バフで圧縮できて攻撃せよでリズム持ってこれるから相性良いね
    62: 2026/06/19 11:39
    ドローとシールド出来るアーデルハイトもかなり相性いいな
    バッファーはレイ一択になりそう
    61:1 2026/06/19 11:14
    そんなにナージャと相性いいの?
    60: 2026/06/19 08:08
    ナージャが相性よすぎてやばいなナージャ持ってたら引いてええな
    59: 2026/06/19 05:41
    君も僕のファンになったのかな?
    58: 2026/06/19 01:59
    完凸がぶっ壊れやな
    さすがにそこまでは無理やが
    可愛くて強キャラとか最高や
    57: 2026/06/18 22:24
    フェルマータがリズムカードとして扱われるコール&レスポンスもリズムカードに変更できるの面白い
    56: 2026/06/18 22:16
    かわいい上に強くてお得だね。特にこのページのキャラ画像(ピースしてるやつ)すきなんだけどゲーム内どこかで見れるかね?
    55: 2026/06/18 19:02
    >>53 サンクス 可愛いから回したけど天井まで来るとちょっと冷静になったんだよね
    大亀裂はプラチナ取れたらいいやくらいだしちょっと様子見るよありがとうね
    54: 2026/06/18 18:36
    >>52 フルYouTubeにあるよ
    53: 2026/06/18 18:00
    >>51 強いし可愛いぞ。それはそれとして現時点では今期の大亀裂で上位目指さない、出撃向けキャラ持ってないとかでないならそこまで優先度は高くない感じ。
    恒久ガチャに追加されるし、すり抜けでも出てくるようになるしで、そこをどう見るかじゃない
    52: 2026/06/18 17:58
    テネブレアのモチーフパートナーの声優さんがマクロスのランカ・リー役の中島愛さんで、【カオスゼロナイトメア】夢の奇跡 MVで主役Vocalになってましたね。フルバージョンもあれば聴きたいな。
    51: 2026/06/18 17:46
    天井ぎりぎりまで回したけどまだ様子見の方がいいかな?
    キャラはほぼ揃ってるから代替できるなら温存したいけど代替不可っぽい性能だよな
    50: 2026/06/18 12:15
    >>49
    他のだとどうなるか見てきたけどコール&の後にスタッカートはしっかりコスト上がってたわ
    リズムカード扱いで良さそうだし一応不具合報告で投げてはみた
    49: 2026/06/18 11:39
    >>47 カードゲーム的な捉え方で言うと、発動したカードは手札にある扱いでいいのかどうかという話にもなってくる。
    48: 2026/06/18 11:25
    >>46 基本倍率60%の割にありえないダメ倍率になってるから、リズムカードは場所指定なしの生成したやつ全てだろう。他のは試してないから分からん。
    47: 2026/06/18 11:16
    >>43
    アンコールの条件が「直前に発動したカードがリズムカードなら」だから問題ないはずなんだよね まぁカードゲーム的な捉え方なんだけど
    46: 2026/06/18 10:02
    いわゆるリズム数というのは手札のリズムカード数のことを指すのか?
    フォルティッシモが複数墓地にあるときにアンコール4番の墓地発動で連結発動扱いでヒット数増加しているらしいというのは本当なのか、そしてそれは正常な挙動なのか?
    フォルティッシモにハイデマリのコスト1以下連結で手札でリズムカード扱いのカードを無理矢理連結したら、それらは連結されたリズム数扱いになるのか?
    分からないことが多すぎる
    45: 2026/06/18 09:21
    コール&5番をアンコール1番で撃てるのか?
    このキャラの問題は深刻なサイオニックパートナー不足だな
    44: 2026/06/18 08:49
    ランキングもテネブレアに制圧されたな
    やはり人権だったか
    43: 2026/06/18 06:31
    >>41
    "手札にある時だけ"リズムカード扱いだからじゃないかな
    42: 2026/06/18 03:23
    >>39 修正入って、アルペジオ軸は許されたみたいだぞ
    41: 2026/06/18 03:14
    コール&レスポンスをリズムカード扱いで発動した後にアンコール使っても効果発動しないの(直前に使ったカードがリズムカードなら2回発動)正常なのか不具合なのか判別付きにくいな
    書き方的には発動してもおかしくはないんだけど
    40: 2026/06/18 02:39
    出撃がマジで勝てないんだが
    コツ教えてくれ
    39: 2026/06/18 01:43
    大亀裂後半は基本コスト3以上のカードを使う度に被ダメ軽減バフが相手に付くのでアルペジオ軸はダメだね。夢の世界メタの巻き添え食らったかな
    38: 2026/06/18 01:05
    リズム使えば手札のリズム連鎖発動するからカオスとかの序盤で良い火力出してて快適ではあるw
    ハイデマリ等立ち上がりの遅いキャラ使ってたからなんか快適感がすごい
    37: 2026/06/17 23:40
    フォルテッシモをレイで全発動試してみた。1枚ずつ発動だから最後の2枚が1ヒットになる&左から順に発動でメイリンと組むとメイリンが一番右に固定されるっぽい(テネorレイ→メイリン)のがちょっと微妙。サイオニックorコントローラー→レンジャーorハンター→ストライカーorヴァンガード且つ先に編成したキャラから右に配置されるっぽい?よくわからん仕様あるんだね
    36: 2026/06/17 23:36
    編成単位でのシナジー突き詰めない限りリズムはアルペジオが無難に強そう。ただ生成されたアルペジオが絵柄同じ&コストが変動するせいでどのアルペジオかパッと見で判別できないのがモヤモヤ
    35: 2026/06/17 23:24
    アルペジオにしてレイかナージャかアーデルで圧縮してテネブレアのみでカード回した方が楽かもしれない
    気分はぷよぷよだわ
    34: 2026/06/17 22:50
    味方がほぼ基本攻撃カード+テネブレアサポート用カードのみの専用デッキを用意するのが手間がかかるくらいかな?
    33: 2026/06/17 22:48
    強化カード「ミュージックスタート」で基本攻撃カードを「リズム」に置き換える。リズムには特性があって、攻撃能力が高いものや連鎖的に発動するものがある。オススメはアルペジオ。ファンサービス(回復)は削除安定。装備は量子コレクター(強化カード発動時 ダメージ+20%)、眠りの鍵(ダメージ+40%)。運用法は色々あると思うが、私が使うならアタッカ―として起用。スポットライトをヒラメキ1(コスト1。リズムカードをドロー)や、もしくは直接リズムカードを使用するなりすれば、ダメージは稼げる。コール&レスポンスをヒラメキ2(山札か手札にあれば連鎖的に発動)をコピーしていればどんどん発動する。アンコールは好みだけど、強化にして攻撃補助や、ロマンとして墓地のリズムカード発動が面白いと思う
    32: 2026/06/17 22:43
    >>29 今回のシーズン攻撃役は情熱統一(次のシーズンで一気に属性バフ対象外にしやすい)か単に元のエピナナと同じ属性だから辺りかと
    31: 2026/06/17 22:20
    フォルテッシモを手札に貯めてレイで全発動が強そうに見える
    30: 2026/06/17 22:20
    すごい面白いな、テネブレア!
    29: 2026/06/17 22:11
    どうして情熱にしたんだろうな
    28: 2026/06/17 21:06
    メイリンの攻防一体でクレッシェンドを出し入れしたあとにアンコール4番で墓地発動、アンコール3番後にコール&レスポンス5番を3回が1番簡単かな?
    27: 2026/06/17 20:54
    レイとナージャで、基本攻撃力UP+コスト減+持続回復くらいしか思いつかない!
    26: 2026/06/17 20:01
    メイリンと組むと基本カード強化されるのはいいけど余分にリズムあるせいで回転率落ちるのがビミョいな
    25: 2026/06/17 19:54
    >>23
    回答ありがとうございます まだ初めてやっと40になるかくらいなので理解度なさすぎて編成開拓されていくの待ちます😭
    24: 2026/06/17 19:52
    開始4枚と紫カード削除、スポット・アンコールは強化カードにして圧縮。記号神閃き連帯付与7コスを2回コピーして3枚に。攻撃ペルソナどれかに(保存付与。捨て札から自分の攻撃カードを1枚選択、そのカードを手札に移動印を2個)。装備に自分の迅速カード25%強化印つけて。連帯で踏み倒していく感じ?かな。ぱっと思いつく使い方は…。
    23: 2026/06/17 19:50
    >>22 アルペジオ型はメイリンと相性が悪いので絶対必須というほどじゃない。低コストで手札を引いてくる動きが必要なのでベロニカも相性いいと思うよ
    22: 2026/06/17 19:29
    テネブレア目当てで始めた新規なんだけどメイリンちゃん最初に選んでなくてベロニカで進めてて今泣いてる
    ベロニカでどうにかなりますかね・・
    21: 2026/06/17 19:18
    メイリンが真の仲間なのは間違いない
    20: 2026/06/17 18:57
    ヒートアップはターン毎に排除で間違いないな。使用回数制限はほぼ気にしなくていい。
    19: 2026/06/17 18:40
    >>17 パッとカード見ただけじゃ同じ事を思った
    やはり生放送や解説する人は必要なのである…!
    早く来てくれ〜!(時すでにおすし)
    18: 2026/06/17 17:21
    結局ノーマルのリズムが1番強くない??
    17: 2026/06/17 17:00
    どうやって戦うんだコレ・・・???
    16: 2026/06/17 16:50
    記憶の欠片はなんになるのかね、リズムで攻撃するならセクメト装備したいし2セット×3?
    15: 2026/06/17 07:13
    味方のリズムも火力出そうと思ったらコア3枚のパーティになるのかな
    14: 2026/06/17 06:12
    >>12
    減少とかじゃなく排除だから30のときしかリセットされないはあり得はするんちゃう

    ディアナのときめきはターン開始時減少表記らしい

    翻訳とかガバる運営だし来てみないと分からないけどな
    13:1 2026/06/17 05:56
    リズムが2コスト+基本攻撃カードが初手消滅だから、カリーペとかと相性いいんかな?
    12: 2026/06/17 05:04
    ヒートアップで制限掛かると言ってるけど、1ターンに30回もリズム発動するの?
    11: 2026/06/17 03:18
    基本攻撃消えてもキャラによっては基本攻撃以上の枚数のカード増やされてデッキ回らないし、ヒートアップのせいでメイリンとかセットで使うとどこかで一旦ストップかかる

    デッキ回せるようさらにドロー必要だしむしろ構築の幅は狭いと思うんだ
    10: 2026/06/17 02:48
    強弱判断してから引くと決めたユーザーが多少情報発信を遅らせただけで引く訳もなく。 それはそれとしてビルド幅はかなり広そうね。味方側も基本カードを削除しない分、セーブデータの自由度が広がりそうだが果たして...
    9: 2026/06/17 02:36
    むしろアレが強いんじゃないのアレとシナジーあるんじゃないのって話しが出来なくて強みわかんないしスルーでいいやってなっちゃってるが
    8: 2026/06/16 21:21
    情報出して強い弱い判断されたくないんだよ
    運営としては全キャラ引いてもらいたいからね
    7: 2026/06/16 19:37
    色々と情報が足りな過ぎるね
    6: 2026/06/16 19:33
    説明読んでもよく分からなかった
    5: 2026/06/10 18:02
    もうあと1週間かあ
    4: 2026/06/05 17:46
    情熱はもういらんやろ
    産廃確定
    3: 2026/06/04 20:08
    アーデル実装時のEN放送で属性と職種を言ってたと思う
    2: 2026/06/03 16:52
    テネブレアのサイオニック情熱って何かソースある?予想?
    1: 2026/05/28 11:57
    ストーリー眺めてたら、テネブレア達の痛スタジアムが写ってて、クスッとしました。
    コメントを入力:
    J B᠎ V I Y
     
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