カオスゼロナイトメアwiki
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  • カオスゼロナイトメア、絶叫の螺旋塔の攻略情報です。
    以前のβ版の記事はこちら(絶叫の螺旋塔β)

    絶叫の螺旋塔概要

    ハフバ(26/4/29)と同時に絶叫の螺旋塔正式版がリリースされた。
    それまで絶叫の螺旋塔β版として存在していたがステージがすべてリニューアルされ1階から登りなおす必要がある。

    β版では防御依存ダメージにバフがかかっていたが正式版ではそれがなくなっている。
    その代わり治癒量が50%減少しており、シールドを張って欲しいという部分で一応ヴァンガード優遇の毛色は残っている。

    それ以外にもβ版にあった、

    1. 1ターンの間に生成できるカードは12枚まで(トレサカシウス対策)
    2. ボス戦のみ、ターン終了時にストレスが10増加する

    の条件がなくなっている。

    頂上に辿り着いた戦闘員は、探査記録にCLEARキャラクターとして登録される。
    というわけでやりこみ要素が増えた。
    すべての戦闘員で頂上までCLEARしたユーザーは、全キャラを所持している証拠になると共に、廃人の証として自慢できる。

    ウェーブ制

    5階1セットのウェーブ制。
    最後の戦闘がボスになっている。
    階を登っているというよりはただ5連続戦闘をやってるような感覚。

    100階までは5階ごとに違うパーティで挑戦できるが101階以降は選んだ3人ですべて踏破しないといけない。

    戦闘ルール

    1. パーティは1パーティ(3人)のみ使用
    2. どの属性で攻撃しても弱点属性(与ダメ1.25倍)になる特殊ルール

    おすすめパーティ

    ハフバで実装されたステージであるためそのタイミングで実装されたハイデマリで登るのが楽。
    ハイデマリ(無凸でもOK、剣の雨ヒラメキ3ビルド推奨)、ニア、(自由枠:カシウス、セレーナ、ヒューゴ等)で登れば全150階のステージを火力で殲滅しきることが可能。

    ペルソナカードが強力なのでトレサで攻略することも可能。
    トレサ(完凸でもOKだが5凸止め推奨、急所攻撃ビルド推奨)、ニア(自由枠:AP回復ができる戦闘員)、セレーナ(サブ火力枠:ヒューゴ)で登ると火力は足りる。
    より重要な点は時間制限付きのワンパン攻撃への対処方法。ギミックが絡む場面では火力と回復をねじ込みたい。
    現実的な耐久値はHP2450辺となる。(143階ヴァインロードで必要になる)
    記憶の欠片厳選と星5パートナーの数値を活用して調整したい。

    現在(2026年11月)の話

    士気に20制限がついてドミニオンによる士気無限攻略などが無理になり相対的に難易度が増している。
    強いアタッカーで登る場合はどうとでもなるが、初期アタッカーなどで登る場合はかなり歯ごたえのあるエンドコンテンツと言えるだろう。

    パーティ編成として、

    • 士気とドローができるサポーター(カシウス、ニア、ミカ、アタッカーによってはレイなど)
    • シールドを張れるタンク(マグナ、マリベル、カリーペなど)
    • アタッカー

    で組むと比較的クリアがしやすい。

    ハイデマリやテネブレアを所持しているのであれば【ハイデマリorテネブレア、士気と破棄ができるキャラorレイ、自由枠】でクリアはできるので全キャラ登頂させることは可能。

    注意点としてはティペラは手数が多すぎてサポーターとして不向きである事、ナージャはカード自体にドローがないので士気盛りとドロソ役を両立できない事、というのがある。ミカはAPブーストに秀でてはいるがドローを持っていないため、螺旋塔に関してはヒラメキ関係なくドローを持つカシウス、ニアの2名が特に適している。

    またパーティ構成上タンクが必要になるので、ベロニカやヒューゴ、セレーナといった自身も攻撃して火力を出すタイプのサポート役がかなり登頂しづらい仕様となっている。

    高難度ステージ攻略

    135階

    135階はボスの山神が相手のステージ。

    HPが半分を切ると回復してくる。
    またそれ以降、行動カウント前に指定位置(敵のHPバーの白ライン)まで減らさないと即死級の攻撃が毎ターン飛んでくるようになる。

    対策としては、

    • タンクを入れてシールドを1,000以上盛れるようにする
    • 行動カウントを止めるカードを入れたセーブデータを使う
    • 敵の行動カウントがゼロになる前に白線を超えられるような高火力アタッカーを使う
    • 迅速持ちのキャラ(リン、チズル、ディアナなど)を使う

    の4つ。

    ロスヴァイセや墓地剣ハイデマリ、アルペジオテネブレア、胞子ベリルなどのアタッカーは火力が高いためきちんと育てていれば135階もそこまで躓くことなくクリアが可能だろう。
    また、ディアナ、リン、チズルといった迅速持ちのキャラもそれなりに適性があるので突破できるはず。

    それ以外のアタッカーで挑む場合は135階の山神突破のためだけにマグナやアーデルハイトをパーティに加え、シールドを潤沢に張ったり、131-135階部分だけセーブデータを差し替えて敵の行動カウントを止められるカードを入れて挑む必要があるかもしれない。

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    4:管理人 2026/11/06 21:03
    >>3 さんへ
    最近螺旋塔ばっかりやってるので加筆しときました。144階ってなんだっけ。ポケモンのキマワリみたいなやつ?
    3: 2026/05/28 09:11
    とりあえず鬼門は135と144の認識でいいのかな?
    2:管理人 2026/05/03 11:05
    >>1
    作り直しておきましたー
    1: 2026/04/30 07:03
    このページ丸ごと「過ぎ去りし過去」って感じになっちゃいましたな
    まぁ敵の編成が使い回されてるなら、その部分は無駄にならないと思うけど、ページそのものをそのうちなんとか(新設?とか)しなきゃだね
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    Y H L F Y
     
    絶叫の螺旋塔.txt · 最終更新: