カオスゼロナイトメアwiki
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    817: 2026/09/24 07:59
    >>816 そうですね…完全にランダムかと思います。
    とりあえず入手方法としては、精鋭バトルエリアの敵からのみ。と限られているので、欲しいのなら「紫色のマスを積極的に通って行くことを徹底する」ぐらいです。
    マーク付きの精鋭エリアには、更に能力が追加されるけど撃破すればオーブ等の報酬が増える強化個体なんかも居ますが、モンスターカードの入手確率については影響があるのかないのか…不明な点もあります。
    816: 2026/09/23 23:23
    最近このゲーム始めて全然わからないので質問したいのですが、モンスターカードを入手できたりできなかったりするのって完全ランダムな感じでしょうか。
    デッキ編集とかで出来たらなぁと思うのですが特に見当たりもせず、そういうものなのかと思っていますがどうなんでしょう…
    815: 2026/09/18 03:11
    数字で言うと常にダイヤモンドⅠの1位より上
    今だと127万くらいでまだ上がると思う
    814: 2026/09/18 01:25
    上位2%以上
    813: 2026/09/18 01:19
    大亀裂のマスターって何位ぐらいになればいいんですか?
    812: 2026/09/17 23:13
    キャラによるけどハイデマリやディアナみたいな安息シナジーのあるキャラの「2枚まで破棄して最大+120%」以外は無理してまで入れるほどじゃないかなぁと思う。レンジャーのキャラにドロー2枚挟み撃ちのやつとか、光の刻印数によって標識付けるのとかも使いこなせば強いと思うけど
    811: 2026/09/17 22:55
    ペルソナカードって積極的に厳選キャラのデッキに入れてく方が良いのでしょうか?
    810: 2026/09/17 08:30
    >>809 神の介入はカオスの難易度に関係なく、コデックス生成時にランダムで追加される可能性があります。
    念のためですが、神の介入ではカオスオーブや混沌の結晶の取得数は増えますが、カオスアーキテクトはそのままです。
    ただし神の介入効果により通常のカオスより攻略が容易となった結果として周回速度が上がることは考えられます。
    テクニック集はアーカイブ収集とアップグレードが同時並行で進められて効率がいいという話です。
    809: 2026/09/17 07:59
    >>808 神の介入のとこですかね?難易度低めでカオス生成しても出るのでしょうか?
    808: 2026/09/17 05:55
    >>804 テクニック集・一覧はご覧になったでしょうか?
    まぁシーズン2終わり頃の時期に書いたモノなので、今も通用するかどうか分からないですけど…
    807: 2026/09/17 00:08
    >>806 それは混沌の結晶ではないでしょうか。カオスアーキテクトはゼロシステムのアップグレードを行うためのリソースです。
    806:1 2026/09/17 00:04
    >>804
    そうね。
    とはいえ更新がある恒常ガチャチケ以外あそこの素材を当てにして交換するもんじゃなくてたまってたら交換するぐらいの感覚だけど。
    805: 2026/09/17 00:01
    >>804 そうですね
    804: 2026/09/16 23:31
    カオスアーキテクト集めってひたすらカオス周回するしか無いですよね…
    803: 2026/09/16 23:16
    >>801 セーブデータ例にあるアルペジオ型が攻撃回数も威力も想像以上に出ます。動きはテネブレアのページを参照して下さい。
    書いてあるコンボ回すだけで、バフを考慮しなければ単体火力は全キャラ中トップクラスです。
    リズムカードは基本カードなので、レイの基本カードバフが乗るだけで倍率がすごいことになります。
    802: 2026/09/16 23:11
    >>801 リズムカードを使ってリズムカードをドローしながらリズムカードのコストダウンをしつつ、リズムカードをさらに使ってリズムカードを発動させられるので強い!みたいな感じですね!

    一言で言うと頑張れば「ずっとオレのターン!」が出来ます。
    801: 2026/09/16 22:17
    テネブレアが強いらしいのですが、どこらへんが強いんでしょうか?
    キャラが好きなんで評価や使い方見たんですがいまいちわからず。
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