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アヴァルク
8/19よりスタートの大亀裂前半戦のボス。
ギミック解説
増幅効果
本能ダメージ100%増加
持続ダメージ100%増加
攻撃カード1枚のダメージ量に応じたスコア獲得量には上限が存在します。
戦闘スコアはダメージ量に応じて獲得され、一定ダメージ量以上になると獲得するスコアが徐々に減少します。
先発隊
ターン数:10ターン
- アヴァルクは戦闘開始時にアヴァリティア4体を召喚し、自身に群体形成及び群体強化6付与。アヴァリティア死亡時は同数を召喚。
- 毎ターン開始時にアヴァルクは群体強化増加、アヴァリティアは鉱物甲殻のスタックが一定値まで増加。
- ドローすることで鉱物甲殻が減少、アヴァリティア死亡時にアヴァルクの群体強化が減少し、戦闘員の食物連鎖の逆転が増加
- 群体強化スタックがなくなった場合、群体形成排除、アヴァリティア気絶、アヴァルクの行動が変化(食物連鎖の逆転排除+群体形成及び群体強化6付与の攻撃行動)
- 群体強化が20スタックになるとアヴァルクの行動が変化(食物連鎖の逆転排除+群体強化排除+群体強化6付与の攻撃行動)
後発隊
ターン数:5ターン+先発隊の残ったターン数に応じて早期鎮圧ボーナス(最大3)
シーズンセーブデータ使用戦闘員一人につき最終スコア+5%
シーズン戦闘員(ヒルデ、アラベラ)編成時、一人につき最終スコア+5%
- 弾性追加。
- 群体強化増加のタイミングがターン開始時から攻撃カード発動時に変更。
- 鉱物甲殻減少のタイミングがドロー時からHP減少時に変更。
- 他は基本的に先発隊と同じ。
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