


カオスゼロナイトメアの初心者質問掲示板です。
難解な部分の多いこのゲーム、またある程度知識がないと思いっきり楽しめないゲームでもあります。
なのでわからないことがあればコメントで気軽に質問してみてくださいね。



初心者質問掲示板
掲示板の運用について
このゲーム、知識量がプレイヤーによって全然違うゲームだと思います。
初心者の方とyoutubeやXなどで情報アンテナを張られているプレイヤーさんとではめちゃめちゃ知識差があるのかな、と。
(かくいう私もwikiの編集ばかりで知識がショボいです。ゴメンナサイ)
ので、なんかまー、アバウトなラフな感じで運用できたらうれしいです。
初心者向けの情報は以下のページにも色々あります。
疑問の答えが見つかるかも?
Tips:
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星5
ユキ
ティペラ
ベロニカ
アーデルハイト
星4
ベリル
ミカ
カシウス
レイ
アミール
セレーナ
マリベル
オーウェン
トレサ
ゼロシステムの画面からいける環境変数はやってる?そこの左下の因果律の烙印っていうのを有効化しないと虫眼鏡押してもシークレットボス出ないよ
🔍は1回でよかったと思うが…タップしたらボスが変更されたみたいな演出は出てる?
1回の探索で石碑イベに2回遭遇して虫眼鏡で調べるが条件だと思ったんですけど、それやってもボス変わりませんでした。
ハイデマリ編成してたら達成されないというバグあったみたいだけど直ってるはずなんだよね?
他になにか条件とかあるんでしょうか?カオス難易度は8でした。
ただ招待と痕跡発見は特定の?マスで起きるイベントじゃないので埋まりにくいとはいえ、達成報酬が記憶の痕跡50なので、あえて狙いに行くものでもないから、そこはお好きにという感じ。
このゲームの大型イベント(銀河系災害)はメインストーリーで、初期配信のメインストーリーが第1幕、以降大型イベント→恒常のメインストーリー枠で第2幕、第3幕と追加される形式
その上で前のストーリーとはある程度独立してるからえげつないネタバレがあるかというとそういうわけじゃないけど、気になるならストーリーはスキップでイベントだけでも早めに始めたほうがいいかと
「カオスでもらえるスコアを8000貰う」「大亀裂で獲得したポイントが累計で300000になる」という二つのウィークリーがあるので
これイベントストーリーはメインストーリーの続きて事ですか?
皆様アドバイスありがとうございます。
テコ入れというのは、ベロニカ・ミカをサポートとしてセットで考えたときに
ベリル以外に手持ちで適性があるキャラがいるのか確認したかった次第です。
先ほどwiki見てたらどうやら将来的には3パーティは必要になるみたいで...
今回教えていただいたリタ・カリーペ・ニアとベリル・ベロニカ・ミカの組み合わせを一度ばらして
3パーティに再構築する際の検討材料にしたいと考えておりました。
育成リソースなども限りある中でなるべく今後を見据えてやりたいなと思ってます、このアプリすごく楽しい
そのうえでアタッカーを誰にするかってことになるけど、☆4としてはベリルが無難なアタッカーでドローもAP供給も活かせるからそこは問題はない。
☆5を考えると、カリーペは耐久枠、ディアナは組むならニアやカシウスと組んで破棄効果を活かしたい。残った枠がリタとカイロンなんだけど、この2人はベロニカミカと組めるけど、特にカイロンはクセが滅茶苦茶強いから普段使いの為にセーブデータを作るキャラかと言われると微妙。リタはカリーペと相性がいいからリタメインで組むとリタカリーペ+1みたいな編成になってそこにミカは相性がいいけど、2/3入れ替わっちゃうって感じかな
テコ入れと言うのは…何か不安とか、足りない要素でも感じてるのかな?
ニアならコスト重いカードを踏み倒して起動させるヒラメキがいくつかあるからね
キャラの性能みてどういう動きをするか確認します!
重ねての質問で恐縮ですが、現状使っているベリル、ベロニカ、ミカのパーティに関しては特にテコ入れなどは不要でしょうか...?
手持ちは以下になります。
【星5】ベロニカ、カリーペ1凸、ディアナ、リタ、カイロン
【星4】マリベル以外すべて
ストーリーはベリル、ベロニカ、ミカのパーティで進めてます
クアンタムシードに神ヒラメキでドロー付けて、◯でAP回復、△でダメバフ、□は最後に変換すればある程度重複できる。
そのうえで10重は運もいるし、普通そこまでやるのはランキング最上位目指さない限り必要ないが
大体最大
なるほど、戦闘でヒラメキ引く前に全消しすればカード増えようが無いってのは盲点でした!それに潜在もリセットできますもんね…
ついでに潜在を育ててなければ初手4枚になって作りやすい。今回のシーズンカオスは排除イベント結構あるし比較的作りやすい。
ティペラかなぁ
でもオススメは総力戦やって厳しいと感じるとこの補強になりそうなキャラですね
ちなみにキャラ所持・凸状況は
・ヒューゴ、ルーク:2凸
・リタ、ナイン、ナージャ、チズル、ユキ、ベロニカ:1凸
・(チケット対象外で)ディアナのみ未所持、ハイデマリ、セレニエル2凸
・それ以外の☆5、無凸 です。
むしろそのキャラの質問に関しては今後キャラページに確認しに来た人のためになる場合もあるからね
最近荒れがちなのは…まあキャラ比較が荒れがちだからあんましないほうがいいかなってぐらい
1凸のやつならとりあえずあっちに答えておいた
伝説等級の共用カードですので、一番早い方法はシーズンカオスでキルケンの伝令にてランダムな伝説等級カードを獲得する選択肢を選び、夢の世界が出るまでリタマラすることです。伝説等級のため確率は高くないですが、ショップや訓練でも出現します。難易度やTierは出現率に影響ありません。
となたかご教示下さい
隙あり強化は「追加攻撃」で、無限の火力は「攻撃カード」ですので適用されません
助かった、サンガツ
レイの共鳴する暗闇は編集でコスト1以下バフに変えてくる
質問の例でいうと、攻防一体で持ってきた一撃のコストが0となっている間、共鳴する暗闇のバフは適用されません。
レイの「共鳴する暗闇」でコスト1カードのバフが適用されてるのかわからなくて、、
ありがとうございます。まだセーブデータ厳選とかまでは全然手が回ってない状態なのでヒューゴに入れ替えて使っていこうと思います
特に0コス他戦闘員のカード2枚ドローの息抜きが強い。ハイデマリともそこまで相性は悪くないが、サブアタッカー運用したいならヒューゴの方がいいと思う。
単に自分がうまく使えてないだけ?それとも相性自体そんなに良くない?ヒューゴあたり入れたほうが強く使えるように思えるんですがどうなのでしょうか
運営の匙加減としか言えないよ
個人的には、強さインフレが早ければ登場後1年ぐらいで復刻かな?と思う
パートナー、シルヴィア0マリン0キアラ0
くらいまでは集まったのですが、救出功労報酬星5戦闘員とアルキアノン補給配布星5パートナー、誰を選ぶべきか迷っているのですがアドバイス頂けましたら幸いです。よろしくお願いします。
アレはAI任せにして超高速でバトルを終わらせてるだけなので…
あまりにもレベルの低いキャラ入れてたりとか、負ける原因があってはダメ
精神崩壊で負ける〜という報告はかなり多いです、なのでストレスのケアをしましょう
セーフティーエリアのたびに休憩するのが常套手段てす
攻略と効率の点でカオス攻略はキャラ育成推奨ですね。潜在力も04〜06を優先的に有効化、強化していきたいです。
委任で高Tierを回る場合、アップグレードでのステータス上昇も付けると良いかも。
参考になりました!
ありがとうございます。
次に実装されるアーデルハイトが破棄したときにシールドを張れるから確保するか、「夢の世界」っていう今期カオスの共有カードがコントローラーのヒラメキで士気4つくからニア、カシウスの2人に複数枚積んで押し切る方がいい。
ただ夢の世界デッキは相当上振れないと作れないから覚悟がいる
ベロニカだとドローばっかりで破棄できないから
あんまりハイデマリの安息と合わないんじゃないかな
返信感謝します。
どうしてもベロニカを使いたいわけではないんですが、現在塔を攻略していまして中々自分のハイデマリだけの火力では敵を倒せなくて困ってまして。
ベロニカはバリスタで手札1枠使うし、破棄したらシャッフル後デッキに入るから邪魔になる点で良くない。バリスタ削除するなら別だけど。
どうしても入れたいならカシウス残して、ベロニカで大量ドロー、ため込んだ手札をカードシャッフルで総入れ替えの動きするのが強いと思う。
だいぶ現状より格上のコデックスだったのでペナルティのようなものでしょうか?
ありがとう!
資源は溜め込むも性格なもんで
・メインロビーに専用ボタンが作られてるから、常設だと思われる
・黒い物質はリセット項目に記載されてないから、ほぼ確で持ち越される
・レートが調整されたとしたら緩和されると予想してるから、自分は使い切らなくても良いと思ってる
・戦術データは微妙、公式が期間限定と記載してた流動戦術の7000個分は、全員からorMAXにした人から徴収しそう、光の記憶の時はリセットで手元に残しても無駄だった、という感じ!
出撃の通貨である黒い物質は次期に持ち越しできるのかな?
そもそも出撃が常設かどうかもわかりづらいし心配なんや。
交換レートの調整とかの可能性も考えると使い切った方がええんかね
オメガコード
これまではシーズンショップの2回目とかに在庫1個であったはず
カオス周回で手に入る財貨で交換出来た
現在までの傾向通りならキャラ無凸確保は最優先です。ギミックに対応出来ないアタッカーはかなり火力が落ちてしまうためアタッカーの手駒は種類欲しくなります。
ハイデマリはこれまでのキャラと比べても凸がかなり強め、2凸推奨されてますが、無凸も強く、また、このゲームは数か月に1度くらいオメガコードという汎用凸アイテムがプレイ報酬にある(周回で誰でも取れる)ので素体があれば後から凸することも出来ます
ギミック偏重とのことでついていけるか不安ですが……
ナージャというとセレニエルの次でナイン実装前ですね
以降はめちゃめちゃギミックゲーで、ギミック対応出来ないとバフ等盛っても殆ど火力が出せない環境でした
開発者ノートから察するに次のコンテンツは破棄と行動カウント、ストレスがギミックとなるようです。基本的にはイベントカオスの装備が合うのではないか?とは思いますが始まるまではホントのとこはわかりません。そしてディアナ、ハイデマリニアカシウス(+これから追加されるアーデルとか)以外はたとえイベントカオスで育成しても次の大亀裂はかなり厳しいのではないか?とも思います。環境的には「強い」というより特定のコンテンツに「刺さる」セーブを作るゲームにかなり寄ってきてます
装備も単純にバフ量などより行動カウントや破棄関連が刺さる可能性あります
大亀裂やれるなら黄昏は余裕、螺旋塔はもう少し継戦能力に寄せた感じでダメージ出しながらシールド張るカートとかが向いてる感じですね
カオス入場時の運命選択数はウェイポイント未達状態で脱出したときに発生する仕様で、戦闘とかイベントマスは関係しない。
また、リンククラッシュから攻撃を受けて全滅するとどうなるのでしょうか?
特に意味がなさそうならよかったです。
細かい事を言うのであれば、1度でもディープトラウマになったキャラと、1度もなったことのないキャラが区別しやすい。ぐらいですかね
あと、ディープトラウマになったキャラがメンバーに1人は居ないとナイトメアモードは選べないので、それを分かりやすくするため…でしょうか
ありがとうございます。
ゆっくり狙っていうこと思います!
が、該当カオス(業火の種)を見つけて探索しても胞子採集器はレア度が高くてなかなか出ないらしいですね
行くのなら覚悟を決めてからどうぞ…です
ティペラやナージャは出撃の一人目におすすめとして紹介されていますが、アタッカーの育成も進んでいないと結局厳しいので、1キャラだけ育てるならハイデマリやナインの方が安定すると思います。
どなたか簡単な立ち回りとか教えてただけたら嬉しいです。
選択肢で弱いキャラ出てくるのは純粋なマイナスに見えて…
崩壊するたびに復活に必要な枚数は増えるけど、次にカオスへ入るときはまた5枚スタートなので大丈夫。
個人的には、火力を上げて早く倒すのが一番崩壊回数を減らせると思うので、火力キャラ本人の育成に加えて、まだなら記憶の欠片やパートナーも育てると少し楽になるかもしれません。