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アヴァルク
8/19よりスタートの大亀裂前半戦のボス。
ギミック解説
増幅効果
本能ダメージ100%増加
持続ダメージ100%増加
攻撃カード1枚のダメージ量に応じたスコア獲得量には上限が存在します。
戦闘スコアはダメージ量に応じて獲得され、一定ダメージ量以上になると獲得するスコアが徐々に減少します。
先発隊
ターン数:10ターン
- アヴァルクは戦闘開始時にアヴァリティア4体を召喚し、自身に群体形成及び群体強化6付与。アヴァリティア死亡時に同数を召喚。
- 毎ターン開始時にアヴァルクは群体強化増加、アヴァリティアは鉱物甲殻のスタックが一定値まで増加。
- ドローすることで鉱物甲殻が減少、アヴァリティア死亡時にアヴァルクの群体強化が減少し、戦闘員の食物連鎖の逆転が増加
- 群体強化スタックがなくなった場合、群体形成排除、アヴァリティア気絶、アヴァルクの行動が変化(食物連鎖の逆転排除+群体形成及び群体強化6付与の攻撃行動)
- 群体強化が20スタックになるとアヴァルクの行動が変化(食物連鎖の逆転排除+群体強化排除+群体強化6付与の攻撃行動)
後発隊
ターン数:5ターン+先発隊の残ったターン数に応じて早期鎮圧ボーナス(最大3)
シーズンセーブデータ使用戦闘員一人につき最終スコア+5%
シーズン戦闘員(ヒルデ、アラベラ)編成時、一人につき最終スコア+5%
- 弾性追加。群体形成付与時の群体強化6付与が群体強化10に変更。
- 群体強化増加のタイミングがターン開始時から攻撃カード発動時に変更。
- 鉱物甲殻減少のタイミングがドロー時からHP減少時に変更。
- 他は基本的に先発隊と同じ。
攻略方法
先発隊
1T目に群体強化のスタックは10、その後は4ずつ増えていくため、強化攻撃が来るのは最短3T目となる。
アヴァリティアを倒せば群体強化のスタック減少&食物連鎖の逆転増加により、アヴァルクにダメージを通しやすくなる。
ただし先発隊アヴァルクは群体強化しかダメージ減少を持っていないため、高火力編成ならばアヴァルクだけを2T+α以内に倒しきれる。
全体攻撃メインの戦闘員は手数の関係でボスへの単体火力が比較的低くなりがちなので、早期鎮圧ボーナスを狙うならそこまで相性がいいとは言えない。
おすすめ戦闘員:テネブレア、ハイデマリ等
後発隊
攻撃カード発動ごとに群体強化のスタックが増えるので、全体攻撃がないと厳しい。可能な限り攻撃1回で複数体のアヴァリティアを倒したい。
アヴァリティアは1回行動しかしないが、倒すと再召喚されて再度行動されるので、倒すタイミングに気を付けないと割と痛い。ターン終了時に倒すと攻撃を食らわなくて済む。
アヴァルクの行動は攻撃か脆弱&弱体化&味方に回避付与のどちらかだが、後者の行動をされた場合は攻撃カードの順番に注意。
群体形成排除時は群体強化が増えない&食物連鎖の逆転が最大になっているので、単体攻撃をするならこのタイミングにすると火力が出しやすい。
おすすめ戦闘員:アラベラ
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