


カオスゼロナイトメアの初心者質問掲示板です。
難解な部分の多いこのゲーム、またある程度知識がないと思いっきり楽しめないゲームでもあります。
なのでわからないことがあればコメントで気軽に質問してみてくださいね。



初心者質問掲示板
掲示板の運用について
このゲーム、知識量がプレイヤーによって全然違うゲームだと思います。
初心者の方とyoutubeやXなどで情報アンテナを張られているプレイヤーさんとではめちゃめちゃ知識差があるのかな、と。
(かくいう私もwikiの編集ばかりで知識がショボいです。ゴメンナサイ)
ので、なんかまー、アバウトなラフな感じで運用できたらうれしいです。
初心者向けの情報は以下のページにも色々あります。
疑問の答えが見つかるかも?
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撃破できるなら難易度でしかポイント変動しませんね
ちょっとでも性能が気になるなら様子見した方がいいかも
あとオルガは恒常★5だから、今のガチャが終わったら恒常ガチャに追加されるからすり抜けで引く可能性もある
始めたばっかりなら他にも育成したいキャラ多いだろうし、まずはいいなと思ったキャラ育て終わってから考えたらいいよ
ありがとう、そう思うと確かにカオスの最後の方でなった気がするな
このゲーム始めて1か月ちょっとだけど知らんことばっかりだ
今シーズンも終わりで次シーズンはアニバだから、よほどキャラが気に入ったとか観賞用とかじゃない限り引かない方がいい。
あとひらめきできるカードが無い時にイベントでひらめきすると代わりにお金がもらえると思うんだけど、たまにひらめき済みのカードに再ひらめきが発生する時がある
どういう条件なんだこれ?
1.ゼロシステム>環境変数から「欲望孵化プロトコル」と「裏面亀裂解放」を有効化。
イベカオス外周で紫色のアイコンが付いている通常戦闘マスかイベントマス(精鋭マスとは違うアイコン)で「抜け殻の軌跡」という追加イベントが発生するので、イベント画面中心にあるアイコンを選択後、選択肢右側が解放されるのでその選択肢を選ぶ。
イベカオス中心部で同じく紫色のアイコンが付いているイベントマスで「ピオの欲望」といいう追加イベントが発生するので、イベント画面中心にあるアイコンを選択すれば、中心部ボス撃破後、混沌の核への入場が可能になる。
2.対象のキャラが出ているイベントマスで右下の戦闘アイコンが有効化されている場合があるので、それを選んで戦闘を発生させる。
1カオス究明→混沌の卵を砕く者 混沌の核に発生条件はありますか?一度も見ていないので前提があるのでしょうか?
2戦闘報告→増幅する屈折 モンスター撃破状況の生物学者ピオから下7種を確認できません。こちらにも条件がありますか?
一つのみですね。
セーブデータについての質問なのですが、1キャラに付けれる神話装備は1つだけでしょうか?
そこで質問なのですが、裁きの沼からどうやってシーズンカードを入手するのでしょうか?
アラベラはとにかく亀裂を付与して発動させるカードを使用できるかが火力に繋がりますので、できれば自分のカード中心に使用したいのですが、アラベラは基本的に2コストカードを使用しません。
シールドを張るためにカリーペの2コスト以上のカードを使うことは大幅な火力の低下につながりますので、特にシールドで防ぎきれない火力を出す精鋭やボス戦においては避けた方がいいです。
アラベラと組ませるならミカやナージャ、アーデルハイトのように手番やAPをあまり使わずに動けるサポートがいいと思います。育成状況にもよりますが、アラベラとミカで十分にイベカオスは安定周回出来ます。
ヒルデも相性は悪くないですが、回復もシールドもできないので、残り1枠をサポートにするか、敵の攻撃を受ける前に倒しきれる火力が出せないと厳しいです。
セーブデータ作るためにアタッカー枠開けてたんですがそれの影響が思った以上に大きかった感じですね。
アラベラ・ヒルデは今持ってますがとりあえずアラベラを確定選出します。ヒルデはHP↓を狙いに行く都合で処理きついので保留します。
相性微妙かもですが安心感欲しくてカリーペ積んでるんですが、
アラベラ・カリーペ・[セーブデータ作りたいやつ]
って感じだとやっぱ厳しいですか?
アタッカー3積みだと場合によってはタコとか2Tくらいで飛ばされるので、受けか回復かどっちかは1枚いないとかな~?と感じてます。
アタッカーにもカオス周回向けのキャラとそうでないキャラではかなりの差があり、アタッカー2名だから火力が増えるかというと、そういうわけでもありません。
テネブレアやナインなど、主力カードが安定して発動できて単発火力が高いキャラや、今回のカオスで言えばアラベラなどは周回適性高めです。
逆に単体で手数タイプのキャラは基本的にカードが揃わないと十分な火力が出せません。
どちらかと言えばアタッカーの主力カード以外は削除してデッキの回転率を上げることと、火力を出すまでに準備が必要なキャラは極力使わないことが大切です。
タンクは必要かと言われると、あまり必要ではありません。ボス以外のカオス戦闘においては先にシールドを張るより、攻撃予定の敵を先に潰して被ダメを押さえた方がいいからです。
どちらかと言えば、アタッカーの行動後に動けることやストレス減少を考えるとヒーラーの方が安定します。特にミカは☆4ながらカオス周回においても優秀です。
キャラ選択を見直すことを想定した方がいいかもしれません。
今回のイベントカオスは雑魚敵もやたら強いんで適切キャラいないと結構難しいですね。
ちまちまとシールド張ったり回復しても不利になってく一方なんで火力で押し切るほうがいいと思います。
シーズンキャラがいると一気に楽になります。
永続的に士気を下げる方法がかなり限られている以上、火力で押し切るしかないですか?
1層前半で乱入タコとか腕無しに遭遇してボコされるのでアタッカー2枚とタンク1枚にして回復切れば安定するのかな……と。
自分が付与したん分だけ発動、自分含めた味方も付与した分の発動の違いでしょうか…
ありがとうございます、カードの詳細画面?とにらめっこしながら組んでみたいと思います!m(_ _)m
基本ヒラメキは1枚につき5つあり、1~5の番号は左から順番に数えた際の番号になります!
蛸銃じゃなくて脆弱剣持たないと無理かこれ
難易度が高いほどボーナスの倍率も高い
実際委任だと出ないケースあるよー
でもそんな低確率でもないし毎日委任で消化してたらそのうち達成できるし心配なら手動で周回するくらいの気持ちで良いかと
まぁプロトコル有効にしてても該当する?マスで虫眼鏡マークスルーしてたら出ないからそれだけ注意かね
環境変数はカオス>ゼロシステムの左側の一番上にあります。
カオスのマップでは紫色のマークがついているマスが対象のマスです。希少種マスと色が似ているので間違えないように注意してください。
追加イベントでは虫眼鏡マークを確認すれば一番右の選択肢が有効化されますので、それを選べば中心部のボスがアヴァルクに変更されます。
委任をするとイベントが出現しない場合があるという報告もありますが、私は必ず出現しています。ただ委任でパズルイベントのボス討伐回数がカウントされるかは未確認です。
ただ火力を出したいなら、、ヒラメキで士気バフが付くストライカー・サイオニック・コントローラーが推奨です。
高難易度だとアイツ硬いだけなのに汚染のせいでダメージバカみたいに貰うからイラつくんだが。
だから選択ミッションに対して初期パラで足りてないところを綺麗に埋めないとその回の報酬はしょぼくなる確率が激上がりする。
とはいえ"担当値が上がりやすい"だけなので、初期パラでほぼ目標値とかなら他の2パラに振ったりする感じが良さそう。
情報ありがとう御座います、頑張って日数を減らして、好きなキャラを選べる様にしたいと思います!ご助言に感謝を。
作戦評価までの日数は政策室左上の「D-○○」という表示で確認することができます。0になれば作戦評価が完了します。
作戦評価が完了したあと再度政策室に入ると次の作戦評価を開始することができます。その際に補佐官を3人選択することができます。
政策提案は作戦評価が完了するまで高確率で選んだ補佐官が出ますが、低確率で選択していない戦闘員も出ます。
任意に補佐官は再選択出来ないのでしょうか?別の星5キャラに書類を持って来て欲しいのですが。
普通にミカ、カシウス、ニア、レイあたりの配布or販売データ+アタッカーで大体完成するからそこを目指す
テンプレデータ使いたくないとかこだわりあるならもう初心者じゃないからご自由に
まあでもとりあえず胞子ベリルは作って損はないと思うよ。
後はまだ作ってないなら、手持ちのレンジャーとハンター職を集めて、共用カードの機動射撃を5枚くらい揃えた「1ターン目で雑魚を全滅させる」パーティとかもいいんじゃないかな。
シミュレーションの素材集めのうち潜在力より左までならこっちで、それ以上は胞子ベリルで回せる体制が整うと日課が楽になるよ。
それ以上(塔、超空間)になると、流石に手持ち次第だねー。
結局強いアタッカーをサポートする2人のサポートデータを良い物作ってればアタッカー色々切り替えて使うのがランキングやスコアで有効って感じです。
PT単位で強くて汎用性高くてよく使うのは夢の国PTですね。ニア、ハイデマリ、ディアナ、カシウス等々破棄適正のあるキャラに夢の国(士気)とペルソナ(安息)などをできるだけ盛ったPT 日課や軽いコンテンツは自動で即終わるので重宝してます。
やっぱり胞子ベリルというのがいいんでしょうか
ポイント余ったりするからそれなら乱入タコ倒して高レア装備とってそこそこのデッキ作ってからコピーとかがいい?
高tierキツすぎるなぁって感じてきた。
ですです。リキニア引けないで本体も考えてたんですけどパートナー強すぎて悩んでます;
復刻なんて当分来ないしすり抜けして@10連で確定なんでもういっそ周年まで残そうかなって・・・考えながら書き込みしたんですけど余計w
まだ悩んでますが一旦忘れます!レスありがとうございます!
ただ今シーズンは前後の実装キャラまで関わってるので、そこをどう見るか?でけっこう判断が難しいと思う。
餅まで引けない、ってのは同時実装されたパートナー(今回の場合リキニア)の事ですかね…
適当にパートナー付けてもお仕事しますよ、限定キャラなら特に。私はセレニエルもハイデマリも凸ってないエゴ発現0だしモチーフパートナー取ってないけど個人的には困ってないです。(ちなみにオメガコードは取って置いてある)
よく聞かれるという事はつまりそういうことだな…と思ったので
よくある質問に追加しました
これが神ヒラメキをコピー3回で4枚にして+基本カード3枚削除で180ポイント
これでコピーを2回だと60ポイント減るから120ポイント上限で行けば良い。
そして120ポイント上限はセーブデータの価値が10TIERで入ればいい。
楽なのは10で目標の神ヒラメキカードを3枚コピーして帰ってからデータ編集で追加で1枚増やすのが多分楽。
到来した混沌までのカオスはゼロシステムのコデックス合成で任意のシーズン要素を足した状態でプレイできるよ
今軽くマスター帯の装備を見てきましたが、過去のシーズンカオス限定装備のようなものは見つけられませんでした。
これからはセーブデータから確認してみようと思います。
教えて頂きたいです。
返信ありがとうございます。
そんなに影響ないんですね。tier以外でも何かしらあるのかなと思ってましたが、自分も8周回することにします。
tier15とか出てもペナルティキツいんで、12以下辺りで落ち着きますしね
アレはスコアじゃなくて容量。名称通り単に基本データからどれだけ違っているかを数値化しただけのモノ
一応ゼロシステムだったか過去イベだったかで、データを破棄してその容量に応じてどうたらこうたらみたいなのがあった。けど意味があったのはそれくらい
簡単に使いたいなら販売セーブデータを見てみるとわかりやすいかも
ヒューゴは狩猟本能を使うと味方の攻撃に合わせて自動攻撃でダメージを出してくれるキャラ
フェイは自分でカードを作ったり引いたりして手数でダメージを出すキャラ
フェイ攻撃>ヒューゴ自動攻撃 の流れでたくさん攻撃できます
説明読んでみてもあまり理解できなかったので教えていただきたいです。
実績のために1度は全難易度をCLEARしに行きますけど周回はしないですね…私はラクしたいし7メインに周回しちゃう
>難易度上がるほど強いデータが作れるように
大雑把に言えばそうなんだけど、Tierに関してはペナルティのリロードとかして数字をある程度は自由に決めれるから難易度とティアはイコールでもない
最高難易度でもペナルティ緩くすればTier(曖昧な記憶の容量pt)は低くなるし、逆もまた然り
育成が進んでないので歪み使って11まではクリアしてますけど、結晶石の効率自体は8で頭打ちになるのなら、難易度上がるほど強いデータが作れるようになるってことですかね。
ありがとうございます!
なるほど、ありがとうございます
以前コア使って地獄見たので地道にカオス回ります!
現在は天井まで回せばアラベラ確定になってますが、このまま次のガチャの更新を待った場合は次のキャラはすり抜けなしで確定になりますか?
現状の孵化場とか装備相性の良い沼には外郭での指定カード神ヒラメキイベントが無いから特別効率良いと言える方法は無いかな
強いて言えば神ヒラだけ目的の物にしたデータでカオスを出て後から固有ヒラメキを変えるか、とにかく1枚目当てのカードを完成させたデータでカオスを出て後からコピーするくらい
前者は経費が青天井じゃない分だけ気楽、後者は試行回数の暴力ができるけど裏面コアが大量にいる
大亀裂用のアラベラさんデータ作りたいんだけど、効率のいい方法とかってなんかあります?
ありがとうございます!
悩んだ結果、ナインにさせていただきました!
⭐︎5がベロニカとオルレアの2体いるのですが、
戦闘員指定救出カードで誰をもらうのがいいでしょうか?
計算した事ないけどスコアにはあんまり影響しないんじゃないかな…とりあえず交戦データのところに実績があるよ!
倒しに行くにしてもシーズン1のニヒルム系ボスがオススメなのは間違いないんだけどね
出撃で出た時の話をしてるんじゃね?
当時は実績が絡んでて、撃破報酬みたいなものはあったけど…
コロッサスはさて置き、とりあえず「フラグを建てたことによるカオス最深部の追加マップを歩ける」あたり小さいメリットはあるね。…ソレを目当てにするにはあまりに釣り合ってない強敵だけどw
逃げる…ってか相手にしないほうが賢いと思いますよ、あいつらは、戦うのが嫌になるぐらいの俺ルール持ち合わせてるので…
シーズン1はまだ控えめだから面白いと思うけどね
のにゲーム内もwiki内もHP割合がおすすめなのは何故なんでしょうか?
いつも強そうで逃げちゃいます。
回答ありがとうございます。
凸の進んで無い星4使うなら、星3使ってもステ的には変わらないんですかね?
しばらくはパートナーガチャに石回せなさそうなので、気長に交換していきます。
レンジャー用のロザリア→バフ条件が緩くて使いやすいけど士気上限がちょっとだけ逆風。エゴの強化サーチ目当てに他職で使う事も稀にある。
サイオニック用のエルロイズ→ぶっちゃけ弱い。ただサイオニック用の星4がこれしか無いのでパートナーガチャ引かない場合は絶対使う。