シーズン3の新育成要素「ペルソナカード」の詳細です。
ペルソナカード
シーズン3【銀河に響く歌声】に登場するシーズン要素。
プレビュー期間中、ゼロシステムでシーズン3のコデックス及びセーブデータを作成することが出来る。
カオス内にて希少種戦闘エリア(敵に特殊効果がつく奴)がペルソナ戦闘エリアに変換され、それをクリアすることで、ペルソナカード及びカード刻印を獲得出来る。
また、ウェイポイントエリアにて獲得した装備には装備刻印が付いてくる。
ペルソナカードの特徴
※必ず[唯一]属性を持つ。このためコピーは不可能。
※ショップ等でカード排除は出来ない(表示されない)。
※取得をスキップする事は可能。
ただし、「ひとつめのペルソナカード」を選んでいる時……つまり最初の1回目だけはスキップ不可能。(悪い意味で言うと、望ましくない効果ばかりにも関わらず嫌でも選ぶ必要がある)
※光と闇の属性があるが、1つずつ、つまり両方を兼ね添えても特に問題はない。光と闇が合わさって最強に見える
ただ、刻印の事を考えるとどちらか1色に染めたほうが有利になるケースが多い。
刻印の数を参照しない効果だけを引き当てた場合は光闇混合でも不利な要素はなくなる。
※刻印は、その戦闘員が持っている数だけを参照する?味方の刻印を合計して数えたりはしない?
ペルソナカード一覧
| カード名 | コスト | 種類 | 効果 | 職業 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| ペルソナ | 1 | 攻撃 | [唯一]ダメージ250%。衝撃波3 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| ペルソナ | 1 | 攻撃 | [唯一]ダメージ200%。死の烙印1 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| ペルソナ | 1 | スキル | [唯一]2枚まで破棄。破棄した数に応じて1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量+60% | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| ペルソナ | 1 | スキル | [唯一]ドロー1。攻撃カードドロー時、1ターンの間、士気2 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| ペルソナ | 1 | 攻撃 | [唯一]ダメージ250%。今回のターンでカードを生成した場合、ダメージ50%増加 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| ペルソナ | 1 | スキル | [唯一/安息]山札からランダムな安息カードを1枚破棄 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| ペルソナ | 1 | スキル | [唯一]ドロー2。攻撃カードをドローした数に応じて挟み撃ち100% | 【レ】 | |
| ペルソナ | 1 | 攻撃 | [唯一]防御依存ダメージ250%。脆弱1 | 【ヴ】【コ】 | |
| ペルソナ | 1 | 攻撃 | [唯一]防御依存ダメージ250%。行動カウントが1の対象がいる場合、反撃2 | 【ヴ】 | |
| ペルソナ | 1 | 攻撃 | [唯一]ダメージ150%。対象が所持中の自分の苦痛数に応じてダメージ量+30% | 【サ】 | |
| ペルソナ | 1 | 攻撃 | [唯一/消滅5]ダメージ100%。手札の自分の攻撃カードのダメージ量+50% | 【ス】 | |
| ペルソナ | 1 | スキル | [唯一]墓地のカード数に応じて次に使用する攻撃カードのダメージ量+15%(最大150%) | 【コ】 | |
| ペルソナ | 1 | 攻撃 | [唯一]防御依存ダメージ250%。行動カウント2 | 【コ】 | |
| ペルソナ | 1 | スキル | [唯一]シールド250%。反撃2 | 【ヴ】 | |
| ペルソナ | 1 | 攻撃 | [唯一/弾丸]ダメージ250%。手札の全ての弾丸カードが使用時までダメージ量+30% | 【ハ】 | |
| ペルソナ | 1 | 攻撃 | [唯一]ダメージ250%。標識2 | 【レ】 | |
| ペルソナ | 1 | スキル | [唯一/消滅2]弾丸カードのダメージ量+30% | 【ハ】 | |
| ペルソナ | 1 | スキル | [唯一]治癒250%。1ターンの間、カード破棄時、ランダムの敵に苦痛1 | 【サ】 | |
| ペルソナ | 1 | スキル | [唯一]治癒250%。行動鈍化3 | 【サ】【コ】 | |
| ペルソナ | 1 | スキル | [唯一/消滅2]シールド250%。墓地から自分のランダムな攻撃カード1枚を手札に移動 | 【ス】 |
ペルソナ刻印
光と闇の2種類があり、1キャラにペルソナカード2つ、装備3つの計5つの効果をつけられる。
ペルソナ刻印一覧
確認済みのみ記載
| 刻印 | 付与 | 効果 | 職業 | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 光 | カード | 感応:使用時までコスト1減少 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 光 | カード | 光の刻印数に応じて反撃1 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 光 | カード | 光の刻印数に応じて敵全体に苦痛1 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 光 | カード | 光の刻印数に応じてダメージ量+30% | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 光 | カード | このカードで大破時、コスト1減少 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 光 | カード | 迅速付与。感応:コストが0~2に変更される | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 光 | カード | 光の刻印数に応じてシールド獲得量20%追加 | 【ス】【ヴ】 | |
| 光 | カード | 迅速付与、コスト1増加。行動カウントが1の対象がいる場合、このカードのコスト2減少 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】 | |
| 光 | カード | 消滅付与、コスト1増加。光の刻印5:自分に脆弱3、ドロー3 | 【レ】【ハ】【コ】 | |
| 光 | カード | 消滅付与、行動カウント数に応じて1ターンの間、士気1減少(最大5) | 【レ】【ハ】【コ】 | |
| 光 | カード | 消滅2付与、コスト1増加。光の加護1 | 【ス】【ヴ】 | |
| 光 | カード | 反撃の波動2、光の刻印数に応じて追加獲得 | 【ヴ】 | |
| 光 | カード | 保存付与。光の刻印数に応じて光の祝福1 | 【レ】【コ】 | |
| 光 | カード | 光の刻印3:敵全体の行動カウント3増加 | 【コ】 | |
| 光 | カード | コスト1増加。迅速カードを2枚ドロー | 【レ】【ハ】 | |
| 光 | カード | 光の刻印数に応じてランダムな敵に標識1 | 【レ】【ハ】 | |
| 闇 | カード | 闇の刻印に応じてダメージ量+30% | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 闇 | カード | 1ターンの間、自分の攻撃カードのダメージ量30%増加 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 闇 | カード | コスト1増加。破棄された場合、このカード発動 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 闇 | カード | 対象が共鳴状態の場合、ヒット数2回追加 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 闇 | カード | 保存付与。捨て札から自分の攻撃カードを1枚選択、そのカードを手札に移動 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 闇 | カード | 保存付与、コスト2増加。闇の刻印5:全ての攻撃カード破棄、ヒット数2回追加 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 闇 | カード | 闇の刻印4:1ターンの間、自分の安息カードのダメージ量+40% | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 闇 | カード | 迅速付与。破棄された場合、このカード使用時までコスト1減少 | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 闇 | カード | 今回のターンでカードが破棄された場合、闇の刻印数に応じてダメージ量+50% | 【ス】【ヴ】【レ】【ハ】【サ】【コ】 | |
| 闇 | カード | 消滅付与。闇の刻印3:手札のカードを1枚選択して発動 | 【ハ】 | |
| 闇 | カード | 消滅2付与。闇の刻印5:全てのペルソナカードを手札に加える | 【レ】【ハ】【コ】 | |
| 闇 | カード | 闇の刻印数に応じてランダムな安息カード破棄 | 【レ】【ハ】【コ】 | |
| 闇 | カード | 攻撃カードドロー時、闇の刻印数に応じて敵全体に共鳴1 | 【レ】 | |
| 闇 | カード | 闇の刻印に応じて敵全体に苦痛1 | 【コ】 | |
| 光 | 装備 | 光の刻印+1 | ||
| 光 | 装備 | 闇の刻印+1 | ||
| 光 | 装備 | 味方が大破時、対象の行動カウント2増加(各ターン1回) | ||
| 光 | 装備 | ターン開始時、行動カウントが最も低い対象に弱体化2 | ||
| 光 | 装備 | ターン開始時、行動カウントが最も低い対象に固定ダメージ100% | ||
| 光 | 装備 | ターン終了時、保存したカードがある場合、固定シールド50% | ||
| 光 | 装備 | 今回のターンで行動カウントが3以上減少した場合、行動カウントが最も低い対象に弱体化1 | ||
| 光 | 装備 | 味方が能力でカードを5枚以上生成した場合、自分の追加攻撃ダメージ量+30%(各ターン1回) | ||
| 光 | 装備 | 攻撃を受けると、攻撃者に脆弱、弱体化のうち、ランダムで1個付与(各ターン1回) | ||
| 闇 | 装備 | 光の刻印+1 | ||
| 闇 | 装備 | 闇の刻印+1 | ||
| 闇 | 装備 | 自身の消滅カードのダメージ量25%増加 | ||
| 闇 | 装備 | 自身の安息カードのダメージ量25%増加 | ||
| 闇 | 装備 | 追加攻撃時、1ターンの間、士気1(各ターン1回) | ||
| 闇 | 装備 | ターン開始時、手札に安息カードがある場合、ランダムの敵に固定ダメージ60% | ||
| 闇 | 装備 | 攻撃を受けると、手札のランダムな安息カードを1枚破棄(各ターン1回) | ||
| 闇 | 装備 | 自分のカードが破棄された場合、次に使用する攻撃カードのダメージ量+100%(各ターン1回) | ||
| 闇 | 装備 | 自分の主導カードが破棄された場合、発動(各ターン1回) | ||
| 闇 | 装備 | 味方が能力で安息カードを破棄した場合、ドロー1(各ターン1回) | ||
| 闇 | 装備 | 味方が能力でカードを2枚破棄時、安息カードを1枚ドロー(各戦闘1回) | ||
| 闇 | 装備 | 墓地のカード数が7枚以上の場合、自分の攻撃カードのダメージ量30%増加 | ||
| 闇 | 装備 | 墓地のカードが15枚以上の場合、自身の攻撃カードの会心ダメージ+15% | ||
| 闇 | 装備 | 墓地のカードが40枚以上の場合、士気2(各戦闘1回) |
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正式実装でそのあたりは調整は要るのかな?
とりあえず無策でメンバー3人に白紙のペルソナカード持たせてたら未完成やら中途半端で終わる…
3人目には白紙のペルソナすら持たせずに、せめて2人に絞らないと実戦レベルのペルソナカード完成は難しい気がしますね〜。
この辺の説明が頭に欲しいね