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目次
カオスゼロナイトメア、テネブレアの情報まとめです。
基本情報
| プロフィール | |
|---|---|---|
| 名前 | テネブレア | |
| レアリティ | 星5 | |
| ロール | サイオニック | |
| 属性 | 情熱 | |
| CV | - | |
| ダイス効果 | ||
| - | ||
| 精神異常 | ||
| - | ||
| 実装日 | 入手方法 | |
| 2026/6/17 | ガチャ | |
キャラ説明
テネブレアはカイロンと同じようにカオゼロ運営の手掛ける別ゲーム、エピックセブンから輸入されたキャラ。
ただしこちらは本人というわけではなく、数多ある可能性のうちのひとつ。
リズムカードを基軸とするサイオニックの情熱アタッカーで、メイリン以降となる基本攻撃カードを活用するキャラ。
厳密にはミュージックスタートによりデッキ内の基本攻撃カードをすべて消滅させ新たに基本攻撃カード扱いの「リズムカード」を生成する。このときカードの消滅に依らず一定の枚数を生成する。
[開幕]効果によりターン開始時のドロー前に処理されるため、テネブレアと合わせる他キャラのセーブデータは基本攻撃カードを残したままでよくなる。つまり曖昧な記憶を最大40Pt節約可能。
| リズムカード | テネブレアが生成する固有カード。所有者の職業によってダメージタイプが変化。リズムカードが発動するたびにヒートアップ1獲得 |
|---|---|
| ヒートアップ | 30重複時リズムカード使用不可。ターン終了時ヒートアップ排除 |
| ボルテージ | ターン終了時、ボルテージ数に応じてランダムな敵にダメージ100%(最大10重複) |
強い・弱いと思うポイント
注意点
おすすめ凸数(エゴ発現)
記憶の欠片
【セスのスカラベ】と【情熱の火種】が無難な組み合わせ。
ただ【セスのスカラベ】を使いたいキャラが少ないため、そこまで拘らないのであれば【情熱の火種】と【執行者の道具】が手に入る「死体と道具」を周回しよう。
サブオプションは攻撃%、会心が伸びればいい。
おすすめパーティ
優先したいひらめき
| カード名 | コスト | ひらめき効果 |
|---|---|---|
パートナー
おすすめ装備
- 武器:
- 防具:
- アクセサリ:
カード
ひらめきなし4種
| カード名 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| サウンドチェック | 1 | 攻撃 | ダメージ100% |
| サウンドチェック | 1 | 攻撃 | ダメージ100% |
| ファンサービス | 1 | スキル | 治癒100% |
| フォトタイム | 1 | スキル | [唯一/保存]ボルテージ1、リズムカードが発動または手札に移動したらこのカード発動時までボルテージ1増加(最大9回) |
生成カード
| カード名 | コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|---|
| リズム | 2 | 攻撃 | ダメージ60%、リズム数に応じてダメージ量+30%。手札のリズムを1枚発動 (※下記画像の派生有) |
| フォトカード | 0 | スキル | [消滅/保存]エゴポイント2 |

ひらめきあり4種
ミュージックスタート
| 元カード | ヒラメキ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| |
||||
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 0 | 強化 | [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズムを2枚ずつ生成、自分のリズムカードに迅速付与 |
| ひらめき効果 | ||
| 0 | 強化 | [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズム:クレッシェンドを2枚ずつ生成、自分のリズムカードに迅速付与 |
| 0 | 強化 | [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズム:スタッカートを2枚ずつ生成、自分のリズムカードに迅速付与 |
| 0 | 強化 | [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズム:フォルテッシモを2枚ずつ生成、自分のリズムカードに迅速付与 |
| 0 | 強化 | [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札に味方のリズム:フェルマータを2枚ずつ生成 |
| 0 | 強化 | [唯一/開幕]すべての基本攻撃カード消滅、山札にすべてのリズム:アルペジオを1枚ずつ生成 |
スポットライト
| 元カード | ヒラメキ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| |
||||
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃 | ダメージ140%。リズムカードを1枚手札に移動。発動時までコスト2減少 |
| ひらめき効果 | ||
| 1 | 攻撃 | ダメージ210%。リズムカードを2枚手札に移動。そのカードのうち、1枚発動時までコスト2減少 |
| 1 | 強化 | 1ターンにリズムカードを3枚発動時、手札に消滅が付与されたスポットライト1枚生成、そのカードのコスト1減少(各ターン1回) |
| 2 | 攻撃 | ダメージ350%。リズムカードを2枚まで選択し、手札に移動。そのカード発動 |
| 0 | スキル | 山札と墓地のリズムカードを3枚まで選択肢、山札の上に移動。そのカードのうち1枚ドロー |
| 0 | 攻撃 | ダメージ140%。ドロー2。そのうちリズムカード以外のカードすべて破棄 |
コール&レスポンス
| 元カード | ヒラメキ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| |
||||
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃 | [迅速]ダメージ200%。手札にあるなら、リズムカードとしても扱う。感応:リズムカードをドロー1 |
| ひらめき効果 | ||
| 1 | 攻撃 | [迅速]ダメージ250%。手札にあるなら、リズムカードとしても扱う。感応:リズムカードをドロー2 |
| 2 | 攻撃 | [迅速]ダメージ240%×2。山札と手札にあるなら、リズムカード発動時、このカード発動 |
| 1 | スキル | リズムカードドロー2。山札にあるならリズムカード発動時このカード発動 |
| 1 | 攻撃 | [迅速]ダメージ120%。リズムカード発動時、このカードのヒット数1回追加(最大5) |
| 7 | 攻撃 | [保存/迅速]ダメージ700%。手札にあるなら、リズムカードとしても扱う。リズムカード発動時このカード発動時までコスト1減少 |
アンコール
| 元カード | ヒラメキ | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| |
||||
| コスト | 種類 | 効果 |
|---|---|---|
| 1 | 攻撃 | ダメージ120%。直前に発動したカードがリズムカードなら、そのカード発動 |
| ひらめき効果 | ||
| 1 | 攻撃 | ダメージ120%。直前に発動したカードがリズムカードなら、そのカード2回発動 |
| 1 | 強化 | [唯一]リズムカードを2枚発動するたびに、HPが最も低い敵にダメージ100%(各ターン15回) |
| 1 | スキル | 次に発動する3枚のリズムカードコスト1減少、ヒット数1回追加 |
| 3 | スキル | [唯一]墓地のリズムカード全て発動 |
| 0 | スキル | ドロー1。そのカードがリズムカードなら、1ターンの間、発動時までダメージ量100%増加、1回繰り返す(最大2回) |
エゴスキル
| 技名 | EP | 効果 |
|---|---|---|
| みんなのアイドル | 7 | 次の7枚のリズムカード発動時、リズムカードのダメージ量7%増加、7回発動したなら、次に発動するリズムカード7枚のヒット数1回追加 |
ステータス
| 基準 | 攻撃力 | 防御力 | HP | 会心率 | 会心ダメージ |
|---|---|---|---|---|---|
| 【初期】 レベル1 潜在力0段階 エゴ発現0段階 好感度1段階 | 150 | 50 | 85 | 3% | 125% |
| 【最大強化】 レベル60 潜在力7段階 エゴ発現6段階 好感度40段階 | 482 | 182 | 395 | 13% | 137% |
潜在力
| 場所 | 効果 |
|---|---|
| 中央 | |
| 上部 | |
| 右上 | |
| ステ熟練1 | |
| ステ熟練2 |
凸性能(エゴ発現)
| 凸数 | 効果 |
|---|---|
| 1凸 | フォトタイムカードのボルテージダメージ量が100%から150%へ増加します。 |
| 2凸 | 戦闘開始時、フォトカードカードを1枚生成します。 エゴスキル使用時、基本コストに応じてランダムな敵にダメージを200%与えます。 【フォトカード】:エゴポイント2 |
| 3凸 | みんなのアイドルのリズムカードダメージ量増加効果が7%から11%に増加します。 |
| 4凸 | リズムカードが手札に移動または発動するたびにみんなの応援を獲得します。 【みんなの応援】:テネブレアのダメージ量が1%増加(最大20重複)。最大重複時、追加でリズムカードのダメージ量が10%増加 |
| 5凸 | 潜在力の【基本カード強化】、【固有カード強化】、【共用カード強化】のレベルが3増加します。 |
| 6凸 | フォトカードカード発動時、次に使用するテネブレアのエゴスキルコストが3減少します。リズムカード発動時、対象にロックオンを1付与します。 【ロックオン】:リズムカードから受けるダメージ量40%増加。リズムカードを直接使用しなかったら、このモンスターがリズムカードのターゲティング対象になる。他の対象に付与時、ロックオン排除 |
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防御側にAP回せないのを解消できて結構よさそう
今まで一回も選んだこと無かったから見落としてた
レイとナージャですっきりしたデッキが組めそう
バッファーはレイ一択になりそう
さすがにそこまでは無理やが
可愛くて強キャラとか最高や
大亀裂はプラチナ取れたらいいやくらいだしちょっと様子見るよありがとうね
恒久ガチャに追加されるし、すり抜けでも出てくるようになるしで、そこをどう見るかじゃない
キャラはほぼ揃ってるから代替できるなら温存したいけど代替不可っぽい性能だよな
他のだとどうなるか見てきたけどコール&の後にスタッカートはしっかりコスト上がってたわ
リズムカード扱いで良さそうだし一応不具合報告で投げてはみた
アンコールの条件が「直前に発動したカードがリズムカードなら」だから問題ないはずなんだよね まぁカードゲーム的な捉え方なんだけど
フォルティッシモが複数墓地にあるときにアンコール4番の墓地発動で連結発動扱いでヒット数増加しているらしいというのは本当なのか、そしてそれは正常な挙動なのか?
フォルティッシモにハイデマリのコスト1以下連結で手札でリズムカード扱いのカードを無理矢理連結したら、それらは連結されたリズム数扱いになるのか?
分からないことが多すぎる
このキャラの問題は深刻なサイオニックパートナー不足だな
やはり人権だったか
"手札にある時だけ"リズムカード扱いだからじゃないかな
書き方的には発動してもおかしくはないんだけど
コツ教えてくれ
ハイデマリ等立ち上がりの遅いキャラ使ってたからなんか快適感がすごい
気分はぷよぷよだわ
回答ありがとうございます まだ初めてやっと40になるかくらいなので理解度なさすぎて編成開拓されていくの待ちます😭
ベロニカでどうにかなりますかね・・
やはり生放送や解説する人は必要なのである…!
早く来てくれ〜!(時すでにおすし)
減少とかじゃなく排除だから30のときしかリセットされないはあり得はするんちゃう
ディアナのときめきはターン開始時減少表記らしい
翻訳とかガバる運営だし来てみないと分からないけどな
デッキ回せるようさらにドロー必要だしむしろ構築の幅は狭いと思うんだ
運営としては全キャラ引いてもらいたいからね
産廃確定