カオスゼロナイトメア、ティペラの情報まとめです。
基本情報
| プロフィール |
| 名前 | ティペラ |
| レアリティ | 星5 |
| ロール | コントローラー |
| 属性 | 秩序(緑) |
| CV | 大倉紬 |
| ダイス効果 |
| - |
| 精神異常 |
| - |
| 実装日 | 入手方法 |
| 2025/2/25 | ガチャ |
キャラ説明
家族さがしの旅をしている正体不明の冒険者。
秩序属性のコントローラーで、味方の火力を爆発的に引き上げることに特化したサポート型の戦闘員。
強い・弱いと思うポイント
注意点
おすすめ凸数(エゴ発現)
記憶の欠片
| セット名 | セット効果 | 副産物セット |
| 栄光の君臨 | 4セット:消滅スキルカード生成または使用時、味方のダメージ量5%増加(最大15%) | 獣の願い(4セット:正義、秩序消滅カードのダメージ量30%増加(各ターン5回)) |
| 治癒士の行跡 | 2セット:最大HP+12% | 征服者の地位(4セット:コストが1であるカードの会心ダメージ+35%) |
| テトラの権威 | 2セット:防御力+12% | 正義の死線(4セット:コストが2以上であるカードの会心率+20%) |
栄光の君臨 + 治癒士 or テトラが基本となる。HPを盛るか、治癒量を盛るかの2択を好みで選ぼう。
一応、本人の火力は防御依存ダメージなので、テトラの権威の方が、若干ダメージが伸びる。
| 部位 | メインステータス | サブステータス |
| 衝撃 | 攻撃力(固定) | HP%・防御力% ・HP(実数)・防御力(実数)・エゴ回復力 |
| 抑圧 | 防御力(固定) |
| 否定 | HP(固定) |
| 理想 | HP% |
| 渇望 | HP% |
| 想像 | HP%・防御力%・エゴ回復力 |
攻撃カードが、ほとんど無いため、ダメージUPを狙う必要は無い。
余っている記憶の欠片を装備させるだけでも機能すると考えればコスパが良い。
おすすめパーティ
優先したいヒラメキ
パートナー
コントローラーの汎用的なパートナーで十分に機能する。
ティペラはドロー能力にも長けているため、ニックスとの相性◎。
| レア | パートナー名 | 効果概要 | エゴスキル概要 |
| 5 | ニックス | 防御力・HP・治癒量UP。能力ドローで1ターン味方のダメージ量UP。 | カード破棄分 + 1ドロー。 |
| 4 | アーウェン | HP・治癒量UP。受けるダメージ減少。 | 治癒 + ダメージ減少1。 |
| 3 | イヴォンヌ | 攻撃カードを使用しなかった次のターンに治癒。 | 治癒 + 1ターン不屈。 |
おすすめ装備
| 装備名 | 部位 | 効果 |
| 折れた意志の銛筒 | 武器 | 奇数ターンごとに貫き1枚生成 |
| 消えた勇気の腕 | 武器 | 1ターンの間、攻撃カードを発動せずにターン終了時、ロケットパンチ1枚生成 |
| 青白い永劫の炎 | 武器 | カード消滅時、1ターンの間、味方のダメージ量10%増加(各ターン1回) |
| 闘争のハープ | 武器 | 1ターンの間、味方カードでダメージ、シールド、治癒をすべて発動時、1ターンの間、味方ダメージ15%増加 |
| 戦闘用太鼓 | 装飾 | スキルカード5枚生成時、次に発動する味方カードのダメージ量20%増加(最大1重複) |
オルレアのオススメ装備が、そのまま通用する。
シーズン2のイベントカオス「燃ゆる生命」はオルレアのためのカオスだと思っていたら違った。
ロケットパンチを使うなら、記憶の欠片で火力偏重のビルドを組むのも面白い。
カード
デッキコンセプト
創造カードを生成し、治癒・AP供給・シールド・ダメージバフと、あらゆる効果で仲間をアシストする。
カード評価
物質分解
障壁展開
クアンタムシード
形状結集
創造と破壊
対生成
事象の地平線
カード詳細(ヒラメキなし4種)
| カード名 | コスト | 種類 | 効果 |
| 物質分解 | 1 | 攻撃 | 防御依存ダメージ1)100% |
| 障壁展開 | 1 | スキル | 治癒2)100% |
| 障壁展開 | 1 | スキル | 治癒100% |
| 事象の地平線 | 2 | スキル | [唯一3) / 形状強化(0/3)]アクションポイント4)1、ドロー5)1、次に使用する攻撃カードの最初のヒットダメージ量40%増加 |
ヒラメキあり4種
クアンタムシード
| 元カード | 固有ヒラメキ(1・2・3・4・5) |
| |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 0 | スキル | 治癒100%、山札に創造カードを2枚生成、その中から1枚ドロー |
| 隠しヒラメキ |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| | | |
| カード名 | コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 創造:○ | 0 | スキル | [消滅]治癒50%、アクションポイント1 |
| 創造:△ | 0 | スキル | [消滅]シールド50%、次に使用する攻撃カードの最初のヒットダメージ量30%増加(最大300%) |
| 創造:□ | 0 | スキル | [消滅]治癒50%、創造カード ドロー1 |
形状結集
| 元カード | 固有ヒラメキ(1・2・3・4・5) |
| |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | スキル | [保存]創造カード ドロー2、そのカードの効果のうち1つがランダムで1ターンの間2倍 |
| 隠しヒラメキ |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| | | |
創造と破壊
| 元カード | 固有ヒラメキ(1・2・3・4・5) |
| |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | 攻撃 | 防御依存ダメージ120%、シールド80%、治癒80%、調律:すべての効果2倍 |
| 隠しヒラメキ |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| | | |
対生成
| 元カード | 固有ヒラメキ(1・2・3・4・5) |
| |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| 1 | 強化 | [唯一]創造カードを2枚生成するたび、捨て札に同じカードを1枚生成 |
| 隠しヒラメキ |
| コスト | 種類 | ヒラメキ効果 |
| | | |
神ヒラメキ
| 追加のヒラメキ効果 | 対象カード | キルケン | セクレド | ディアロス | ニヒルム | ヴィトル |
| | | | | | | |
エゴスキル
ステータス
| 項目 | Lv1 | Lv10 | Lv30 | Lv50 | Lv60 |
| 攻撃力 | | | | | |
| 防御力 | | | | | |
| HP | | | | | |
| 会心率 | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% | 3.0% |
| 会心ダメージ | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% | 125.0% |
潜在力
| 場所 | 潜在力の分類 | 効果 |
| 中央 | 基本カード熟練 | |
| 上部 | 基本カード熟練 | |
| 右上 | 固有能力強化 | |
| ステ熟練1 | 熟練 | |
| ステ熟練2 | 熟練 | |
凸性能(エゴ発現)
画像
ロビー画像
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この次おそらく限定キャラなのにどうしよう…石ねえよ。
たぶん多くの人が心当たりあると思いますが
ミカの水の根源みたいな「回復効果時にHPが満タンだと発動しない(減ったHPを増やしてはじめて条件が満たされる)」…とかいう落とし穴が無ければいいけど